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穿刺:这个技能可以说是一个相当优秀的技能,不错的伤害,可观的施法距离,不算太高的蓝耗和CD,注定他成为恶魔巫师前期的核心技能之一。
穿刺这个技能没什么太多需要注意的,主要需要注意的是两件事:第一,释放时点英雄还是点地。如果释放时点的是英雄,那么如果在释放出之前目标离开了施法距离,恶魔巫师就会跟上去完成穿刺的施法,那么这种情况下就很有可能导致穿刺的失败,因为敌人在穿刺的施法距离末端处附近,穿刺的地刺是顺次产生的,敌人可以看到你的施法动作后立刻躲开,因此千万不要再敌人距离你很远的时候直接用穿刺点英雄,直接点英雄更适合近身作战时(要注意……我不是说恶魔巫师适合近身作战,只是在阐述一个事实……)而点地则是不受限制,直接向指定方向释放穿刺,如果点选的地点在施法距离以外,恶魔巫师仍然会自动前进,并完成穿刺的施法。一般新手尽量不要用点地的释放方法,因为新手掌握不好距离和时间,经常是一紧张往很远的地方点了一下E,结果敌人看到你往前走,立刻就会意识到你要穿刺了,此时你很有可能就浪费了一个宝贵的技能。点地一般是在无视野情况下盲穿,或是敌人沿直线逃跑时,或是团战中使用跳刀切入战场时。
法力汲取:这个技能其实是一个很纠结的技能,很多人大说特说前期吸魔优秀的压制效果和恢复效果,然而我却一直在考虑这个技能是不是被人们高估了?的确,吸蓝可以压制那些近战英雄,就算对线的都是远程,也可以趁人不备吸上几口,最不济也可以吸吸远程小兵的蓝,而且还可以给队友送蓝,看起来似乎非常强大,但是问题又来了,前期你不可能冲的太靠前,尤其是在劣势路,必须随时提防GANK对你的威胁,何况敌人再怎么样也不可能坐视不管,要是对面没有会晕的英雄还好说,万一碰上个VS啥的,一生气给你一锤子,再跟进A你一通,搞不好小命都没了,还吸啥蓝了?就算不会晕的,万一来个猛犸、痛苦、巫妖之类的,看你吸蓝直接就一个波/吸血/NOVA过来了,回过头来你吸那点蓝还不值你掉那么多血的呢,所以这个技能前期不是不可以加,但是建议不要作为主升的技能(就是指穿刺和吸蓝对点的加点方式)
妖术:这个技能在前期的作用并不明显,因为前期大家DPS都低的跟个啥似的,就算速度变成100,给你A2、3下也下不了太多血,反倒是这技能前期耗蓝高的很,就算是恶魔巫师这个智力成长还相当不错的智力英雄也有些吃不消,但是这个技能绝对是贯穿整场游戏的技能,到了后期,可能穿刺的晕不够干啥了,吸的那点蓝不够干啥了,甚至连死亡一指的看似高的一塌糊涂的伤害都不够干啥了,这时候,妖术将近4秒的变羊却依然是全场敌人的噩梦,要知道,3.75的时间足够成型的后期英雄把对方的后期英雄打成残废了,再加上穿刺的2S晕眩,只要配合的好,对方的后期只要敢单独出现在你和队友面前就准备好死吧,不过如果碰上美杜莎这种标配林肯的……先用个抽蓝把林肯破了吧……当然了,如果你非要用死亡一指破20秒的林肯我也没啥可说的。
死亡一指:很多人喜欢恶魔巫师或许就是因为恶魔巫师的ULT,因为这个伤害太美了,一道红色闪电过后立刻就是一条人命,起码也是一大截的血,这个技能虽然满级带A杖后的伤害比火女的神灭斩少了225点,但是他的优势在于最初伤害高,1级时将近500的伤害绝对是所有英雄的噩梦,不过永远要注意你的蓝,别出手之前想得好好的,穿完A两下直接秒掉,等穿刺出手了才发现死亡一指的图标变成蓝色了……
不过这个技能到了后期就没啥亮点了,好歹到了后期也都2000往上的血了,回血也都一秒10点往上,给你的感觉就是死亡一指变成痒痒挠了,要是在碰到个出烟斗或者挑战的,或者是碰上屠夫、VIP和Vigoss又没伤害了……
大概就是这样了,祝游戏愉快!O(∩_∩)O~
穿刺这个技能没什么太多需要注意的,主要需要注意的是两件事:第一,释放时点英雄还是点地。如果释放时点的是英雄,那么如果在释放出之前目标离开了施法距离,恶魔巫师就会跟上去完成穿刺的施法,那么这种情况下就很有可能导致穿刺的失败,因为敌人在穿刺的施法距离末端处附近,穿刺的地刺是顺次产生的,敌人可以看到你的施法动作后立刻躲开,因此千万不要再敌人距离你很远的时候直接用穿刺点英雄,直接点英雄更适合近身作战时(要注意……我不是说恶魔巫师适合近身作战,只是在阐述一个事实……)而点地则是不受限制,直接向指定方向释放穿刺,如果点选的地点在施法距离以外,恶魔巫师仍然会自动前进,并完成穿刺的施法。一般新手尽量不要用点地的释放方法,因为新手掌握不好距离和时间,经常是一紧张往很远的地方点了一下E,结果敌人看到你往前走,立刻就会意识到你要穿刺了,此时你很有可能就浪费了一个宝贵的技能。点地一般是在无视野情况下盲穿,或是敌人沿直线逃跑时,或是团战中使用跳刀切入战场时。
法力汲取:这个技能其实是一个很纠结的技能,很多人大说特说前期吸魔优秀的压制效果和恢复效果,然而我却一直在考虑这个技能是不是被人们高估了?的确,吸蓝可以压制那些近战英雄,就算对线的都是远程,也可以趁人不备吸上几口,最不济也可以吸吸远程小兵的蓝,而且还可以给队友送蓝,看起来似乎非常强大,但是问题又来了,前期你不可能冲的太靠前,尤其是在劣势路,必须随时提防GANK对你的威胁,何况敌人再怎么样也不可能坐视不管,要是对面没有会晕的英雄还好说,万一碰上个VS啥的,一生气给你一锤子,再跟进A你一通,搞不好小命都没了,还吸啥蓝了?就算不会晕的,万一来个猛犸、痛苦、巫妖之类的,看你吸蓝直接就一个波/吸血/NOVA过来了,回过头来你吸那点蓝还不值你掉那么多血的呢,所以这个技能前期不是不可以加,但是建议不要作为主升的技能(就是指穿刺和吸蓝对点的加点方式)
妖术:这个技能在前期的作用并不明显,因为前期大家DPS都低的跟个啥似的,就算速度变成100,给你A2、3下也下不了太多血,反倒是这技能前期耗蓝高的很,就算是恶魔巫师这个智力成长还相当不错的智力英雄也有些吃不消,但是这个技能绝对是贯穿整场游戏的技能,到了后期,可能穿刺的晕不够干啥了,吸的那点蓝不够干啥了,甚至连死亡一指的看似高的一塌糊涂的伤害都不够干啥了,这时候,妖术将近4秒的变羊却依然是全场敌人的噩梦,要知道,3.75的时间足够成型的后期英雄把对方的后期英雄打成残废了,再加上穿刺的2S晕眩,只要配合的好,对方的后期只要敢单独出现在你和队友面前就准备好死吧,不过如果碰上美杜莎这种标配林肯的……先用个抽蓝把林肯破了吧……当然了,如果你非要用死亡一指破20秒的林肯我也没啥可说的。
死亡一指:很多人喜欢恶魔巫师或许就是因为恶魔巫师的ULT,因为这个伤害太美了,一道红色闪电过后立刻就是一条人命,起码也是一大截的血,这个技能虽然满级带A杖后的伤害比火女的神灭斩少了225点,但是他的优势在于最初伤害高,1级时将近500的伤害绝对是所有英雄的噩梦,不过永远要注意你的蓝,别出手之前想得好好的,穿完A两下直接秒掉,等穿刺出手了才发现死亡一指的图标变成蓝色了……
不过这个技能到了后期就没啥亮点了,好歹到了后期也都2000往上的血了,回血也都一秒10点往上,给你的感觉就是死亡一指变成痒痒挠了,要是在碰到个出烟斗或者挑战的,或者是碰上屠夫、VIP和Vigoss又没伤害了……
大概就是这样了,祝游戏愉快!O(∩_∩)O~
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1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。
思路:
对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选
中期核心装备:
护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
关于鞋类选择:
鞋30%,假腿60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,10点属性对LION来说还是很重要的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。
思路:
对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选
中期核心装备:
护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
关于鞋类选择:
鞋30%,假腿60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,10点属性对LION来说还是很重要的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。
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叉叉 要选择时机 尽量叉起更多的人
羊是0 CD 的技能 配合跳 在团战时优先团控或主力英雄
3技能抽魔 增强续航能力
大招秒人 但不要抢人头
装备先假腿撑血 转风杖 顺风局可优先跳 然后转A仗
逆风局 推推仗
羊是0 CD 的技能 配合跳 在团战时优先团控或主力英雄
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