找一款十年前的单机游戏
找一款大概十年前玩的单机游戏,3D效果,想不起名字了,仍然清楚记得游戏一开始的几个场景,后面的场景当时没有继续玩,求助大神这款单机游戏的名字:1.游戏人物:一开始一名男士...
找一款大概十年前玩的单机游戏,3D效果,想不起名字了,仍然清楚记得游戏一开始的几个场景,后面的场景当时没有继续玩,求助大神这款单机游戏的名字:
1.游戏人物:一开始一名男士(忘了能不能选人物),人物是欧洲古代风格,年纪感觉30-40岁,开局会得到一把长刀(也可能是长剑)背在背上,后面会得到一把弓箭,很快会有一名用刀的男随从跟随战斗,忘了男随从会不会战死,但就算战死在下个场景或者重新开始这个场景时也会复活,人物身上不会穿盔甲,也没有背包功能(武器、装备不能更换),武器就是刀和弓箭,也没有各种药品之类的补品,没有商店,没有能量、暴气进度条,有生命进度条,貌似进入下一个场景后人物和随从会自动满血。
2.砍死了敌人,敌人会消失然后变成几个发光的点飞到“我”身上成为我的经验(发光的点会追着“我”飞,直到飞到我身上)。忘了随从砍死了人是否也会得到发光的点(经验),就算有,那发光的点也是追着随从飞,肯定不会属于“我”。
3.场景:(故事好像是一名女性被抓走,主人公“我”去救,故事貌似是这样,不确定)首先出来一名男士,练习走步,用鼠标跟着点地上出现的白圈(就是人物移动的那个圈),完成后练习用刀(貌似是谁送的吧,还是出场自带,忘了),道路出现一排像荆棘一样的栅栏拦路,练习用刀砍破它(好像砍得准的话两三刀就能解决),砍破后栅栏消失,会从身后出现一群鹿向前跑去(就是之前栅栏拦住的那个前方),“我”照那个方向走过去进入下一个场景。后面就是练习砍人,然后还会练习射箭,会出现几个靶,射中靶就能进入下一个场景,射靶时按住空格键就是将弓拉满,会出现拉满弓的“咯吱”声,这样才射的很准,不拉满也能射敌人,只是没那么准,杀伤力也没那么大,后面有一个场景,就是必须用箭射敌人,而且要拉满射,因为这个时候敌人离我都有距离,用刀砍不到,必须射完才能进入下一个场景,弓箭貌似是无限射的(好像射不完,记不清了)。每个场景的敌人都必须杀完才能进入下一个场景(有些除了杀完敌人还要触发一些机关才能进入下一场景)。
4.其他场景:后面貌似可以召唤坐骑一匹马(记不太清),随从好像没有坐骑(也记不清),有一个场景是在室内,室内挂着很多大块的肉(可能是猪肉吧),这些挂着的肉砍后会掉下来,但是没作用,仅仅是砍着好玩。在某些场景,可以发射长箭,但这个长箭不是自带的那个箭,而是场景会出现一个标志(是个机关),走到机关那里去,按住空格键不放,“我”就会将一只手放在胸前且手上带光,这个时候从机关处飞出长箭射敌人,可以一直发射,走开后也可以走回来再触发这个机关,有些场景没有这种机关。还有一个场景,是“我”要进入下一个场景就必须打开两扇紧闭的大门(像山寨的大门,完全隔开两个游戏空间,必须打开,然后进入下一个场景),打开这两扇门需要找到左边和后边的两个开门机关,分别触发(不分左右先后顺序,先打开一边,然后跑到另外一边的机关,打开就行),开门机关也是走到机关前按住空格键不放,门上有上下两个门闩,这时其中一个门闩会自动朝旁边滑动(开门),打开两个门闩就可以了,可以是一边应付敌人一边开门,也可以先杀完所有人再慢慢去开门。 展开
1.游戏人物:一开始一名男士(忘了能不能选人物),人物是欧洲古代风格,年纪感觉30-40岁,开局会得到一把长刀(也可能是长剑)背在背上,后面会得到一把弓箭,很快会有一名用刀的男随从跟随战斗,忘了男随从会不会战死,但就算战死在下个场景或者重新开始这个场景时也会复活,人物身上不会穿盔甲,也没有背包功能(武器、装备不能更换),武器就是刀和弓箭,也没有各种药品之类的补品,没有商店,没有能量、暴气进度条,有生命进度条,貌似进入下一个场景后人物和随从会自动满血。
2.砍死了敌人,敌人会消失然后变成几个发光的点飞到“我”身上成为我的经验(发光的点会追着“我”飞,直到飞到我身上)。忘了随从砍死了人是否也会得到发光的点(经验),就算有,那发光的点也是追着随从飞,肯定不会属于“我”。
3.场景:(故事好像是一名女性被抓走,主人公“我”去救,故事貌似是这样,不确定)首先出来一名男士,练习走步,用鼠标跟着点地上出现的白圈(就是人物移动的那个圈),完成后练习用刀(貌似是谁送的吧,还是出场自带,忘了),道路出现一排像荆棘一样的栅栏拦路,练习用刀砍破它(好像砍得准的话两三刀就能解决),砍破后栅栏消失,会从身后出现一群鹿向前跑去(就是之前栅栏拦住的那个前方),“我”照那个方向走过去进入下一个场景。后面就是练习砍人,然后还会练习射箭,会出现几个靶,射中靶就能进入下一个场景,射靶时按住空格键就是将弓拉满,会出现拉满弓的“咯吱”声,这样才射的很准,不拉满也能射敌人,只是没那么准,杀伤力也没那么大,后面有一个场景,就是必须用箭射敌人,而且要拉满射,因为这个时候敌人离我都有距离,用刀砍不到,必须射完才能进入下一个场景,弓箭貌似是无限射的(好像射不完,记不清了)。每个场景的敌人都必须杀完才能进入下一个场景(有些除了杀完敌人还要触发一些机关才能进入下一场景)。
4.其他场景:后面貌似可以召唤坐骑一匹马(记不太清),随从好像没有坐骑(也记不清),有一个场景是在室内,室内挂着很多大块的肉(可能是猪肉吧),这些挂着的肉砍后会掉下来,但是没作用,仅仅是砍着好玩。在某些场景,可以发射长箭,但这个长箭不是自带的那个箭,而是场景会出现一个标志(是个机关),走到机关那里去,按住空格键不放,“我”就会将一只手放在胸前且手上带光,这个时候从机关处飞出长箭射敌人,可以一直发射,走开后也可以走回来再触发这个机关,有些场景没有这种机关。还有一个场景,是“我”要进入下一个场景就必须打开两扇紧闭的大门(像山寨的大门,完全隔开两个游戏空间,必须打开,然后进入下一个场景),打开这两扇门需要找到左边和后边的两个开门机关,分别触发(不分左右先后顺序,先打开一边,然后跑到另外一边的机关,打开就行),开门机关也是走到机关前按住空格键不放,门上有上下两个门闩,这时其中一个门闩会自动朝旁边滑动(开门),打开两个门闩就可以了,可以是一边应付敌人一边开门,也可以先杀完所有人再慢慢去开门。 展开
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舞侠
2024-11-07 广告
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