我是动画专业的大一学生,我想提前了解和学习一下动画制作的整个流程(详细)和每个流程所使用的软件。

希望各位高手能指点一下。谢谢。... 希望各位高手能指点一下。谢谢。 展开
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viuner
2010-10-12 · TA获得超过268个赞
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我也是影视动漫专业的学生,今年大三了!你的这个问题太泛泛,你初学的话,建议你打好基础,从素描,特别是速写开始,大量的画画,不要觉得没有用,反而这是以后制约你的瓶颈。软件只是工具而已,主要能力还是在于你的创意!整个动画制作流程太复杂了,况且不一定都是那个模式。没有那个动画大师每个环节都好,找到你要发展的方向,比如手绘大师,分镜大师,角色设定大师,建模大师等等,确定自己的目标!不过前期最好都要学到,了解清楚!
首先你会用到的动画软件就是flash了,这个主要用于二维动画制作,其实学好flash也是非常不容易的。以后你会学到的动画软件就是MAX或者MAYA(其实两者没有好与坏的区分,前者做建模,做场景比较多,后者用于三维动画制作比较多)。期间,你会学到PS,CDR,PAINTER,premier,AE等等,记住一点,在学校,你学到的东西永远赶不上时代进步的步伐。做好在课下认真钻研,联系!祝你好运!O(∩_∩)O~
阿光的冷知识
2010-10-12 · TA获得超过1432个赞
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动画制作的流程,你们上课肯定会讲到的。至于软件,学得多不如学得精。挑你最喜欢最拿手的去学,不要什么都想学,那只会什么都学不好。
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mcc8000
2010-10-12 · TA获得超过5.7万个赞
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如果把自己放在编剧或导演的角色地位,学一点与视觉艺术(如电影)有关的知识,比如蒙太奇、长镜头的运用,可能对做好动画更有帮助。说到底,制作动画只是一门技术活,设计动画才是艺术。
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