为什么我的电脑在播放暴风影音时,我拖动它会有重影,还有运行PS CS4的画笔等工具时会有时延
我的显卡是NVIDIA9500GTGD3CV黄金版TC512M,但是显存时128M的,这个我在官网上查过,没有问题,问题是我在没装系统之前,我所有的软件运行都非常正常,不...
我的显卡是NVIDIA 9500GT GD3 CV黄金版TC512M,但是显存时128M的,这个我在官网上查过,没有问题,问题是我在没装系统之前,我所有的软件运行都非常正常,不会有重影,显卡驱动我也从官网上下载了,但还是有问题,菜鸟勿进!!!!!!!!
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我也玩ps-cs4(绿色版)
画面会拖延无非是显卡跟不上,按你说的驱动没问题那就是显存和位宽的问题了,你那是128,tc512,显存够用,所以就是你那位宽的问题了(其它没问题).你那是64位宽的:
NVIDIA 9500GT GD3 CV:
显示芯片制作工艺:55纳米
显示芯片位宽:64bit
顶点着色单元:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
渲染管线:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
像素填充率:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
3D API:DirectX 10,OpenGL 2.0
显存位宽:64bit
显存时钟周期:2.5ns
显存容量(MB):512MB
核心频率:550MHz
显存频率(MHz):1600
公版频率(MHz):核心:550MHz,显存:1600MHz
显存类型:GDDR3 SDRAM
画面会拖延无非是显卡跟不上,按你说的驱动没问题那就是显存和位宽的问题了,你那是128,tc512,显存够用,所以就是你那位宽的问题了(其它没问题).你那是64位宽的:
NVIDIA 9500GT GD3 CV:
显示芯片制作工艺:55纳米
显示芯片位宽:64bit
顶点着色单元:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
渲染管线:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
像素填充率:32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器)
3D API:DirectX 10,OpenGL 2.0
显存位宽:64bit
显存时钟周期:2.5ns
显存容量(MB):512MB
核心频率:550MHz
显存频率(MHz):1600
公版频率(MHz):核心:550MHz,显存:1600MHz
显存类型:GDDR3 SDRAM
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