如何在编辑框中输出CString对象?
例如,添加一个按钮,在按钮点击响应函数我创建了一个CString对象,用于不断接收随机数num,如何将它输出到编辑框里?这样的代码又错在哪里呢,坐等高人。voidCFuL...
例如,添加一个按钮,在按钮点击响应函数我创建了一个CString对象,用于不断接收随机数num,如何将它输出到编辑框里?这样的代码又错在哪里呢,坐等高人。
void CFuLiDlg::OnBtnCreate()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int num;
CString str;
CString team;
// char* ptr;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
num=rand();
str += team;
str += num;
str += "\0";
// team += "\r\n";
// for(int i=0; i<str.GetLength(); i++)
// str.Format("生成的随机数为:%d \n",num);
GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)->SetWindowText(str);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,team);
team +="\r\n";
} 展开
void CFuLiDlg::OnBtnCreate()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int num;
CString str;
CString team;
// char* ptr;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
num=rand();
str += team;
str += num;
str += "\0";
// team += "\r\n";
// for(int i=0; i<str.GetLength(); i++)
// str.Format("生成的随机数为:%d \n",num);
GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)->SetWindowText(str);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,team);
team +="\r\n";
} 展开
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