dnf柔道pk加点

我50柔道,正好赶着活动洗点,因为先前加的是刷图点,现在想加成纯PK点,现在刷图有人带,只要PK点,问一下如何加点,装备如何选择,谢谢了... 我50柔道,正好赶着活动洗点,因为先前加的是刷图点,现在想加成纯PK点,现在刷图有人带,只要PK点,问一下如何加点,装备如何选择,谢谢了 展开
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超人Y不会飞
2010-10-20 · TA获得超过1.2万个赞
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  上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗?
  遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
  困难)

  鹰踏 5 (旋风腿前置)

  旋风腿 1 (起手技能 必学 )

  受身蹲伏 1

  背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)

  抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
  不高,出强即可)

  强化摔技 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
  刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
  群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点,
  (钱哇- -!) 结果证实如此)

  背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
  腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)

  暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
  所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)

  滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)

  金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
  起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
  化连法!PK型最好出强制)

  彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
  只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
  的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)

  空文锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
  更有用的)

  拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
  的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
  忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
  吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
  对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
  被连了一套,然后我也用拆经时,他的
  技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
  此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
  很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
  加高 PK柔道最少加10 )

  霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技)

  地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的,
  加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没有和
  50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼!

  裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择地狱)

  觉醒

  风暴 1 (没技能点,1及够用了,PK场用这技能有点内
  个······)

  抓去奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多
  在与大号PK时,出现MISS很要命的)

  疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳
  就是靠此技能实现的)

  蛟纹套或星临套 要不攻速下3件套+紫金守护肩(这个挺贵)+奔雷衣

  连式 旋风取消-X-XXX-折脖子-XXX-抛投(向上)-撞撞勾-撞撞勾-撞撞勾-XXXX-背摔-肘击-XXXX螺旋
zgf6602
2010-10-20 · 超过19用户采纳过TA的回答
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我只说我的加点 为什么加就不解释了

上钩拳 满 出强制
疾风 1
鹰踏 5
旋风腿 5
前踢 1 出强制
下段踢 1
受身蹲伏 1
蹲伏 1
分身 满
背摔 10 出强制
背摔强化 1
抛投 5 出强制
暴力 10
滑行 10
金刚 满 出强制
彗星 5 出强制
空绞锤 满
折颈 满 出强制
地狱 满
裂石 1
肘击 1

额惨了 忘了sp够不够了 要是够就出 1级野蛮 不够就从折颈上扣sp吧 多看看 我这加点 不是乱加哦 用用你就体会到了 不过还是那句话 加点看个人习惯

装备 武器 50粉龙 45怨妇
套装 攻速散件套吧 斩影 紫金 奔雷
时装 无碍乎就那些 释放了 攻速 移动 闪避 HP 金刚 物防 什么的
首饰 哎 还是选攻速吧 墨竹 王者 灵犀 没钱 配个墨竹就够了 那俩任务给的就不错
新出的55粉都太贵了 再说 柔道不是太靠装备pk 走位好点还是很容易上尊的
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匿名用户
2010-10-20
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【PK 加点】
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3910
剩余SP:231
任务获得SP:660
---------【体术】---------
背摔,等级10
摔技强化,等级1
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级6
钢筋铁骨,等级5
强制-背摔,等级1
金刚碎,等级20
暴力抓取,等级10
滑行抓取,等级7
抛投,等级5
背摔强化,等级1
强制-金刚碎,等级1
折颈,等级13
野蛮冲撞,等级1
强制-抛投,等级1
空绞锤,等级5
霹雳肘击,等级1
强制-折颈,等级1
螺旋彗星落,等级13
地狱摇篮,等级11
强制-螺旋彗星落,等级1
裂石破天,等级1
---------【气功】---------
念气波,等级1
分身,等级10
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
---------【散打】---------
上勾拳,等级10
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
下段踢,等级1
旋风腿,等级1
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
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愛情﹏丶凱旋
2010-10-21 · TA获得超过160个赞
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下面给楼主的加点是纯PK型

上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗?
遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
困难)

鹰踏 5 (旋风腿前置)

旋风腿 1 (起手技能 必学 )

受身蹲伏 1

背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)

抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
不高,出强即可)

强化摔技 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点,
(钱哇- -!) 结果证实如此)

背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)

暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)

滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)

金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
化连法!PK型最好出强制)

彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)

空文锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
更有用的)

拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
被连了一套,然后我也用拆经时,他的
技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
加高 PK柔道最少加10 )

霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技)

地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的,
加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没有和
50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼!

裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择地狱)

觉醒

风暴 1 (没技能点,1及够用了,PK场用这技能有点内
个······)

抓去奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多
在与大号PK时,出现MISS很要命的)

疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳
就是靠此技能实现的)
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