求教一个关于C4D的问题,我想做一个OBJ物体演变成另一个另一个物体 比如一个细胞进化成一个生物
1个回答
展开全部
你居然是保定的......这样都可以遇到老乡........
套近乎结束....进入正题.....
影视后期团队真诚为您解答....
这种动画一般叫做点变形动画......就是通过改变模型上面点的位置,使一个模型变成另一个模型....
用C4D的话,有N种方法做这类的动画.....
1,打开时间线上的“点级别动画开关”...之后用时间线上的记录关键帧,然后手动更改模型的点....
这种方法只能做比较简单的点变形.........比如从一个方块,变成一个三角形....但是结合FFD和网格变形器,就能做一些相对复杂一点的变形了.....
2,用思维粒子的粒子BLURP节点....
这个可以做复杂模型的变化,但是其实是在两种模型之间做破碎切换,简单说就是A模型爆炸成碎片,之后碎片再组合成B模型....《变形金刚4》里面,惊破天(其实是复活的威震天),在马路上变形的那个场景,就是用的这个效果....
3,用角色菜单里的“簇”工具
这个可以实现大量的点变形,常用来做角色的脸部表情变形动画,做物体间的变形也不错....不过这个簇工具,我还有一些没完全弄明白....而且也找不到有什么实际意义的教程....按照目前理解,这个变形有个缺陷,就是A模型和B模型的点的数量必须一样....否则变形会出错
4,用姿态变形标签...
这个和“簇”貌似大同小异,同样需要A和B点数一样.....由于簇我还没完全搞明白....所以也不确定两者是否真的相同
套近乎结束....进入正题.....
影视后期团队真诚为您解答....
这种动画一般叫做点变形动画......就是通过改变模型上面点的位置,使一个模型变成另一个模型....
用C4D的话,有N种方法做这类的动画.....
1,打开时间线上的“点级别动画开关”...之后用时间线上的记录关键帧,然后手动更改模型的点....
这种方法只能做比较简单的点变形.........比如从一个方块,变成一个三角形....但是结合FFD和网格变形器,就能做一些相对复杂一点的变形了.....
2,用思维粒子的粒子BLURP节点....
这个可以做复杂模型的变化,但是其实是在两种模型之间做破碎切换,简单说就是A模型爆炸成碎片,之后碎片再组合成B模型....《变形金刚4》里面,惊破天(其实是复活的威震天),在马路上变形的那个场景,就是用的这个效果....
3,用角色菜单里的“簇”工具
这个可以实现大量的点变形,常用来做角色的脸部表情变形动画,做物体间的变形也不错....不过这个簇工具,我还有一些没完全弄明白....而且也找不到有什么实际意义的教程....按照目前理解,这个变形有个缺陷,就是A模型和B模型的点的数量必须一样....否则变形会出错
4,用姿态变形标签...
这个和“簇”貌似大同小异,同样需要A和B点数一样.....由于簇我还没完全搞明白....所以也不确定两者是否真的相同
追问
看来你是个高手 我加班了一宿没做出来 实在没找到理想的方法
追答
好吧....QQ7630045
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询