电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂
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本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合
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与游戏里面的任何一部都没有关联,只是借用世界观,讲的是古欧洲刺客的后裔(就是主角)被现代圣殿骑士捉住,在一台叫animus的机器里主角通过dna的与祖先的联系,通过animus在主角意识里重现了他的祖先,一位古欧洲刺客的经历,从而窥视到一些不为人知的秘密(圣殿骑士就是为这个目的),然后主角通过这些“经历”学到了祖先的刺客技巧,于是在现实中反抗,大概就是这样,表达能力不好见谅
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代表了16号实验者在基因记忆中发现的人类历史真相。2代:破解20个真相文件之后,能解锁一段亚当与夏娃带着金苹果逃出伊述人神殿的视频。标志着人类反抗伊述文明战争的打响。而这20个真相文件大多都是关于历史上如华盛顿,拿破仑这样的统治者,根据真相文件,他们的掌权大多都与伊甸碎片有关。而他们的没落也都是因为刺客或者圣殿骑士夺走了伊甸圣器。兄弟会:破解10个真相文件后,即能解开一段戴斯蒙与16号的会面,在这场会面中16号向戴斯蒙透露了他所肩负的重担,以及暗示了露西实际上是圣殿骑士的双面间谍,为结局时露西之死埋下了伏笔。值得一提的是,本作虽然只有2代一半数量的真相,但其难度则大大增加。10个真相和2代差不多,也都是统治者的故事,但比较侧重于2战,同时也提及了一些abstergo industry的发展历程。
代表了16号实验者在基因记忆中发现的人类历史真相。2代:破解20个真相文件之后,能解锁一段亚当与夏娃带着金苹果逃出伊述人神殿的视频。标志着人类反抗伊述文明战争的打响。而这20个真相文件大多都是关于历史上如华盛顿,拿破仑这样的统治者,根据真相文件,他们的掌权大多都与伊甸碎片有关。而他们的没落也都是因为刺客或者圣殿骑士夺走了伊甸圣器。兄弟会:破解10个真相文件后,即能解开一段戴斯蒙与16号的会面,在这场会面中16号向戴斯蒙透露了他所肩负的重担,以及暗示了露西实际上是圣殿骑士的双面间谍,为结局时露西之死埋下了伏笔。值得一提的是,本作虽然只有2代一半数量的真相,但其难度则大大增加。10个真相和2代差不多,也都是统治者的故事,但比较侧重于2战,同时也提及了一些abstergo industry的发展历程。
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育碧影业的首秀 自波斯王子时之沙之后育碧就有打算成立电影工作室的想法 虽然波斯王子电影的口碑反响看起来很好 可票房也不算大赚
电影通常只有一条主线,但在这部电影里有两条(那么怎么用一部电影平衡两条故事线的叙事?) 这点就是这部电影作为商业片惨败的原因 (非得说导演有没有锅可背? 他在当时执导这类型的片确实是个新手,但如果是一条剧情线的话他是没问题的)
可真正的重点是它是否能够称其为刺客信条电影? 下面我就把剧情带过来,分析全面
在刺客信条的世界观中必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相(游戏里的Animus是医疗桌/躺椅,为了追求视觉效果改造成了机械臂)
跨国制药公司Abstergo想寻找伊甸圣器在现代世界的下落,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子(逃脱的过程不妨看出他已经自带刺客血统或者说他父母训练过他),于是乎他最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心
因为卡尔的祖先是西班牙异端审判时期刺客兄弟会成员,而他知道古代神器「伊甸苹果」藏于何处。 这里就是电影和游戏有所区别的地方,因为游戏时间是有15小时,因此电影剧情上对于现代主角的转变会有点牵强,刺客信条剧情的乐趣就在于和真实历史那若即若离的关系+科幻作为奠基
第二段记忆之前那段卡尔表现出了发疯唱歌,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒可算顺理成章 影片在这里展现了刺客信条游戏的核心思想:他血脉里流淌着的传承是守护自由意志
以上就是主要剧情的概括,每个人都对这个故事有不同的理解,这自然会引起分歧。 可如果是用剧集架构来讲这个故事我可以向每个人保证这个过程绝对会比电影丰富,体验也会更有趣!
电影通常只有一条主线,但在这部电影里有两条(那么怎么用一部电影平衡两条故事线的叙事?) 这点就是这部电影作为商业片惨败的原因 (非得说导演有没有锅可背? 他在当时执导这类型的片确实是个新手,但如果是一条剧情线的话他是没问题的)
可真正的重点是它是否能够称其为刺客信条电影? 下面我就把剧情带过来,分析全面
在刺客信条的世界观中必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相(游戏里的Animus是医疗桌/躺椅,为了追求视觉效果改造成了机械臂)
跨国制药公司Abstergo想寻找伊甸圣器在现代世界的下落,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子(逃脱的过程不妨看出他已经自带刺客血统或者说他父母训练过他),于是乎他最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心
因为卡尔的祖先是西班牙异端审判时期刺客兄弟会成员,而他知道古代神器「伊甸苹果」藏于何处。 这里就是电影和游戏有所区别的地方,因为游戏时间是有15小时,因此电影剧情上对于现代主角的转变会有点牵强,刺客信条剧情的乐趣就在于和真实历史那若即若离的关系+科幻作为奠基
第二段记忆之前那段卡尔表现出了发疯唱歌,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒可算顺理成章 影片在这里展现了刺客信条游戏的核心思想:他血脉里流淌着的传承是守护自由意志
以上就是主要剧情的概括,每个人都对这个故事有不同的理解,这自然会引起分歧。 可如果是用剧集架构来讲这个故事我可以向每个人保证这个过程绝对会比电影丰富,体验也会更有趣!
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