亡灵种族这么酷,为什么现在玩亡灵这么少了
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亡灵的弱势是各方面造成的,有地图的原因,有其他三族的原因。以前的人族打亡灵很难,后来开发出了三本流就不一样了,现在人族打亡灵的战术很多,而且每一种都比较稳健。这都是人族先驱们辛苦钻研的结果。相比较,不死族除了gostop和ted两位战术大师外,其他的都是些借花献佛的选手,只是操作比较强而已。除了人族的战术改革,暗夜在对付亡灵方面也有所进步,暗夜以前是对战亡灵最弱的种族,没有肉盾英雄使得亡灵的秒杀越发犀利,如今暗夜对战亡灵的战术譬如守望者熊猫雄鹿流,暗黑游侠熊猫的组合,都比较成熟。兽族方面,grubby和lyn为兽族做出了不可磨灭的贡献。从孱弱的先知到imba的剑圣,从脆弱的飞龙到性价比超高的猎头,兽族的战术在与时俱进。而反观亡灵,高手退役,新战术聊聊无几,几乎所有的亡灵选手都在使用的蜘蛛流,单调的打法早已被对手摸得明明白白。
现在,亡灵对战暗夜还是比较平衡的,对战人族也没什么劣势,对战兽族的劣势主要是因为剑圣装备流的流行和兽族选手对其不断的改进。最早以前的海龟岛上的白胖子掉的是消耗性宝物,后来暴雪觉得这样对人族很不利(当时人族对战别的种族只要对手打到闪电盾,人族就输了一半),就改成了永久性的宝物,譬如头环,爪子。所以兽族和亡灵对战,主要是地图的问题。
现在,亡灵对战暗夜还是比较平衡的,对战人族也没什么劣势,对战兽族的劣势主要是因为剑圣装备流的流行和兽族选手对其不断的改进。最早以前的海龟岛上的白胖子掉的是消耗性宝物,后来暴雪觉得这样对人族很不利(当时人族对战别的种族只要对手打到闪电盾,人族就输了一半),就改成了永久性的宝物,譬如头环,爪子。所以兽族和亡灵对战,主要是地图的问题。
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