贝塞尔曲线
有一种动画是跟着一条轨迹走的,又叫曲线动画,曲线有很多种,最著名的是 贝塞尔曲线 。什么是贝塞尔曲线,最简单的就是你用photoshop的钢笔工具画出来的曲线就是贝塞尔曲线。
曲线的核心定义: 起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。
贝塞尔曲线是分阶数的。
一阶贝塞尔曲线:
二阶贝塞尔曲线:
看到这里,应该明白贝塞尔曲线是怎么回事了。图中绿色的是曲线的切线。
三阶贝塞尔曲线:
高阶贝塞尔曲线:
看图非常的复杂,看公式的推导:
拿二阶的曲线公式来说是这样的:
看起来很复杂,把它拆分开来看:
B0 和 B1分别是 P0 到 P1 和 P1到 P2 的 1 阶贝塞尔曲线。而 2 阶贝塞尔曲线 B 就是 B0 到 B1 的 1 阶贝塞尔曲线。这样理解起来应该比较好理解。
然而还是很复杂,看 n 阶贝塞尔曲线的推导公式:
给定点 P0 、 P1 、…、 Pn ,其贝塞尔曲线即:
可以用下面的递归表达:
用
术语
一些关于参数曲线的术语,有
即多项式
又称作 n 阶的 伯恩斯坦基底多项式 ,定义0的0次方 = 1。
点 Pi 称作贝塞尔曲线的 控制点 。 多边形 以带有 线 的贝塞尔点连接而成,起始于 P0
并以 Pn 终止,称作 贝塞尔多边形 (或 控制多边形 )。贝塞尔多边形的 凸包 (convex hull)包含有贝塞尔曲线。
因为贝塞尔曲线公式里有时间,而且在高中大学都没学过,所有理解起来比较困难。真是艺术般的曲线。
参考:
http://my.oschina.net/ososchina/blog/677307
http://blog.csdn.net/vrix/article/details/39206975
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/47067161
http://www.2cto.com/kf/201503/380377.html
http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8680330
http://blog.csdn.net/linmiansheng/article/details/18763987
2024-11-14 广告