3dmax 导入unity对贴图有什么标准要求没有?贴图的大小有没有规定?
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没有硬性的规定,只是说要遵循2个条件,不过不遵循也没什么。
1 图片的大小要是2的幂次方,比如,128X128, 256X256,128X256 ,512X512等等,不过不遵循也这个也没什么,UNITY3D会自动帮你调整为2的幂次方
2 图片的大小越大,数据量就越大,所以要尽量控制,在不影响效果的前提下,越小越好。在WINDOWS下,图片最大支持4096X4096,IOS下最大支持2048X2048,不过IOS的屏幕像素没这么大,所以图片太大也没意义,拜拜浪费电脑的资源。
1 图片的大小要是2的幂次方,比如,128X128, 256X256,128X256 ,512X512等等,不过不遵循也这个也没什么,UNITY3D会自动帮你调整为2的幂次方
2 图片的大小越大,数据量就越大,所以要尽量控制,在不影响效果的前提下,越小越好。在WINDOWS下,图片最大支持4096X4096,IOS下最大支持2048X2048,不过IOS的屏幕像素没这么大,所以图片太大也没意义,拜拜浪费电脑的资源。
追问
如果图片是1500×2000的再unity中有没有什么影响的?
追答
没有影响,UNITY3D会自动进行缩放,并且缩放后的效果,其实和本身的效果没什么区别。
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