bulear:您好,我现在百度贴吧上见你实现了--flex 地图区域划分实现。所以我想想你请教一些问题。
就是我现在也想用flex地图区域划分实现,将中国地图按照省、直辖市进行分区,若点击选中部分呈高亮,并用文字提示该地方是哪。这个怎么实现啊?你可以告诉我吗?或者给我推荐一些...
就是我现在也想用flex 地图区域划分实现,将中国地图按照省、直辖市进行分区,若点击选中部分呈高亮,并用文字提示该地方是哪。这个怎么实现啊?你可以告诉我吗?或者给我推荐一些这方面的教程也行。谢谢了
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通过dreamwave 勾画热区功能,可以得到区域的坐标,然后引到flex里
相关资料:
一、国外站点
1.资源类
Adobe Flex 2 Component Explorer: 官方的,展示了各种组件的用法,入门必看。
CFlex:很好的一个Flex资源站点,包括教程,新闻,资源站点…… 只是页面有点杂乱,大家一般看右边那一栏就行了。
FlexBox:一个收集了网上很多开源组件的站点,是进阶学习的好帮手。
FlexLib:也是一个开源Flex组件站点,不过与FlexBox不同的是,这个是原创,而FlexBox只是收集。
Flex Developer Center:Adobe Flex开发者中心,经常会有一些好的教程出现。
Adobe Labs:这个不用我说了吧。
Flex.org:http://www.flex.org/ 官方的,基本上应有尽有。
2. Explorers
Flex 2 Style Explorer:用来设计程序样式风格的工具,很好用,现在源代码已经可以下载。
Flex 2 Primitive Explorer:用来调节各种Primitive图形的组件,非官方的,源代码提供下载。
Flex 2 Filter Explorer:用来调节各种滤镜(filter),非官方的,源代码提供下载。
3. Blogs
MXNA:这个不用我说了吧,虽说这不是一个Blog,但是它聚合了所有优秀的Blog,所以把它放在Blog一栏,下面所有的Blog都在这个聚合中。
Alex Uhlmann:http://weblogs.macromedia.com/auhlmann/
Christophe Coenraets:http://coenraets.org/ 特别推荐
Code Slinger:http://blogs.digitalprimates.net/codeSlinger/
Deitte:http://www.deitte.com/
Doug mccune:http://dougmccune.com/blog/ 特别推荐
Flex Doc Team:http://blogs.adobe.com/flexdoc/
Kuwamoto:http://kuwamoto.org/ 特别推荐
Macromedia Consulting:http://weblogs.macromedia.com/mc/
Matt Chotin:http://weblogs.macromedia.com/mchotin/ 特别推荐
Peter Ent:http://weblogs.macromedia.com/pent/ 特别推荐
Quietly Scheming:http://www.quietlyscheming.com/blog/ 特别推荐
ScaleNine Blog:http://www.scalenine.com/blog/index.php 特别推荐
Steven Webster:http://weblogs.macromedia.com/swebster/
EverythingFlex:http://blog.everythingflex.com/ 特别推荐
Alex’s Flex Closet:http://blogs.adobe.com/aharui/ 特别推荐
4. 邮件列表
FlexCoders:http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/
Flex Components:http://www.adobe.com/go/flexcomponents 非高级开发者最好别加入
上面是两个比较有名的邮件列表,建议大家提问之前先搜索一下邮件存档,一般都能找到答案,找不到再提问。更多邮件列表请看这里:http://flex.org/community/
5.Cairngorm 相关
Cairngorm Documentation Group 这个里面收集了基本上所有关于Cairngorm的资料
二、国内站点
1.论坛
RIACHINA:前身是RIACN,国内最好的Flex论坛之一。我最初知道Flex从这里开始,对这个站挺有感情,饮水思源,把它排第一。
AnyFlex:国内最好的Flex论坛之一,成立的时间比较早,而且论坛FTP中有很多好的资料。
RIADev:Google网上论坛,d.CAT前辈主持的,一般小问题都能解决。
FlexCoders.cn:刚起步的论坛,不过看域名觉得挺有前途,呵呵。
2.Blogs
Dreamer’s Blog:翻译了国外Flex Blog上的大量优秀文章,博主自认为是国内中文资料最多的站点之一。
Y.X.Shawn:对Flex研究很深入,自己写一些开源的组件。
d.CAT:高级开发者,台湾的,为数不多的华语高级开发者,他还做过一个类似Caringorm的架构。
Kenshin:很早就开始研究Flex了,自己开发过很多东西。
3.Cairngorm
没有。不过我翻译过一个关于Cairngorm 小文档,大概30页左右,或许对你有帮助。
友情提示:上面这些站点中,资源类的更新不快,不用天天看;Blog和MXNA值得天天看,当然您也可以关注本站,因为我会把MXNA上的关于Flex的内容整理过来;有问题请先去邮件列表或者论坛中搜索,基本上都能搜索到。
补充:http://bbs.actionscript3.cn/一个国内的专注于Flex与ActionScript3的论坛.
http://blog.chinaunix.net/u/21684/article_67906.html 博客,里面有有很多Flex的教程和实例.
http://www.flexcoders.cn/又是一个专业的Flex中文论坛
FLEX优秀开源项目介绍
对于开源项目的开发者,我是一直非常敬佩的,一直非常想加入到这队伍中,无奈能力不够。但我想,对这些优秀的开源项目进行一下宣传,也算是一点点贡献吧,呵呵,下面列出的是我最近经常使用或比较关注的一些优秀开源项目(先写六个,以后有时间再多介绍点),排名不分先后 :)
1. Cairngorm
介绍:简单来说,就是为方便FLEX开发企业级应用而开发的一个微架构。这个东西有什么用处?假如你们项目比较复杂,需要3个开发员以上来共同开发,是不是需要一个约定好的开发方法?那么相信我,Cairngorm是一个最正统的选择(官方推荐),虽然开始时有点难学(好像这论坛里有Cairngorm文档的中文翻译)。而做小型项目或项目是由你自己一个人开发的话,那,就斟酌考虑吧,因为或许项目比较小的情况下,你会发现使用Cairngorm是一个累赘。不过即使开发不使用他,我建议有时间的话还是最好DOWN下来看看,毕竟Iteration:two(被Adobe收编了)的大量企业级应用的 design patterns还是很值得学习的。
官方网站:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
下载页面:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm:Cairngorm2.2:Download
2. Papervision3D
介 绍:这个项目我是大半年前看到的,当时给我的感觉就是惊天地,泣鬼神啊。谁说FLASH不能做3D(哦,当时是只有FLEX,不知道现在FLASH 9能不能用这套类库),谁说FLASH的3D性能不好,谁说FLASH的3D编程很麻烦?那就看看Papervision3D吧。 Papervision3D是由巴西人Carlos差不多凭自己一人之力(后来的版本应该多了很多contributor),开发出了我认为是在 FLASH界第一成熟的3D引擎(其实之前也有sandy等基于FLASH的3D引擎,但我觉得都不如Papervision3D),现在有些商业性网站也用这套引擎来做应用类了。我简单说说PV3D的优点:1,可以直接导入dae和ase文件(这些文件你用3DMAX或其他3D工具安装一个小插件就可以导出的了),这意味着可以直接使用大部分专业3D工具制作出来的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,确是超出我想像,3,功能强,现在已经支持很多振奋人心的高级3D效果了,不知道最终版本会变成怎样呢 4,使用简单。基本上看一看例子就知道怎么做了。。5,最重要的,它是开源的。
有兴趣的可以先到下面这页面看看PV3D的例子(有一堆,呵呵)
http://blog.davr.org/pv3d-examples/
官方网站:http://www.papervision3d.org/ (好像暂时还只有很多条鱼=.=)或 http://blog.papervision3d.org
下载页面:http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/ (最好还是装个SVN来抓吧)
3. as3corelib
介绍:这是一套有Adobe官方开发的,用于AS3开发的以套类库,里面有很多很有用的东西啊,建议朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的 AS3版,图片格式转换类(将图片转为位JPG,PNG等格式)还有JSON序列化等等有用的东西。
官方网站:http://actionscript3libraries.riaforge.org/
下载页面:http://code.google.com/p/as3corelib/downloads/list
4. FlexLib
介绍:简单来说,这个就是一套包含很多FLEX高级组件的开源类库。觉得FLEX自带组件不够多?觉得FLEX自带的组件功能少?去下载FlexLib最新版本并留意着他的发展吧。光是看开发组成员, darron.schall, Doug McCune, Ted Patrick, Mike Chambers(都是偶像级的*.*)就不用怀疑这套开源组件的品质了,现在包含了有这些组件:AdvancedForm, Base64Image, EnhancedButtonSkin, CanvasButton, ConvertibleTreeList, Draggable Slider, Fire, Highlighter, HorizontalAxisDataSelector ImageMap, PromptingTextInput, Scrollable Menu Controls, SuperTabNavigator, Alternative Scrolling Canvases, Horizontal Accordion, TreeGrid, FlowBox, Docking ToolBar 。这些组件即使用不着,看看高人的coding也是种享受啊,而且这些组件的源都看一遍后,估计以后需要什么组件,自己都能写个大概了 :)
官方网站:http://code.google.com/p/flexlib/
下面页面:http://code.google.com/p/flexlib/downloads/list
5. APE
介绍:这是一套基于AS3的开源物理引擎类库。虽然现在还是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我还是觉得这套东西最值得关注。粒子系统?碰撞反弹?重力加速?在这APE下都是小意思。不知道以后有没有可能和PV3D结合在一起呢….
官方网站:http://www.cove.org/ape/
下载:http://www.cove.org/ape/ape_a03.zip
6. ASWING
介 绍:放在最后,其实我是想隆重介绍的:) 这是一套开源的FLASH组件套,有AS2版和AS3版(也就是用于FLEX和FLASH 9),而且最重要的,这套组件是国人IILEY开发的,也是我见到的国人主持开发最成功的FLASH开源项目。估计看名字都能猜到了,这套组件的使用方法和JAVA的SWING非常相似,其实这套组件非常适合以前熟悉SWING的JAVA程序员,想转到FLASH阵营,而又不想花时间学FLEX FRAMEWORK的JAVA程序员,这个是一个很好的选择啊。而非JAVA成员,其实也有很多理由选择该套件,1. 里面该有的组件都有了(比FLEX FRAMEWORK还多啊,更不用和FLASH 9的V3套比了),2.而且又有不错的样式修改方法,3.文件生成体积比使用flex framework小多了(大概是一半左右)。估计你认真看了这套组件后,除了会感叹iiley的实力和努力外,还会开始有点鄙视Adobe的组件开发组…(毕竟Adobe组件开发组人数肯定比iiley一个人多=.=)
官方网站:http://www.aswing.org
下载页面:http://www.aswing.org/?page_id=4
以上列的只是我较熟悉的几各开源项目,事实上网上还有很多无私的FLASH 开发者所贡献除来的优秀开源项目,有对其他熟悉的朋友也可以在下面帮我补充下^^
对开源FLASH或FLEX开源项目有兴趣的朋友,可以去下面的网站继续淘
http://www.osflash.org
http://code.google.com/
http://www.riaforge.org
相关资料:
一、国外站点
1.资源类
Adobe Flex 2 Component Explorer: 官方的,展示了各种组件的用法,入门必看。
CFlex:很好的一个Flex资源站点,包括教程,新闻,资源站点…… 只是页面有点杂乱,大家一般看右边那一栏就行了。
FlexBox:一个收集了网上很多开源组件的站点,是进阶学习的好帮手。
FlexLib:也是一个开源Flex组件站点,不过与FlexBox不同的是,这个是原创,而FlexBox只是收集。
Flex Developer Center:Adobe Flex开发者中心,经常会有一些好的教程出现。
Adobe Labs:这个不用我说了吧。
Flex.org:http://www.flex.org/ 官方的,基本上应有尽有。
2. Explorers
Flex 2 Style Explorer:用来设计程序样式风格的工具,很好用,现在源代码已经可以下载。
Flex 2 Primitive Explorer:用来调节各种Primitive图形的组件,非官方的,源代码提供下载。
Flex 2 Filter Explorer:用来调节各种滤镜(filter),非官方的,源代码提供下载。
3. Blogs
MXNA:这个不用我说了吧,虽说这不是一个Blog,但是它聚合了所有优秀的Blog,所以把它放在Blog一栏,下面所有的Blog都在这个聚合中。
Alex Uhlmann:http://weblogs.macromedia.com/auhlmann/
Christophe Coenraets:http://coenraets.org/ 特别推荐
Code Slinger:http://blogs.digitalprimates.net/codeSlinger/
Deitte:http://www.deitte.com/
Doug mccune:http://dougmccune.com/blog/ 特别推荐
Flex Doc Team:http://blogs.adobe.com/flexdoc/
Kuwamoto:http://kuwamoto.org/ 特别推荐
Macromedia Consulting:http://weblogs.macromedia.com/mc/
Matt Chotin:http://weblogs.macromedia.com/mchotin/ 特别推荐
Peter Ent:http://weblogs.macromedia.com/pent/ 特别推荐
Quietly Scheming:http://www.quietlyscheming.com/blog/ 特别推荐
ScaleNine Blog:http://www.scalenine.com/blog/index.php 特别推荐
Steven Webster:http://weblogs.macromedia.com/swebster/
EverythingFlex:http://blog.everythingflex.com/ 特别推荐
Alex’s Flex Closet:http://blogs.adobe.com/aharui/ 特别推荐
4. 邮件列表
FlexCoders:http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/
Flex Components:http://www.adobe.com/go/flexcomponents 非高级开发者最好别加入
上面是两个比较有名的邮件列表,建议大家提问之前先搜索一下邮件存档,一般都能找到答案,找不到再提问。更多邮件列表请看这里:http://flex.org/community/
5.Cairngorm 相关
Cairngorm Documentation Group 这个里面收集了基本上所有关于Cairngorm的资料
二、国内站点
1.论坛
RIACHINA:前身是RIACN,国内最好的Flex论坛之一。我最初知道Flex从这里开始,对这个站挺有感情,饮水思源,把它排第一。
AnyFlex:国内最好的Flex论坛之一,成立的时间比较早,而且论坛FTP中有很多好的资料。
RIADev:Google网上论坛,d.CAT前辈主持的,一般小问题都能解决。
FlexCoders.cn:刚起步的论坛,不过看域名觉得挺有前途,呵呵。
2.Blogs
Dreamer’s Blog:翻译了国外Flex Blog上的大量优秀文章,博主自认为是国内中文资料最多的站点之一。
Y.X.Shawn:对Flex研究很深入,自己写一些开源的组件。
d.CAT:高级开发者,台湾的,为数不多的华语高级开发者,他还做过一个类似Caringorm的架构。
Kenshin:很早就开始研究Flex了,自己开发过很多东西。
3.Cairngorm
没有。不过我翻译过一个关于Cairngorm 小文档,大概30页左右,或许对你有帮助。
友情提示:上面这些站点中,资源类的更新不快,不用天天看;Blog和MXNA值得天天看,当然您也可以关注本站,因为我会把MXNA上的关于Flex的内容整理过来;有问题请先去邮件列表或者论坛中搜索,基本上都能搜索到。
补充:http://bbs.actionscript3.cn/一个国内的专注于Flex与ActionScript3的论坛.
http://blog.chinaunix.net/u/21684/article_67906.html 博客,里面有有很多Flex的教程和实例.
http://www.flexcoders.cn/又是一个专业的Flex中文论坛
FLEX优秀开源项目介绍
对于开源项目的开发者,我是一直非常敬佩的,一直非常想加入到这队伍中,无奈能力不够。但我想,对这些优秀的开源项目进行一下宣传,也算是一点点贡献吧,呵呵,下面列出的是我最近经常使用或比较关注的一些优秀开源项目(先写六个,以后有时间再多介绍点),排名不分先后 :)
1. Cairngorm
介绍:简单来说,就是为方便FLEX开发企业级应用而开发的一个微架构。这个东西有什么用处?假如你们项目比较复杂,需要3个开发员以上来共同开发,是不是需要一个约定好的开发方法?那么相信我,Cairngorm是一个最正统的选择(官方推荐),虽然开始时有点难学(好像这论坛里有Cairngorm文档的中文翻译)。而做小型项目或项目是由你自己一个人开发的话,那,就斟酌考虑吧,因为或许项目比较小的情况下,你会发现使用Cairngorm是一个累赘。不过即使开发不使用他,我建议有时间的话还是最好DOWN下来看看,毕竟Iteration:two(被Adobe收编了)的大量企业级应用的 design patterns还是很值得学习的。
官方网站:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
下载页面:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm:Cairngorm2.2:Download
2. Papervision3D
介 绍:这个项目我是大半年前看到的,当时给我的感觉就是惊天地,泣鬼神啊。谁说FLASH不能做3D(哦,当时是只有FLEX,不知道现在FLASH 9能不能用这套类库),谁说FLASH的3D性能不好,谁说FLASH的3D编程很麻烦?那就看看Papervision3D吧。 Papervision3D是由巴西人Carlos差不多凭自己一人之力(后来的版本应该多了很多contributor),开发出了我认为是在 FLASH界第一成熟的3D引擎(其实之前也有sandy等基于FLASH的3D引擎,但我觉得都不如Papervision3D),现在有些商业性网站也用这套引擎来做应用类了。我简单说说PV3D的优点:1,可以直接导入dae和ase文件(这些文件你用3DMAX或其他3D工具安装一个小插件就可以导出的了),这意味着可以直接使用大部分专业3D工具制作出来的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,确是超出我想像,3,功能强,现在已经支持很多振奋人心的高级3D效果了,不知道最终版本会变成怎样呢 4,使用简单。基本上看一看例子就知道怎么做了。。5,最重要的,它是开源的。
有兴趣的可以先到下面这页面看看PV3D的例子(有一堆,呵呵)
http://blog.davr.org/pv3d-examples/
官方网站:http://www.papervision3d.org/ (好像暂时还只有很多条鱼=.=)或 http://blog.papervision3d.org
下载页面:http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/ (最好还是装个SVN来抓吧)
3. as3corelib
介绍:这是一套有Adobe官方开发的,用于AS3开发的以套类库,里面有很多很有用的东西啊,建议朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的 AS3版,图片格式转换类(将图片转为位JPG,PNG等格式)还有JSON序列化等等有用的东西。
官方网站:http://actionscript3libraries.riaforge.org/
下载页面:http://code.google.com/p/as3corelib/downloads/list
4. FlexLib
介绍:简单来说,这个就是一套包含很多FLEX高级组件的开源类库。觉得FLEX自带组件不够多?觉得FLEX自带的组件功能少?去下载FlexLib最新版本并留意着他的发展吧。光是看开发组成员, darron.schall, Doug McCune, Ted Patrick, Mike Chambers(都是偶像级的*.*)就不用怀疑这套开源组件的品质了,现在包含了有这些组件:AdvancedForm, Base64Image, EnhancedButtonSkin, CanvasButton, ConvertibleTreeList, Draggable Slider, Fire, Highlighter, HorizontalAxisDataSelector ImageMap, PromptingTextInput, Scrollable Menu Controls, SuperTabNavigator, Alternative Scrolling Canvases, Horizontal Accordion, TreeGrid, FlowBox, Docking ToolBar 。这些组件即使用不着,看看高人的coding也是种享受啊,而且这些组件的源都看一遍后,估计以后需要什么组件,自己都能写个大概了 :)
官方网站:http://code.google.com/p/flexlib/
下面页面:http://code.google.com/p/flexlib/downloads/list
5. APE
介绍:这是一套基于AS3的开源物理引擎类库。虽然现在还是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我还是觉得这套东西最值得关注。粒子系统?碰撞反弹?重力加速?在这APE下都是小意思。不知道以后有没有可能和PV3D结合在一起呢….
官方网站:http://www.cove.org/ape/
下载:http://www.cove.org/ape/ape_a03.zip
6. ASWING
介 绍:放在最后,其实我是想隆重介绍的:) 这是一套开源的FLASH组件套,有AS2版和AS3版(也就是用于FLEX和FLASH 9),而且最重要的,这套组件是国人IILEY开发的,也是我见到的国人主持开发最成功的FLASH开源项目。估计看名字都能猜到了,这套组件的使用方法和JAVA的SWING非常相似,其实这套组件非常适合以前熟悉SWING的JAVA程序员,想转到FLASH阵营,而又不想花时间学FLEX FRAMEWORK的JAVA程序员,这个是一个很好的选择啊。而非JAVA成员,其实也有很多理由选择该套件,1. 里面该有的组件都有了(比FLEX FRAMEWORK还多啊,更不用和FLASH 9的V3套比了),2.而且又有不错的样式修改方法,3.文件生成体积比使用flex framework小多了(大概是一半左右)。估计你认真看了这套组件后,除了会感叹iiley的实力和努力外,还会开始有点鄙视Adobe的组件开发组…(毕竟Adobe组件开发组人数肯定比iiley一个人多=.=)
官方网站:http://www.aswing.org
下载页面:http://www.aswing.org/?page_id=4
以上列的只是我较熟悉的几各开源项目,事实上网上还有很多无私的FLASH 开发者所贡献除来的优秀开源项目,有对其他熟悉的朋友也可以在下面帮我补充下^^
对开源FLASH或FLEX开源项目有兴趣的朋友,可以去下面的网站继续淘
http://www.osflash.org
http://code.google.com/
http://www.riaforge.org
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微测检测5.10
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