游戏64位和32位有啥区别,哪个玩起来画质最好
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64位画质比较好,具体区别如下:
1、CPU处理器不同
对于电脑CPU来说,64位和32位就是CPU一次出处理数据的能力,32位就是32bit即一次可以处理4个字节的数据;64位就是64bit即一次可以处理8个字节。
那么64位的系统处理2的64次方的字节,32位的系统处理2的32次方的字节,就好比挣钱一样,我1秒可以挣2的64次方(184万亿亿),而你1秒只能挣2的32次方(43亿),可想而知,32位系统处理能力在64位系统面前多么渺小。
2、内存支持不同
32位最多4G,而64位,最大支持16T,后者对于设备的较高配置,可以发挥最大性能的体现。意思是如果电脑是32位系统,那么4G内存和8G内存运行没什么区别,这样会造成资源浪费。
3、兼容性不同
对于软件的兼容性问题,32位的系统不能运行64位的程序,但是64位的系统可以运行32位的程序。一般建议对号入座,32位系统安装32位软件,64位系统安装64位软件。
4、硬件要求不同
32位的系统对硬件要求比较低,64位系统对硬件要求比较高。也就是说64位操作系统只能安装在64位配置的电脑上,而32位系统能够安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。
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游戏64位跟32位的区别在于64位的不管是流量度还是画面质量,要比32位的高出很多,现在市面上的基本都是64位的
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64位比32位字长多一倍,理论上来说,可以比32位有更好的运算效能,有更好的美工、特效等,但是游戏牵涉到的因素很多,和游戏开发公司的实力关系也很大,现在正处于32位向64位过渡的时期,因此现在实际上两者区别并不是很大,再过个3、5年应该就有区别了。
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游戏并没有32位和64位区分,只有对系统的支持有32位和64位区分。现在的大型游戏基本都不支持32位系统了,原因就是32位系统的性能已经完全带不动现在画面更好的大型游戏。
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游戏并没有32位和64位区分,只有对系统的支持有32位和64位区分。现在的大型游戏基本都不支持32位系统了,原因就是32位系统的性能已经完全带不动现在画面更好的大型游戏。
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