如何做好游戏特效
如何做好游戏特效
游戏特效顾名思义是指游戏里面的特殊效果,大家玩游戏的时候经常会看见一些漂亮的技能或者绚丽的魔法,包括游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感等等都是特效范畴。以下是我整理的关于做好游戏特效的技巧,希望大家认真阅读!
如何做好游戏特效:
动画运动规律和节奏
元素和形态
主次的表现
细节的表现
多观摩少模仿
贴图库
配合
动画运动规律和节奏
特效师和动画师一样,都需要非常扎实的动画运动规律知识。让一个效果的运动状态看起来舒服,那你必须理解基本的动画运动规律和动画节奏。比如,火焰、水流、爆炸、烟雾、物体自由落体是什么样的等等......这些自然界的物体运动是有规律的,了解了这些的规律后,做一些形态和节奏的上的变化就能表现出漂亮又真实的效果。
元素和形态+主次的表现
特效的'制作一般情况下都会包含点、线、面的元素,至于如何理解点、线、面元素就要看个人了。比如对一个爆炸效果点、线、面的理解。爆炸的大块烟雾可以说是面,火星点就是点,拖尾飞散的碎片可以是线。这个理论大至了解就行了。
细节的表现
细节的表现会让整个效果非常鲜活。适当的细节会有画龙点睛的效果。当然要是能兼顾颜色、元素等等自然是最好的,这方面需要长时间修炼。
多观摩少模仿
多看别人的作品,游戏特效作品,CG动画、电影特效作品,现实生活效果。反复推敲:如果我来做这个效果到我的游戏里面,会是什么样子?应该怎么下手。开始的时候你做得一点不像,后来就像了,然后千万别停留在模仿别人的效果上,以此为灵感,找到属于自己的效果。
贴图库
相信每个进入职业圈的特效设计师,都会拥有自己的贴图库,或者是前辈赠与,或者是个人收集。它是吃饭的碗,打仗的枪,扫马路的大扫帚,我们离不开它。接下来我们要做的,就是跟这位赖以生存的家伙融为一体,我选择的是多看它,一遍一遍的看,不厌其烦的看。一边看,还要一边思考这张图适合做什么,那张图适合做什么。看久了,它就是你的了。(当然也有可能看久了眼就瞎了。)
配合
特效和动作的配合:一个游戏如果出现特效和动作不同步的情况,玩家即便是找不出大问题,但还是会感觉到一些不舒服,比如会感觉生硬之类的。除了与动作之间的配合,与策划的配合也相当重要,及时了解策划所需,相互协商达到最合适的效果很重要,效果并不只是越酷炫越好,还要考虑到效率的问题。
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