一起来捉妖哪个妖怪厉害?
我认为厉害的妖怪有:瓷偶娃娃、树人、巨灵神。
1、瓷偶娃娃
专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。
其1技能 造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。
2、树人
木人桩是一个木属性的妖灵并且属于物理攻击属性,比较克制土、鬼属性的妖灵,在和其对战时可以极大提升伤害值,但是容易被金、空属性的妖灵所压制,被减低很多伤害值。
木人桩的技能主要表现为吸收大量伤害并提供增益效果,1技能和小火龟基本一样可以提供一个吸收最大生命值的护盾,2技能不但会造成高额的伤害并且眩晕敌方2秒,被动技能可以通过叠加怒气提供高额伤害。
木人桩是一个肉盾妖灵,主要表现为可以为团队吸收大量伤害,并且持续受到攻击可以提供增益效果。
3、巨灵神
巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助、2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。
而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。 坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。
被动技能,下场后每秒回1%血。
巨灵神,消耗资源少,性价比超高,双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态。
一起来捉妖比较厉害的妖怪我认为有贪狼、树人、招风,这三个强度不错,值得大家们去培养的。
1、贪狼
二觉进化天狼星,五围最高属性分别是生命5325,物攻11299,物防3606,法攻4226,法防3606,是一个物理输出型妖灵,一技能无CD,在配合二技能的百分百触发暴击效果,已然目前游戏里伤害爆发最快最高的妖灵,只要技能点足够多。
2、树人
木人桩是一个木属性的妖灵并且属于物理攻击属性,比较克制土、鬼属性的妖灵,在和其对战时可以极大提升伤害值,但是容易被金、空属性的妖灵所压制,被减低很多伤害值。
木人桩的技能主要表现为吸收大量伤害并提供增益效果,1技能和小火龟基本一样可以提供一个吸收最大生命值的护盾,2技能不但会造成高额的伤害并且概率眩晕敌方2秒,被动技能可以通过叠加怒气提供高额伤害。
3、招风
招风系列相较于上古三门其他两类妖灵,它的优势在于持续伤害,是擅长打持久战的御灵师的不二选择。
这一点从实战中也得以体现,它的一二技能除了带来普通物理伤害之外,还能够累计撕裂效果带来的伤害,提高总体伤害值。这样能够保证伤害力的持续输出,同时它还有一个附加技能——空灵。
招风系列作为一类防守均衡的妖灵,能够让御灵师更好地掌握实战节奏,在御灵试炼、擂台赛、组队战等方面都有出色的发挥。
输出妖灵排行
六耳猕猴(输出)
暂时最强输出!种族技能倍率爆炸!过于难获得!
贪狼(输出)
御三家首选输出!种族爆炸!强化普攻必定暴击,设定使得能在短时间打出高爆发伤害!
红玉
暴力输出有伤害加成技能,种族爆炸,大招解锁有一定难度,看后期表现。
雷童子(输出)
禁锢队可选输出!种族平均水平,对禁锢目标歧视伤害
猫头鹰(输出)
吃操作的输出强化,一技能很疼,二技能提供大额减伤,种族优秀
锐头狼(输出)
种族还行,靠一技能之后的暴击二技能打输出,暴击看脸(非酋勿练)
皇甫公子(输出)
种族平庸,输出需要时间,站场能力较弱,但是很帅!这只比较特殊!是双攻!两个攻击都需要。
小蝙蝠(输出)
被动触发过于苛刻!种族物攻很爆炸!
辅助妖灵排行
首先是颜如玉,在之前就有要如玉大量出现的活动,相信很多玩家都已经捉到了不止一只颜如玉吧?总之在游戏中颜如玉不仅仅是颜值高,还是一只辅助功能很强大的妖灵哦,颜如玉的一技能和二技能分别提升队伍的物理攻击力和法术攻击力,而她的大招更是能为队伍回复大量的血量。
鹿跳跳的被动能够减防,一技能快速输出,二技能能够提供物理输出伤害并且增加队伍的物理攻击力,是非常强势的辅助了。
除了以上两只外还有很多强势的辅助,比如娇娜和羊大仙等等。
羊大仙-一三技能回血,二技能禁锢。大仙一级46%的回血
娇娜- CD流回血,被动立即刷新。
适用性排名-鹿宝宝/羊大仙(木系牛逼)>颜如玉>娇娜
坦克妖灵排行
先说一下我的个人见解以及回到元素之灵的问题。坦克不需要多高的输出,坦克主要作用是承担伤害积累能量给输出。所以我觉得坦克必备技能必须有个护盾或者回血,元素之灵并没有具备任何的护盾技能和回血技能,反而有点像辅助,但是又不够其他辅助强。所以在官方加强元素之灵之前,不建议培养。
回归正题,这次推荐的坦克是新手必须培养的,是必须!“地火小龟”容易捉捕,真的非常容易。一技能护盾有多脏谁用谁知道,不吹牛地说,一只“真火玄龟”足以打过“能手一星boss”至“能手五星boss”,以及打“训练师”必备妖灵。
火乌龟总有被克制的一天,我推荐一个也是非常好捉的。“山毛 毛”有一个与众不同的特点,增加回气速率。同时拥有护盾技能和全体增加物理防御(可惜不是物理法术防御都增加,隔壁的“木人桩”的被动加成技能伤害优胜一些)
“地火小龟”的优势是一技能给盾cd是2秒,而其他如“山毛 毛”、“木人桩”等cd是7秒,所以优先考虑火乌龟吧。
有人说土属性坦克石灵比山毛毛好,石灵有眩晕,山毛毛有能量快速恢复和防御加成,各自选择吧。
“木人桩”同样也是常见易捉捕的妖灵,有护盾眩晕和伤害buff,也可以培养
“螃蟹”和众多水妖灵一样,受到地域限制,只能通过神行才能捕获。“螃蟹”的一技能是给场上所有友军提供护盾的,非常适合团战,但是二技能的触发条件却是打擂才能用得到,确实非常无语了。
最后一个推荐顽铜狮,加上前面的已经完成了五大基本属性的坦克总结,因为最后这个坦克实在不怎么样,没有眩晕和全场buff。只适合在压制时使用。
但“顽铜狮”随处可见,非常容易培养。
一起来捉妖厉害的妖怪:木人桩。
《一起来捉妖》中妖灵其实有很多的属性,木属性的妖灵目前也看到有不少。木人桩就是其中一个比较常见的妖怪。
1、属性定位。
木人桩是一个木属性的妖灵并且属于物理攻击属性,比较克制土、鬼属性的妖灵,在和其对战时可以极大提升伤害值,但是容易被金、空属性的妖灵所压制,被减低很多伤害值。木人系列的定位为伤害承受。这意味着木人系列用于队伍中的肉盾位置扛伤害会更有利,攻击土属性和鬼属性的敌方妖精时会有三倍伤害,被金属性和空属性的敌方妖精攻击时也会受到三倍伤害。
2、技能解析。
木人桩的技能主要表现为吸收大量伤害并提供增益效果,1技能和小火龟基本一样可以提供一个吸收最大生命值的护盾,2技能不但会造成高额的伤害并且概率眩晕敌方2秒,被动技能可以通过叠加怒气提供高额伤害。由于伤害承受妖精的共同点就是生命值奇高,所以无论是高等级还是高技能练度的木人系列,开启一技能都能吸收一波可观的伤害值。在二觉解锁被动之前,以及只拿木人系列作为伤害承受手段时,此技能的升级优先级较高。
3、总体表现。
木人桩是一个肉盾妖灵主要表现为可以为团队吸收大量伤害,并且持续受到攻击可以提供增益效果。
比较厉害的妖怪有干将莫邪(封妖)、铜灵、大象、关羽、火龟(封妖)等这几个。
其实吧,这款游戏也没有说什么妖怪特别厉害的,最主要还是得看属性的,还有就是我们最好将15只左右的妖精升级到30级。
培养推荐:
金属性输出: 金角、干将莫邪(封妖)等
金属性坦克:铜灵
木属性输出: 独角仙(辅助)、活动的鹿宝宝和羊大仙(必升级)
木属性坦克:树人(这个必升级)、大象
水属性输出: 银角、白老虎、幻雨(有的话)、奔波霸波组合建议一起升级
水属性坦克:犀牛、螺莉莉(封妖)、螃蟹(箱子)
土属性输出: 关羽、观音、穿山甲、松鼠等(土属性输出都不错)。关羽收割的话比较爽,比较厉害,而观音则是后期比较厉害,看个人的喜好和兴趣来进行收集
土属性坦克:山童
火属性输出: 炸弹人、狐狸
火属性坦克:火龟(封妖),狮子(很克制干将莫邪)
还有地摊雷属性布鲁,优点是雷属性,二觉后超级帅,不过他也还是有缺点的,那就是不是很厉害!可那又怎么样,只要帅气就够了呀。
还有呀,蝎子是坦克来的,建议就升级到30级就可以了,毕竟暂时来说目前还没发现特别大的用处。