大元素使变身公式如下:
除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行是第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息:那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像。
注意事项
从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。