flash 中lineTo的问题

按太快了..就是说..我现在做了一个可以画y=n的x次方的函数起点是200,200大家都知道,这是一个指数函数..假设现在n=2那么函数单调递增对吧..而且函数图像与x轴... 按太快了..
就是说..我现在做了一个可以画y=n的x次方的函数
起点是200,200
大家都知道,这是一个指数函数..假设现在n=2 那么函数单调递增对吧..而且函数图像与x轴是没有交点的..
我就在某个按钮里这样编了
其中一段 for(var i=-100;i<100;i++){
myline.lineTo(200+i,200-pow(n,i)) //n就是底数,在程序中是把它处理成一个输入文本
}
可是,按照这样的做法,n=2时,就是明显得看出x的负半轴那一段是直的,然后我尝试了用
trace的方法..得知当x是负数的时候,y=200,一直是200..这不就和x轴碰上了么..看不出一点递增的迹象...
当然x大于0的时候图像是正常的..
我在想..这个lineTo的函数是不是里面的x,y坐标是有精确值的?然后直接把我的直接给四舍五入了? 如果是这样...该怎么解决
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yachan0110
2010-11-14 · TA获得超过5543个赞
知道大有可为答主
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和我联系,现在的问题是我不太清楚你的意思,你的起点200,200是什么意思?200,200做为原坐标?

就是贴近200啊,你不知道是递增吗,X〈0时,反方向是不断趋向y=200,因为太小了,看不出来的, 而且FLASH的精确值好象只能到0.1的,

而且我用FLASH8的话i只能到26,超过就整个舞台一个颜色了。
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