dota卡尔技能施放问题
这么久了,还没碰过这个英雄。我想问的是他调出技能是怎么回事,什么EEW,QQQ的,是指平常状态下按两次E一次W然后在按R,技能就调出来了吗?还是其他的?顺便求现在的技能组...
这么久了,还没碰过这个英雄。我想问的是他调出技能是怎么回事,什么EEW,QQQ的,是指平常状态下按两次E一次W然后在按R,技能就调出来了吗?还是其他的?顺便求现在的技能组合和出装,复制的绕道。
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这个...你用过卡尔么?我建议你先去了解一下卡尔会什么技能吧...
可以直接学习的技能有四个,冰球、雷球、火球、技能书。快捷键分别为Q、W、E、R。而卡尔同一时间可以同时有3个球,比如EEW就是两个火球一个雷球,QQQ就是三个冰球。之后按一下R就可以调出相应的技能。
技能...你还不让复制...具体技能给你贴个网址,我就不一一说了。别忘了去掉空格。
h t tp://dotadb.uuu9.co m/hero.aspx?map=Dota&heroid=CSZK
卡尔有三个流派,分别是主控制的冰雷流、全能型的冰火流和输出型的冰雷流。具体什么流派你自己看自己喜欢的情况选择。
冰雷流,卡尔控制多,但是输出不足。控制主要靠QQQ的急速冷却、WWW的磁暴和WWQ的强袭旋风。这个流派在对线期比较无赖,冰有恢复,想输出可以切雷。而且69里冰加力量,使得召唤前期不至于太脆。7级时候有了两级的书可以主游走,预备技能选择旋风和急冷。可以选择拿旋风先手,不过要注意低级旋风的时间和距离有点近。后手补上急冷,切雷球A人。关键时刻可以切QQW隐身。前期团战的时候可以先手磁暴+吹风+急冷。中期的卡尔加点是要看阵容的,输出不足补火,控制不足补冰。但是建议点一点火切出冰墙,团战也是相当考验这个技能的释放的。放好的话绝对是神技不解释。
冰火流比较全面,10级可以点出4冰4火招出双火人EEQ,10级的时候点人推塔都很犀利。控制有急冷QQQ和冰墙QQE,输出有火人EEQ和天火EEE,不过卡尔一定要看阵容点技能,中期要认清形势。
火雷...我接触较少,不过要是这么点的话,前期攻击相当吓人,WWE的迅捷加攻相当给力,线上压人不成问题,没打死的话切天火EEE砸人也好。但是弱点就是一点己方控制不给力,EEW的陨石效果一般,空有输出却没有站桩能力,需要BKB弥补。而且打到后期输出还是不能看。但是前中期能打开局面就好办。
装备的话,鞋子最好选择相位,因为卡尔雷没点起来的情况下移速太慢,而且团战和GANK时对走位要求较高。走中的话也可以出个瓶子控符。之后的话可以选择的路线较多。主召唤的话可以选择死灵书,主控制的话可以走羊刀,主输出的话可以选择黯灭BKB,主打团GANK可以出个跳。但是不推荐第一个大件就出A杖,出太早没什么大用,可以选择第二大件来出,一般来说是三个流派的卡尔都喜欢出的。剩下的就要看阵容了...还是老话,缺物理输出就出大炮金箍棒,缺控制出羊刀风杖,克制对面DPS出冰甲。总体来说,卡尔的装备不要走死路线,卡尔是个全能的英雄
可以直接学习的技能有四个,冰球、雷球、火球、技能书。快捷键分别为Q、W、E、R。而卡尔同一时间可以同时有3个球,比如EEW就是两个火球一个雷球,QQQ就是三个冰球。之后按一下R就可以调出相应的技能。
技能...你还不让复制...具体技能给你贴个网址,我就不一一说了。别忘了去掉空格。
h t tp://dotadb.uuu9.co m/hero.aspx?map=Dota&heroid=CSZK
卡尔有三个流派,分别是主控制的冰雷流、全能型的冰火流和输出型的冰雷流。具体什么流派你自己看自己喜欢的情况选择。
冰雷流,卡尔控制多,但是输出不足。控制主要靠QQQ的急速冷却、WWW的磁暴和WWQ的强袭旋风。这个流派在对线期比较无赖,冰有恢复,想输出可以切雷。而且69里冰加力量,使得召唤前期不至于太脆。7级时候有了两级的书可以主游走,预备技能选择旋风和急冷。可以选择拿旋风先手,不过要注意低级旋风的时间和距离有点近。后手补上急冷,切雷球A人。关键时刻可以切QQW隐身。前期团战的时候可以先手磁暴+吹风+急冷。中期的卡尔加点是要看阵容的,输出不足补火,控制不足补冰。但是建议点一点火切出冰墙,团战也是相当考验这个技能的释放的。放好的话绝对是神技不解释。
冰火流比较全面,10级可以点出4冰4火招出双火人EEQ,10级的时候点人推塔都很犀利。控制有急冷QQQ和冰墙QQE,输出有火人EEQ和天火EEE,不过卡尔一定要看阵容点技能,中期要认清形势。
火雷...我接触较少,不过要是这么点的话,前期攻击相当吓人,WWE的迅捷加攻相当给力,线上压人不成问题,没打死的话切天火EEE砸人也好。但是弱点就是一点己方控制不给力,EEW的陨石效果一般,空有输出却没有站桩能力,需要BKB弥补。而且打到后期输出还是不能看。但是前中期能打开局面就好办。
装备的话,鞋子最好选择相位,因为卡尔雷没点起来的情况下移速太慢,而且团战和GANK时对走位要求较高。走中的话也可以出个瓶子控符。之后的话可以选择的路线较多。主召唤的话可以选择死灵书,主控制的话可以走羊刀,主输出的话可以选择黯灭BKB,主打团GANK可以出个跳。但是不推荐第一个大件就出A杖,出太早没什么大用,可以选择第二大件来出,一般来说是三个流派的卡尔都喜欢出的。剩下的就要看阵容了...还是老话,缺物理输出就出大炮金箍棒,缺控制出羊刀风杖,克制对面DPS出冰甲。总体来说,卡尔的装备不要走死路线,卡尔是个全能的英雄
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卡尔的技能是dota里所有英雄最多的一个。69更加提升了卡尔的属性。这个英雄有望大展拳脚。
技能的话。
W+W+E。灵动迅捷。快捷键是Z。也就是那个+攻速和移速的。和你自身的火元素和雷元素等级有关。
W+W+W。电磁脉冲。快捷键是C。就是燃烧魔法的那个。但是有施法延迟。而且敌方能看到你的这个施法。施法时间伤害和燃烧的魔法和雷属性有关。.
W+W+Q。飓风。快捷键X。向前方距离释放一个飓风。遇到的单位都会吹在空中。落地时造成伤害。持续时间和旋风的距离和冰元素和雷元素有关。
E+E+E。天火。快捷键T。全地图区域释放一道天火。1.7秒以后才会有伤害。所以要预判好别人的走位和移动速度。但是该范围内有多个单位的话。就会平均分摊伤害。伤害和火元素等级有关。
E+E+Q。火人。快捷键F。召唤一个火人。当你的冰元素和火元素都有4J的时候。就能召唤两个了。持续时间。攻击力和冰元素和火元素等级有关。
E+E+W。陨石。快捷键D。从天而降一颗陨石。向前方滚动。有稍微的施法延迟。可以配合超声波使用。达到伤害最大化。滚动距离和伤害和雷元素和火元素等级有关。
Q+E+W。超声波。快捷键B,超声波会像后冲击。命中单位也会随之向后。使其丧失攻击能力。伤害跟火元素有关。冲击造成的时间和冰元素有关。控制能力和雷元素有关。
Q+Q+E。冰墙。快捷键G。在召唤师面朝的方向释放一条冰墙。碰触到的单位会减少对应的移动速度和少量伤害。持续4-10秒。减速效果和持续时间和冰元素有关。伤害和火元素有关。
Q+Q+W。幽灵漫步。快捷键V。多么牛逼帅气的名字我去。- -。很简单。进入隐身状态。对周围敌人造成减速。但是自己也会被减速。自身减速和敌方减速分别和雷属性和冰属性有关。
Q+Q+Q。急速冷冻。快捷键Y。太难按了- -。给目标单位点一个灯。每受到一次英雄攻击就会眩晕0.4秒和30点伤害。但是有触发间隔的哦。持续时间和触发间隔和冰元素有关。
一般操作经验我朋友喜欢冰火对点。看个人习惯。火人配合打钱。急速冷冻可以配合点人。陨石+波可以造成不小的团战AOE输出。跳刀+冰墙可以给予对手很大程度上的控制。天火可以抢人头-。-急速冷冻打roshan不错。飓风留人也好用。其他的就要看个人心得了。
出装的话。他喜欢假腿直接出A。然后跳刀什么的。团队少控制就出羊刀。少DPS就出冰眼紫苑子类的。对面点控多可以出林肯。
打的好累- -。啊啊啊啊啊
祝您游戏愉快。个人拙见。勿喷。
若您要详细研究。请参考:
http://baike.baidu.com/view/605698.htm#6
技能的话。
W+W+E。灵动迅捷。快捷键是Z。也就是那个+攻速和移速的。和你自身的火元素和雷元素等级有关。
W+W+W。电磁脉冲。快捷键是C。就是燃烧魔法的那个。但是有施法延迟。而且敌方能看到你的这个施法。施法时间伤害和燃烧的魔法和雷属性有关。.
W+W+Q。飓风。快捷键X。向前方距离释放一个飓风。遇到的单位都会吹在空中。落地时造成伤害。持续时间和旋风的距离和冰元素和雷元素有关。
E+E+E。天火。快捷键T。全地图区域释放一道天火。1.7秒以后才会有伤害。所以要预判好别人的走位和移动速度。但是该范围内有多个单位的话。就会平均分摊伤害。伤害和火元素等级有关。
E+E+Q。火人。快捷键F。召唤一个火人。当你的冰元素和火元素都有4J的时候。就能召唤两个了。持续时间。攻击力和冰元素和火元素等级有关。
E+E+W。陨石。快捷键D。从天而降一颗陨石。向前方滚动。有稍微的施法延迟。可以配合超声波使用。达到伤害最大化。滚动距离和伤害和雷元素和火元素等级有关。
Q+E+W。超声波。快捷键B,超声波会像后冲击。命中单位也会随之向后。使其丧失攻击能力。伤害跟火元素有关。冲击造成的时间和冰元素有关。控制能力和雷元素有关。
Q+Q+E。冰墙。快捷键G。在召唤师面朝的方向释放一条冰墙。碰触到的单位会减少对应的移动速度和少量伤害。持续4-10秒。减速效果和持续时间和冰元素有关。伤害和火元素有关。
Q+Q+W。幽灵漫步。快捷键V。多么牛逼帅气的名字我去。- -。很简单。进入隐身状态。对周围敌人造成减速。但是自己也会被减速。自身减速和敌方减速分别和雷属性和冰属性有关。
Q+Q+Q。急速冷冻。快捷键Y。太难按了- -。给目标单位点一个灯。每受到一次英雄攻击就会眩晕0.4秒和30点伤害。但是有触发间隔的哦。持续时间和触发间隔和冰元素有关。
一般操作经验我朋友喜欢冰火对点。看个人习惯。火人配合打钱。急速冷冻可以配合点人。陨石+波可以造成不小的团战AOE输出。跳刀+冰墙可以给予对手很大程度上的控制。天火可以抢人头-。-急速冷冻打roshan不错。飓风留人也好用。其他的就要看个人心得了。
出装的话。他喜欢假腿直接出A。然后跳刀什么的。团队少控制就出羊刀。少DPS就出冰眼紫苑子类的。对面点控多可以出林肯。
打的好累- -。啊啊啊啊啊
祝您游戏愉快。个人拙见。勿喷。
若您要详细研究。请参考:
http://baike.baidu.com/view/605698.htm#6
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是的。比如你一级的时候学一点火。然后按3下E就有3个火球了。火是加攻击的
冰是加回血速度的。雷是加移动速度和攻击速度的。
R是组合3个球调出一个技能的。
QWE 超声波 可以推走敌人的 小团控
QEE 火云石 团伤技能
QQQ 寒冰指 其实这个技能用得少,至少我用得少,APM高的人才玩得好。是个状态 打一下对方眩晕一下。属于暴力输出流卡尔的打法
QQW 幽冥步 额,就是隐身的。什么减少周围敌方单位的速度那是浮云。这样敌人反而知道你人就在周围了。算个实用的技能了
QQE 冰墙 卡尔实在不错,团控团伤都有,单体输出的保证也有。这个就是另一团控,比超声波还好用点。只不过是横向的,出现在自己所在的那一条线,减速效果十分明显 而且无视魔免
WWQ 龙卷风 不多说 留人或者跑路用的
WWQ 火精灵 可以当召唤物推线,当然,主要作用是减护甲,单伤用
WWW 3个雷球调出来的,当然是加攻速的咯。又是一个单体输出的利器,160%的攻速?牛13了吧。而且可以给队友加。我艹。
WWE 脉冲 这个嘛,实际作用不大,看起来挺吓人的,难道说,是威慑作用?只消耗地方部分蓝。大概可用作破阵型
EEE 这个技能,嘿嘿,是众多视频中各高手秀意识所用。全图施放,有1.7秒延迟。其实多用用就好了。不过,无视野状态下,还是很有难度的
至于出装的话,我很久没玩了。6.69我还没玩过呢。也不知道现在的主流是什么了。就不说了吧。
冰是加回血速度的。雷是加移动速度和攻击速度的。
R是组合3个球调出一个技能的。
QWE 超声波 可以推走敌人的 小团控
QEE 火云石 团伤技能
QQQ 寒冰指 其实这个技能用得少,至少我用得少,APM高的人才玩得好。是个状态 打一下对方眩晕一下。属于暴力输出流卡尔的打法
QQW 幽冥步 额,就是隐身的。什么减少周围敌方单位的速度那是浮云。这样敌人反而知道你人就在周围了。算个实用的技能了
QQE 冰墙 卡尔实在不错,团控团伤都有,单体输出的保证也有。这个就是另一团控,比超声波还好用点。只不过是横向的,出现在自己所在的那一条线,减速效果十分明显 而且无视魔免
WWQ 龙卷风 不多说 留人或者跑路用的
WWQ 火精灵 可以当召唤物推线,当然,主要作用是减护甲,单伤用
WWW 3个雷球调出来的,当然是加攻速的咯。又是一个单体输出的利器,160%的攻速?牛13了吧。而且可以给队友加。我艹。
WWE 脉冲 这个嘛,实际作用不大,看起来挺吓人的,难道说,是威慑作用?只消耗地方部分蓝。大概可用作破阵型
EEE 这个技能,嘿嘿,是众多视频中各高手秀意识所用。全图施放,有1.7秒延迟。其实多用用就好了。不过,无视野状态下,还是很有难度的
至于出装的话,我很久没玩了。6.69我还没玩过呢。也不知道现在的主流是什么了。就不说了吧。
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照着出招表的顺序按相应的三个快捷键然后按R就会出现结合后的技能。
卡尔的装备基本上很随意,主要是撑起血和蓝以及回蓝速度就可以了。按顺序来的话,林肯,蓝杖,羊刀,冰甲再加上鞋子(建议初期秘法鞋)剩下一个格可以随便配。红杖,弹弹杖,风杖或者跳刀都是不错的选择。个人喜好决定。十个人玩卡尔就会出现十种神装搭配。
1急速冷却[QQQ] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2幽灵漫步[QQW] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3寒冰之墙[QQE] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4灵动迅捷[WWW] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5强袭飓风[WWQ] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6电磁脉冲[WWE] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
7阳炎冲击[EEE] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。
8熔炉精灵[EEQ] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。
9混沌陨石[EEW] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
0超震声波[QWE] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
卡尔的装备基本上很随意,主要是撑起血和蓝以及回蓝速度就可以了。按顺序来的话,林肯,蓝杖,羊刀,冰甲再加上鞋子(建议初期秘法鞋)剩下一个格可以随便配。红杖,弹弹杖,风杖或者跳刀都是不错的选择。个人喜好决定。十个人玩卡尔就会出现十种神装搭配。
1急速冷却[QQQ] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2幽灵漫步[QQW] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3寒冰之墙[QQE] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4灵动迅捷[WWW] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5强袭飓风[WWQ] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6电磁脉冲[WWE] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
7阳炎冲击[EEE] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。
8熔炉精灵[EEQ] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。
9混沌陨石[EEW] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
0超震声波[QWE] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
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你说的没错,就是这样,他的前3个技能就是冰火雷也就是QWE,大招是2级可学的,是组合技能,也就是说可以任意3个球再用R来组合,一共就有10个技能了,只不过开始大招等级低的时候只能同时存在一个,高了以后也就2个,所以玩这个英雄很需要记忆能力和手速还有瞬间的反应能力,不过一般普通点的玩家就记几个自己喜欢的技能来用,打一些极端点的路线也可以。
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