vr渲染循环渲染12遍。逐渐变亮(什么原因) vr渲染循环渲染12遍。逐渐变亮(什么原因) 最近新发现的问题

vr渲染循环渲染12遍。逐渐变亮(什么原因)最近新发现的问题。一直解决不掉。是每渲一遍提亮一点。每渲一遍提亮一点。。最后12遍的时候已经完全亮了。而且很浪费时间。用的时间... vr渲染循环渲染12遍。逐渐变亮(什么原因) 最近新发现的问题。一直解决不掉。

是每渲一遍提亮一点。每渲一遍提亮一点。。最后12遍的时候已经完全亮了。

而且很浪费时间。用的时间是平时的十几倍。求助。! 怎么解决阿.已经困扰我很多天了...
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 我来答
愤怒的机箱
2013-03-23
知道答主
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这个问题刚好今天遇到了~网上查了都 没解决问题!这个帖子的也是错误的方法!


为了这个用了很多办法,排除模型 材质,渲染参数等等....

结果发现是蛋疼的相机问题!!!



kentereve
2010-11-17 · TA获得超过111个赞
知道小有建树答主
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1,查看光子图的选项框,取消 “don't delete”的√。
2,可能你√上 光子图增加 add to ,取消掉
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