opengl是什么
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OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站设计的一个图形开发软件库IRIS GL (Graphics Library),由于其性能优越,因此受到了用户的一致推崇。SGI公司有针对性地对GL进行了改进,特别是扩展了GL的可移植性,使之成为一个跨平台的开放式图形编程接口,这就是OpenGL。
OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口。
从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合。利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中。 对OpenGL实现者来说,OpenGL是影响图形硬件操作的一组命令。如果硬件只包含显存,Open GL的指令完全依赖主机的CPU来实现。通常情况下,图形硬件有不同水平的图形加速能力,OpenGL实现者的任务是在CPU和图形硬件之间对图形命令进行合理的划分,以便充分利用图形硬件的处理能力。
OpenGL (Open Graphics Library),是一个三维的计算机图形和模型库,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),它具有模型绘制 、模型观察、 颜色模式的指定、光照应用 、图象效果增强 、位图和图象处理 、纹理映射 、实时动画 、交互技术等功能 。OpenGL与硬件无关、独立于操作系统、支持网络运行。
OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口。
从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合。利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中。 对OpenGL实现者来说,OpenGL是影响图形硬件操作的一组命令。如果硬件只包含显存,Open GL的指令完全依赖主机的CPU来实现。通常情况下,图形硬件有不同水平的图形加速能力,OpenGL实现者的任务是在CPU和图形硬件之间对图形命令进行合理的划分,以便充分利用图形硬件的处理能力。
OpenGL (Open Graphics Library),是一个三维的计算机图形和模型库,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),它具有模型绘制 、模型观察、 颜色模式的指定、光照应用 、图象效果增强 、位图和图象处理 、纹理映射 、实时动画 、交互技术等功能 。OpenGL与硬件无关、独立于操作系统、支持网络运行。
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