激战2好玩吗?什么职业最厉害?
我可以明确的告诉你,这垃圾游戏以后绝对坚持不了几年?冲着新游戏的理念跑去试水,玩了几天总结下:PVP匹配方式严重不合理,经常出现我方2个人对方满员5个人,系统是在平衡分配...
我可以明确的告诉你,这垃圾游戏以后绝对坚持不了几年?冲着新游戏的理念跑去试水,玩了几天总结下:PVP匹配方式严重不合理,经常出现我方2个人对方满员5个人,系统是在平衡分配玩家,但不是一开始平衡分配,经常是当对方300分左右时才给你分配人,等人分配过来你已经输了,玩的很郁闷。还有经常排战场连排几把你加入不了,因为5V5了,你只可以旁观,纠结。第二就是所有网游犯的通病职业严重不平衡,有些职业强势,站桩都可以虐人。PVP虽然是个竞技游戏没装备压制,但绝对有职业压制,因为它是个角色扮演游戏。在说PVE,真的没什么觉得好说的。我呸,还和魔兽世界比?英雄联盟和英雄三国都比这游戏平衡好玩,虽然英雄联盟小学生多但比这游戏上档次些。最后说点,那空中网俗名坑爹网,你遇到麻烦打电话半天不鸟你,说什么人工繁忙,其实就是不想接电话,怕人烦他们休息时间,在官方发表不利文章立即删帖,我只能呵呵上百度一吐真相
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魔兽操作比激战2完美好多,除了幻术师,工程师以外,其他职业特点可以参考魔兽世界。激战2的技能从头到尾就那么几个(除了工程师),拿了不同的武器某些技能就变了,但是技能特别少,就那么一栏……很多技能设计也特别不合理!!!
激战2里,小怪都厉害得要死,这点特别不好。有一个格挡机制,但是只能格挡一次或者3秒,有好多技能明明不厉害,存在时间还太短,非常不合理。激战2里能把你击倒的怪很多,被击倒后好几秒才爬起来,在你被击倒的时间里,别的小怪可以轻松打死你,而且非常容易暴击。很多小怪的技能就是boss的技能迷你版,面积非常大,地形不合适,掉血多,根本躲不开。。。还有些技能带追踪,比如新地图的蛤蟆,简直是一大害,会后空翻+三连射击,就是2000*3,血少的才1万1,平射都要2000,如果不靠翻滚和格挡,谁吃得消?新地图山洞里的喷毒的蝎子,一喷一大片地面都是毒,掉几千血,普通喷毒一下就是两三千;好多人说打不过新地图的雾鳞蜥,那可真不是搞笑的,手慢点的一套连击躲不开,打掉你一半多,第二次就挂了。。。
另外,设计的地图也太变态,想走到一个地方都要查半天攻略,光靠眼睛看和看小地图可不够,那路线太神秘了。当然,你要是休闲玩一玩还可以,买1-2套衣服,武器,几个背包,在里面瞎逛做任务,慢慢研究,还是可以的。。。如果你想玩透某一个职业,还是需要下功夫的,因为换不同属性的武器和装备,打怪的方式就不一样了,比如说直接伤害和持续掉血的装备可不一样,使用的技能也不同。但是总体来说不如魔兽经典,差距比较大的。。。
从任务来说,激战2像每个地图都有的一些个人任务随便接,80级满级到了新手地图会自动变成地图的等级,所以打怪很吃力,接的任务种类什么样的都有,有些任务设计确实是很奇特,换个种族玩一玩,挺有特点的。每10级会接到主线任务,这个主线任务还是比较好的,但是除此以外也就没什么特殊的任务了。每天有人刷日常是为了免费的桂冠,有钱的直接买就行了。总结来说,魔兽需要大量时间泡在里面玩,满级后有故事线带着你打大型副本,而激战2属于装备可以买,打不打boss无所谓,休闲玩玩就行。
激战2里,小怪都厉害得要死,这点特别不好。有一个格挡机制,但是只能格挡一次或者3秒,有好多技能明明不厉害,存在时间还太短,非常不合理。激战2里能把你击倒的怪很多,被击倒后好几秒才爬起来,在你被击倒的时间里,别的小怪可以轻松打死你,而且非常容易暴击。很多小怪的技能就是boss的技能迷你版,面积非常大,地形不合适,掉血多,根本躲不开。。。还有些技能带追踪,比如新地图的蛤蟆,简直是一大害,会后空翻+三连射击,就是2000*3,血少的才1万1,平射都要2000,如果不靠翻滚和格挡,谁吃得消?新地图山洞里的喷毒的蝎子,一喷一大片地面都是毒,掉几千血,普通喷毒一下就是两三千;好多人说打不过新地图的雾鳞蜥,那可真不是搞笑的,手慢点的一套连击躲不开,打掉你一半多,第二次就挂了。。。
另外,设计的地图也太变态,想走到一个地方都要查半天攻略,光靠眼睛看和看小地图可不够,那路线太神秘了。当然,你要是休闲玩一玩还可以,买1-2套衣服,武器,几个背包,在里面瞎逛做任务,慢慢研究,还是可以的。。。如果你想玩透某一个职业,还是需要下功夫的,因为换不同属性的武器和装备,打怪的方式就不一样了,比如说直接伤害和持续掉血的装备可不一样,使用的技能也不同。但是总体来说不如魔兽经典,差距比较大的。。。
从任务来说,激战2像每个地图都有的一些个人任务随便接,80级满级到了新手地图会自动变成地图的等级,所以打怪很吃力,接的任务种类什么样的都有,有些任务设计确实是很奇特,换个种族玩一玩,挺有特点的。每10级会接到主线任务,这个主线任务还是比较好的,但是除此以外也就没什么特殊的任务了。每天有人刷日常是为了免费的桂冠,有钱的直接买就行了。总结来说,魔兽需要大量时间泡在里面玩,满级后有故事线带着你打大型副本,而激战2属于装备可以买,打不打boss无所谓,休闲玩玩就行。
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我觉得激战2比魔兽强多了,只能说你不懂激战2,我认为在国内激战2是最好的了,无论地图,操作,人物,尤其的道具这块很公平。起码不是一个花钱就能霸服的游戏。玩吗,要的就是休闲,不被RMB破坏平衡。魔兽在操作性一块不如激战2。我可不是乱说的,像诛仙2,天下3,新天龙八部,玄武OL,龙,仙侠世界,永恒之塔,奇迹世界,魔兽世界等等我都玩过,都不如激战2来的好,激战2颠覆了任务模式和道具模式,在道具霸服的年代裏,激战2很难得了。鄙视只会搞道具促销的网游,赚钱可以也别三心病狂,作为玩家喜欢一个游戏的话怎麼样也会花点钱的,不然游戏商吃什麼。激战2在5月份才公测,这发问的人明显是黑子。
不说特性无红药无蓝药,单单翻滚这个操作其他网游就都没有,包括魔兽。说的是网游。
不说特性无红药无蓝药,单单翻滚这个操作其他网游就都没有,包括魔兽。说的是网游。
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除了等级机制有点糟糕外 PVP平衡性简直无敌 没有之一 肯定的告诉你 元素当初别人说最垃圾的职业 脆皮又没伤害 在我几百个小时的摸索磨练下 基本可以1V2 没有什么职业和什么职业完克的
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你这算什么?游戏黑子?一个游戏你觉得不好玩,那你就别玩了,上网骂游戏算什么。我反正从美服回来玩国服,感觉国服比在美服玩的好多了,毕竟看到的都是汉字。
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游戏上哪有绝对的公平,喜欢不喜欢而已,况且了一切都在更改,那有一上来游戏就很平衡的,不过我是不太喜欢这游戏,但我很多朋友喜欢,说这游戏很好玩,你讲的太偏见了。
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