unity如何获取一个sprite的坐标?

我是新手,新建了一个unity2D工程,我是想让另外一个精灵的出生点和这个sprite的位置一样,但是我不知道怎么获取这个sprite的坐标。求高手指点。我写了newVe... 我是新手,新建了一个unity2D工程,我是想让另外一个精灵的出生点和这个sprite的位置一样,但是我不知道怎么获取这个sprite的坐标。求高手指点。

我写了 new Vector3 position1 = gameObject.transform.position; 但是会报错,说非静态的字段、方法或属性要求对象引用。
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匿名用户
2015-10-02
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把new去掉,直接声明一个Vector3变量,将当前sprite的position值赋给它就行了。就是写成这样“Vector3 position1 = gameObject.transform.position;”
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