为什么3dmax渲出来的图有些白色的斑点呢?

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一般来说,3dsmax渲染完产生白色斑点,主要是由于灯光细分设置得太低引起的。vray灯光模拟室外灯光或者最为其他主光时,由于默认灯光细分是8,很容易产生白色斑点,建议提高灯光细分数值设置,但同时渲染时间也会延长。

TWyj7521
高能答主

2021-11-14 · 答题姿势总跟别人不同
知道小有建树答主
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这是因为你灯光没打好,平面灯就会出现这种问题,一般都是你平面灯光细分不够,一般20-50就够了,太高影响渲染速度。如果细分够了还出现这种问题,那么就是你的材质没调好。最后一个如果整张图都是,那么就是你渲染设置那里的发光贴图的显示采样被你打扣了,去掉就不会出现这问题,基本都是这些问题。希望对你有所帮助!
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重庆新华电脑学校
2021-11-16 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
重庆新华电脑学校
重庆新华电脑学校隶属于新华教育集团,经重庆市人力资源和社会保障局审批成立的重庆地区大规模IT人才教育基地。是国家信息化教育全国示范基地,中国IT教育十大影响力品牌学校。
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这些白色的斑点有些可能是球形光或者广域网的高光。也可能是发光贴图勾选了采样。取消重新渲染就可以。
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匿名用户
2021-11-14
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1. 材质的问题,模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。
2. 材质细分不够,建议把材质细分提高。
3. 取消光子图卷展栏里的显示采样。
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woaianding

2021-11-14 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
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那些白色的斑点很有可能是你的hdri的也可能是你在场景里面放事的那些球型灯光,然后被那个玻璃给反射出来,所以你是要检查材质灯光,还有那个环境贴图。
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