帝国时代3中最强的兵种是什么
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帝国时代3的兵种相克规则非常严格,所以没有最强的兵种。
英雄:复活成本300钱币。
少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。
苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。”
间谍/特务/刺客:125钱币。
这货40倍反英雄,20倍反佣兵,价格也不贵,一次3个5个用好了简直是英雄和佣兵的噩梦。
旗本武士:290茶叶。
最强数据的佣兵重步兵,帝王时代血能上千,110的攻击还带范围攻击,冲进人群里简直就是移动绞肉机。不过这家伙占了4个人口,光喝茶不拿钱也不吃肉实在不好伺候(不方便大量生产)。也被间谍/特务/刺客20倍加成伤害,一般是到战场上弓散们的优先照顾对象(齐射点杀)。
马穆鲁克骑兵(阿拉伯奴隶兵):400钱币。
佣兵,1450的血,防御40%远程攻击,只要不去招惹重步兵和轻骑兵(龙骑、弓骑类别),基本上就是万能肉盾。
刀骑兵:300钱币。
佣兵,血少攻高,西班牙野鹅军团在10传教士光环的照耀下攻击能上200。还是怕重步兵。
胸甲骑兵:150肉、150钱币。
帝王时代血能上千,范围攻击,能量产,又能秒刷的豪华重骑兵。成群了正面冲击无解。怕龙骑。
奥斯曼重型火炮:100木材、600钱币。
占用了7人口,750超高的攻击力对得起它的价格。它还有个类似的兄弟叫里尔。
里尔火炮打骑兵不减成,占8人口,需要1200钱币来支付它。
英国火箭和神火飞鸦类似,数据高但不能量产。
它们被近战单位靠近了就是死,遇到小群的长炮、虎蹲炮也是死。
中国福船:450木、750钱币。
最强数据战船,单挑其他船无敌,岸边遇到成群的虎蹲炮(50肉、90木)得躲远点,虎蹲14倍反船只。
火帆船:100木、100钱币。
贵是贵了点,不过撞谁谁沉,谁敢来?
总之,不但要参考兵种标签,还要考虑占用人口和成本,还得方便生产。
英雄:复活成本300钱币。
少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。
苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。”
间谍/特务/刺客:125钱币。
这货40倍反英雄,20倍反佣兵,价格也不贵,一次3个5个用好了简直是英雄和佣兵的噩梦。
旗本武士:290茶叶。
最强数据的佣兵重步兵,帝王时代血能上千,110的攻击还带范围攻击,冲进人群里简直就是移动绞肉机。不过这家伙占了4个人口,光喝茶不拿钱也不吃肉实在不好伺候(不方便大量生产)。也被间谍/特务/刺客20倍加成伤害,一般是到战场上弓散们的优先照顾对象(齐射点杀)。
马穆鲁克骑兵(阿拉伯奴隶兵):400钱币。
佣兵,1450的血,防御40%远程攻击,只要不去招惹重步兵和轻骑兵(龙骑、弓骑类别),基本上就是万能肉盾。
刀骑兵:300钱币。
佣兵,血少攻高,西班牙野鹅军团在10传教士光环的照耀下攻击能上200。还是怕重步兵。
胸甲骑兵:150肉、150钱币。
帝王时代血能上千,范围攻击,能量产,又能秒刷的豪华重骑兵。成群了正面冲击无解。怕龙骑。
奥斯曼重型火炮:100木材、600钱币。
占用了7人口,750超高的攻击力对得起它的价格。它还有个类似的兄弟叫里尔。
里尔火炮打骑兵不减成,占8人口,需要1200钱币来支付它。
英国火箭和神火飞鸦类似,数据高但不能量产。
它们被近战单位靠近了就是死,遇到小群的长炮、虎蹲炮也是死。
中国福船:450木、750钱币。
最强数据战船,单挑其他船无敌,岸边遇到成群的虎蹲炮(50肉、90木)得躲远点,虎蹲14倍反船只。
火帆船:100木、100钱币。
贵是贵了点,不过撞谁谁沉,谁敢来?
总之,不但要参考兵种标签,还要考虑占用人口和成本,还得方便生产。
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