我是大主宰升级的属性点应该怎样分配
2015-11-11
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在我是大主宰这款游戏当中,加点其实相当重要,虽然对于豪来说这个不算什么,但是对于平民来说确实非常重要,我们现在来算一算加点的属性问题:
1潜能=1.5攻击
1潜能=1防御.5生命
1潜能=2命中、0.5闪避
1潜能=1暴击、1韧性
虽然这些属性很少,但是对于我们平民应该怎么加呢?
魂力,体魄不要加,身法优先加,精神可以适当加。
这个就跟我们的技能效果又关系了,魂力虽然加攻击,那么我们练级的速度其实到了100开始其实就慢下来了,一共就那么100点,150的攻击真是杯水车薪,防御也是一样,搞那么点防御基本上没作用。
那么为什么要加身法呢,准确来说我们如果不加命中,其实打同级怪都有小概率的闪避,那么优先加命中就会解决这个问题,这个游戏对于等级压制的惩罚太狠,所以我们想要练高级怪,杀BOSS等等其实都要命中来支撑。
然后精神这个属性,其实跟屌丝没什么关系了,不过想要加也能加一些,毕竟是拼脸的,人品帝说不定能逆天。
1潜能=1.5攻击
1潜能=1防御.5生命
1潜能=2命中、0.5闪避
1潜能=1暴击、1韧性
虽然这些属性很少,但是对于我们平民应该怎么加呢?
魂力,体魄不要加,身法优先加,精神可以适当加。
这个就跟我们的技能效果又关系了,魂力虽然加攻击,那么我们练级的速度其实到了100开始其实就慢下来了,一共就那么100点,150的攻击真是杯水车薪,防御也是一样,搞那么点防御基本上没作用。
那么为什么要加身法呢,准确来说我们如果不加命中,其实打同级怪都有小概率的闪避,那么优先加命中就会解决这个问题,这个游戏对于等级压制的惩罚太狠,所以我们想要练高级怪,杀BOSS等等其实都要命中来支撑。
然后精神这个属性,其实跟屌丝没什么关系了,不过想要加也能加一些,毕竟是拼脸的,人品帝说不定能逆天。
2015-11-11
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魂力,体魄不要加,身法优先加,精神可以适当加。
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