c++ playsound怎么用

#include<windows.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"WinMM.Lib")intmain(){PlaySoun... #include<windows.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WinMM.Lib")
int main()
{
PlaySound("c:\\dui12.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return 0;
}
编译的时候显示,linkerror,请问应该用什么指令编译呢,或者代码哪里有问题。我用的g++,非常感谢
展开
 我来答
空雪梦见
推荐于2016-10-06 · TA获得超过5597个赞
知道大有可为答主
回答量:2522
采纳率:75%
帮助的人:1190万
展开全部
g++不支持
#pragma comment(lib, "xxx")
这样的写法

老老实实自己在命令行里写
g++ -o orz.exe orz.cpp -lwinmm

另外,不要加ASYNC标志。你的程序会秒退、听不到任何声音
更多追问追答
追问
谢谢,请问下playsound里面的参数怎么写呢?
追答
SND_ASYNC去掉,其他地方不变应该就可以了?
微测检测5.10
2023-05-10 广告
您好!建议咨 深圳市微测检测有限公司,已建立起十余个专业实验室,企业通过微测检测就可以获得一站式的测试与认 证解决方案;(EMC、RF、MFi、BQB、QI、USB、安全、锂电池、快充、汽车电子EMC、汽车手机互 联、语音通话质量),认证遇... 点击进入详情页
本回答由微测检测5.10提供
renshijie1018
2013-12-19 · TA获得超过1006个赞
知道小有建树答主
回答量:1063
采纳率:94%
帮助的人:961万
展开全部
在连接处加wimm.lib
具体操作:project->setting->link->category列表框->general 中加wimm.lib到object/Library Modules 文本框
更多追问追答
追问
这是啥呀。。我只会用dev cpp,以及dos命令来编译。你能用这两个来解决问题咩
追答
这是为链接器添加对象库,报链接错误肯定出现在这里。
你试试把路径用TEXT包起来,或者你的wimm.lib改大写
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
金色潜鸟
2013-12-19 · TA获得超过3.2万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.3万
采纳率:89%
帮助的人:5665万
展开全部
g++ 不知行不行。 链接 -lwinmm
我是 MS VC++ 6.0
加头文件 #include <mmsystem.h>
-------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
void main(){
PlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);

// PlaySound (TEXT("D:/zzz/xqy_wn.wma"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
while (1) {
printf("program is running... here\n");
Sleep(1000);}
exit(0);
}
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式