c++ playsound怎么用
#include<windows.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"WinMM.Lib")intmain(){PlaySoun...
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WinMM.Lib")
int main()
{
PlaySound("c:\\dui12.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return 0;
}
编译的时候显示,linkerror,请问应该用什么指令编译呢,或者代码哪里有问题。我用的g++,非常感谢 展开
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WinMM.Lib")
int main()
{
PlaySound("c:\\dui12.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return 0;
}
编译的时候显示,linkerror,请问应该用什么指令编译呢,或者代码哪里有问题。我用的g++,非常感谢 展开
3个回答
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在连接处加wimm.lib
具体操作:project->setting->link->category列表框->general 中加wimm.lib到object/Library Modules 文本框
具体操作:project->setting->link->category列表框->general 中加wimm.lib到object/Library Modules 文本框
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追问
这是啥呀。。我只会用dev cpp,以及dos命令来编译。你能用这两个来解决问题咩
追答
这是为链接器添加对象库,报链接错误肯定出现在这里。
你试试把路径用TEXT包起来,或者你的wimm.lib改大写
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g++ 不知行不行。 链接 -lwinmm
我是 MS VC++ 6.0
加头文件 #include <mmsystem.h>
-------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
void main(){
PlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
// PlaySound (TEXT("D:/zzz/xqy_wn.wma"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
while (1) {
printf("program is running... here\n");
Sleep(1000);}
exit(0);
}
我是 MS VC++ 6.0
加头文件 #include <mmsystem.h>
-------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
void main(){
PlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
// PlaySound (TEXT("D:/zzz/xqy_wn.wma"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
while (1) {
printf("program is running... here\n");
Sleep(1000);}
exit(0);
}
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