wow 装备等级计算方法?如何根据各项属性计算装备的等级

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shadow_bane
2010-12-08 · TA获得超过624个赞
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关于WOW的物品等级计算相当的麻烦,想要自己算出来时很困难的
我给你找了点资料,姑且看看吧
我先拿护甲值(AC)举个例子

一件物品,或多或少都拥有一些属性。有些属性是Jp,还有一些则是FC。所有物品,它们都使用同一个“属性池”,它们是:
力量,敏捷,耐力,智力,精神,DPS,攻击强度,远程攻击强度,+命中,+重击,护甲值,防御,反伤盾,+躲闪,+招架,+格挡,+格挡值,+生命恢复,+魔法恢复,+法术重击,+法术命中,+所有法术效果和伤害,+治疗,+火/冰/自然/暗影/神圣/奥术伤害,+火/冰/自然/暗影/神圣/奥术抗性。

还有一些特殊属性无法被量化,比如有一定几率催眠攻击者,或者使用后回复一些魔法。尽管他们无法被量化为一个数值,但从这个系统我们依然能看出来BLZ的物品设计师们对这个属性的看法,并且可以把它们变成同一般属性等价的形式。

护甲值计算

物品的护甲值遵循一个特定规则下的简单线性形式。打个比方,锁甲的护甲值在某个特殊ilvl之前都是线性增减的,而在这个点之后,护甲值的线性增加规则将改变。其中一个点是ilvl=45的时候,在这个ilvl之后的物品的护甲值将急剧增加。(因为ilvl=45时候是40级,正好猎人洒满战士可以穿锁甲、板甲)。护甲值计算的一个例子如下:

板甲胸甲的护甲值=(ilvl-44)*8.9+428

这个公式里的值是绿色板甲的。蓝色和紫色装备的护甲值通过简单的乘法计算就能得到。如果你在意某些细节,你会注意到如果有ilvl小于44的板甲,由于他们的需求等级小于40级,他们会遵循另外一个公式。
对于同样护甲类型(布甲,皮甲,等等)和同样ilvl的物品:

蓝色物品的护甲值 = 绿色物品护甲值*1.1
紫色物品的护甲值 = 绿色物品护甲值*1.2

一个例外是盾,遵循一个和上面公式有点不同的一个公式:

蓝色盾的护甲值 = 绿色盾护甲值*1.125
紫色盾的护甲值 = 绿色盾护甲值*1.25

你可能已经注意到,有一些部位的物品的属性比另一些部位上的要好。比如说,一个头盔带来的提升比一个护腕要高。物品的装备价值不仅取决于它的ilvl,还和它所装备的部位有关。下面是给定ilvl下物品的ItemValue对于“真正的”ItemValue的比例因子:

头部 – 100%
颈部 – 54%
肩膀 – 74%
背部– 54%
胸部 – 100%
手腕 – 54%
手部 – 74%
腰部 – 74%
腿部 – 100%
足部 – 74%
手指 – 54%
饰物 – 68%
盾 – 52%
副手物品 – 52%
单手武器 – 42%
双手武器 – 100%
====================================================

在比较了成千上万件物品之后,我得出了一个粗略的量化值。有一些属性,比如力量,智力,抗性,+法术伤害和效果等等等等,因为它们在各种物品上出现得很多,数值也很大,所以它们是足够精确。而另外一些,象重击,命中,法术重击等等则相对粗略一些,因为他们出现得很少,而且在数值上一般也比较小(一般只有1或者2),因此很难得出一个精确的值。还有一些物品,没有其他属性,只有几个如上的一些特殊一点的属性,它们的ItemValue同你所计算出来的值可能也会不一样,因为上面那些属性只要+1就会导致最后的计算结果增加很多

另一件需要考虑的事是,有些不同物品上的量化值似乎不相同。武器显然是这样子的,而有些项链或者指环上的也是。举个例子:指环可以获得与它ilvl相同的某些其他物品更高的抗性,所以它们(指环)的抗性对应的StatMod应该比正常情况下低一些。而它们的生命/魔法恢复属性相对应的StatMod则更高一些。有一些属性会出现这种现象,不过相对而言影响不大。

力量 = 敏捷 = 耐力 = 智力 = 精神 = 230
攻击强度 = 115
远程攻击强度 = 92
命中 = 2200
重击 = 3200
护甲 = 22
防御 = 345 (1.7的时候 ,现在是230)
反伤盾 = 720
躲闪 = 2500
招架 = 3600
格挡 =1300
+格挡值 = 150
生命恢复 = 650
魔法恢复 = 550
法术重击 = 2600
法术命中 = 2500
所有法术伤害和效果 = 192
+治疗 = 100
+火伤害 = +冰伤害 = +暗影伤害 = +奥术伤害 = +自然伤害 = 159
+神圣伤害 = 210
火焰抗性 = 冰霜抗性 = 自然抗性 = 奥术抗性 = 暗影抗性 = 230
=======================================================
绿色物品 = (ilvl * 1.21 – 9.8 ) * SlotMod
蓝色物品 = (ilvl * 1.42 – 4.2) * SlotMod
紫色物品 = (ilvl * 1.64 + 11.2) * SlotMod

参考资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_49364de5010007yb.html

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2010-12-09 · 超过89用户采纳过TA的回答
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你说的是GearScore吧,装备评分。这是个插件,根据物品等级及装备部位的不同会给出不同的分数。举个例子,全身245装备的玩家GS是5379。如果更高的话就是穿着25TOGC级别装备的玩家了。245级别的单手武器、副手物品、头、胸、腿的GS是439,肩膀、手、腰带、鞋子是329,项链、披风、饰品、戒指、护腕是247.,远程、圣契等是139。
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Jeyon
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装备等级是根据相对的护甲值、属性点数*系数(各属性的系数不同)+附加属性(如+爆击等级、躲闪等级、法术伤害、命中、精准、韧性、急速等级等等)*系数,几项值相加就是装备等级
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