寻找告诉按键精灵高手帮忙解决 鼠标漂移的问题,教一下 会的 +Q369956626,解决完。一定给分。 10
寻找告诉按键精灵高手帮忙解决鼠标漂移的问题,教一下会的+Q369956626,解决完。一定给分。不是鼠标问题。是按键精灵。还要弄一个不知道什么东西的。问题是:原先在制作脚...
寻找告诉按键精灵高手帮忙解决 鼠标漂移的问题,教一下 会的 +Q369956626,解决完。一定给分。
不是鼠标问题。 是按键精灵。还要弄一个不知道什么东西的。 问题是:原先在制作脚本的时候 所定的坐标,在之后启动脚本运行的时候 它自动点的坐标 跟原先定的坐标点有偏差 展开
不是鼠标问题。 是按键精灵。还要弄一个不知道什么东西的。 问题是:原先在制作脚本的时候 所定的坐标,在之后启动脚本运行的时候 它自动点的坐标 跟原先定的坐标点有偏差 展开
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现在的游戏脚本系统对于鼠标的定位很多方法,主要有:全局定位、窗口定位、相对定位三种方式。
所谓全局定位是指鼠标坐标是以屏幕左上角为坐标平面的原点;
窗口定位是以游戏窗口为坐标原点;
相对定位是以游戏里面的某个目标(控件)的左上角为坐标原点。
对于防范严格的游戏一般只好用全局定位,在允许读取游戏内存,使用后台操作的脚本一般使窗口定位;在脚本的子程序中,为了追踪摸个目标的情况,使用相对定位。
出现鼠标预期偏移(那个不叫漂移),问题可能处在定位方式混乱上面。
还有一种情况:Windows系统的窗口在边框的位置大概有1~2个像素的空间是可以读取,但是不可见和不易操作的,如果这部分偏差没有计算在内的话,也肯能出问题。
最后一个是一般编程新手都会犯的错误——数学功底不过关,坐标计算有误,导致与预期有偏移。
所谓全局定位是指鼠标坐标是以屏幕左上角为坐标平面的原点;
窗口定位是以游戏窗口为坐标原点;
相对定位是以游戏里面的某个目标(控件)的左上角为坐标原点。
对于防范严格的游戏一般只好用全局定位,在允许读取游戏内存,使用后台操作的脚本一般使窗口定位;在脚本的子程序中,为了追踪摸个目标的情况,使用相对定位。
出现鼠标预期偏移(那个不叫漂移),问题可能处在定位方式混乱上面。
还有一种情况:Windows系统的窗口在边框的位置大概有1~2个像素的空间是可以读取,但是不可见和不易操作的,如果这部分偏差没有计算在内的话,也肯能出问题。
最后一个是一般编程新手都会犯的错误——数学功底不过关,坐标计算有误,导致与预期有偏移。
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