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魔法再生雕文必选,大幅度减少了反魔法罩的冷却CD,对生存提升很大。
死亡之握雕文第二选择,死亡之握距离增加5码,对于远距离死亡之握,或远距离嘲讽有不错的帮助。
其他雕文看情况选择。
推荐雕文
在需要群拉怪的时候,选择传染雕文和动荡之血天赋,可以让群拉很轻松。
在需要减速的时候选择枯萎凋零雕文。
在需要频繁处理ADD的时候,比如SOO 10号,可以选择爆发雕文,减少上疾病带来的麻烦。
不推荐雕文
冰封之韧雕文,降低50%的CD,却降低了75%的持续时间,持续时间太短,只有3秒,几乎只对单次伤害有效果,无法在承受高伤害时做到减伤覆盖。
符文剑舞雕文,持续时间内可以增加100%的仇恨,但是大大降低了符文剑舞所带来的DPS提升,所有其实提高的仇恨微乎其微,而且对DPS的削弱却比较明显。目前版本仇恨问题已经不是坦克主要关注的问题,所以不建议使用。
反魔法罩雕文,使反魔法罩吸收变为100%。虽然提高了吸收比例,但是并不提高吸收伤害,在承受伤害高于最大吸收的时候,这个雕文没有任何意义,而且很容易会造成反魔法罩提前破裂的情况。反魔法罩不但有吸收魔法伤害的效果,并且在其持续的5秒内,免疫很多负面法术效果,有部分魔法免疫的效果。如果反魔法罩提前碎裂,那么部分魔法免疫效果的持续时间也会相对变短,反而不好。
死亡之握雕文第二选择,死亡之握距离增加5码,对于远距离死亡之握,或远距离嘲讽有不错的帮助。
其他雕文看情况选择。
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在需要群拉怪的时候,选择传染雕文和动荡之血天赋,可以让群拉很轻松。
在需要减速的时候选择枯萎凋零雕文。
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不推荐雕文
冰封之韧雕文,降低50%的CD,却降低了75%的持续时间,持续时间太短,只有3秒,几乎只对单次伤害有效果,无法在承受高伤害时做到减伤覆盖。
符文剑舞雕文,持续时间内可以增加100%的仇恨,但是大大降低了符文剑舞所带来的DPS提升,所有其实提高的仇恨微乎其微,而且对DPS的削弱却比较明显。目前版本仇恨问题已经不是坦克主要关注的问题,所以不建议使用。
反魔法罩雕文,使反魔法罩吸收变为100%。虽然提高了吸收比例,但是并不提高吸收伤害,在承受伤害高于最大吸收的时候,这个雕文没有任何意义,而且很容易会造成反魔法罩提前破裂的情况。反魔法罩不但有吸收魔法伤害的效果,并且在其持续的5秒内,免疫很多负面法术效果,有部分魔法免疫的效果。如果反魔法罩提前碎裂,那么部分魔法免疫效果的持续时间也会相对变短,反而不好。
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这个雕文是根据你抗的BOSS分的,根据BOSS更换自己的雕文才能更好的抗BOSS,是吧?比如奥格的老一,插个减速的雕文,反魔法外壳雕文就很不错。老二减速雕文意义就没有了,插个冰封之韧雕文抗武僧对于那个怒雷破很有用的。这个版本T的雕文还是挺有意思的,建议自己看看BOSS的技能,然后自己的职能划分,来选雕文吧。不过反魔法外壳吸收量提高的雕文(具体名字记不住了),这个必插,别的就自己看BOSS来嘛。PS:天赋也跟雕文差不多,研究下BOSS技能选择最合适的天赋和雕文。
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2014-01-07
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