《古墓丽影》这款单机大型游戏,主要是画质,语言,剧情吸引玩家,这是最有趣的地方。绝对是经典之作,在单机作品中也是名列前茅。《古墓丽影》作为首个开放世界化的游戏,中国玩家还是非常期待的,虽然玩家体验还是有很多的缺点,但是并不耽误玩家对于游戏的享受,而且这些问题都在《古墓丽影崛起》里得到了解决,让玩家更投入游戏,更贴近玩家。《崛起》的解决方式也非常的粗暴、简单。但是绝对有效,解锁和强化。
首先是画质,古墓丽影9对电影化动作进行了冒险,结果取得了很好的成绩,让古墓丽影系列更加接近玩家,有了更好的创新。古墓丽影的缺点经过了几年的努力,官方总结了经验和教训,古墓丽影崛起上演的逼真的雪花,漂亮的光影,在雪地上行走留下的脚印,都是新时代的高级画面制作才能达到的高度。给玩家带来了视觉享受。不愧是古墓丽影。
其次是语言,古墓丽影中新加入了普通话配音,这是让人很欣慰的事情。对于我们这些中国的玩家来说是一个福利,虽然还不是特别完善,但是之后的版本肯定会有更加完善的语音系统,这样中国玩家对古墓丽影也产生了依赖。总体来说这次的配音还是不错的,希望以后能越来越好。《崛起》有些地方很有趣,很有某种回归古墓的感觉,就像老九门这个电视剧一样。在大量的动作细节支持下,玩家绝不会爬得很烦,反正增添了乐趣,这还真是不容易。
古墓丽影这个游戏为我们带来了开放全世界、与时俱进的游戏系统和先进的画质,还为中国玩家提供新语言系统的福利。就连我都被吸引了。官方也给予了玩家一个明确的“长远目标”,也放缓故事推进的节奏,削弱故事的完整性和急迫感,真正给玩家自由自在探索和享受游戏中的意义,希望大家可以多多支持古墓丽影哦,不会让大家失望的。
2018-06-11 广告
这些都还好,可能我不是13年九代才出来的时候玩入的坑。19年入坑的,感觉除了画面好,游戏的乐趣并不是很大,公式化的游戏性,说起剧情三圣一也太蠢了,可能我不喜欢普通人无敌流的设定吧。太多开放式的好游戏超过他了,巫师3,刺客信条系列,上古卷轴系列,gta系列,看门狗系列....
甚至不是3a的消逝的光芒和画质一般的吸血鬼都比古墓有趣
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