底特律变人是一款怎样的游戏,有什么让你难忘的剧情?
《底特律:化身为人》是一款人工智能题材互动电影游戏,游戏的背景设定在未来的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在玩家不同的选择之下会有各种不同的结局。其中的各种剧情,优秀的故事情节,衔接紧凑,波澜起伏,真实的氛围烘托,再搭配上优秀的音乐氛围,沉浸感十足,有时一些哲理性问题真的可以引起我们的思考。
游戏中的故事发生在2038年,科学技术相比现在已经发生了飞跃性的进步,拥有人类外表且能与人类正常对话的仿生人成为了社会的重要组成部分。他们上可进行文学和艺术的创作、加入军队参与军事行动,下可成为人类的管家操持家务、或是担任助理协助办公。在这样的趋势下,在各种方面的能力已经超过人类的仿生人开始在各行各业上取代人类,许多社会问题开始出现。仿生人到底是人类?还是只是为人类服务的机器人?围绕这个问题,玩家通过扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯来探索最后的答案。
游戏中这三条主线,分别是带领仿生人走向自由解放的马库斯线、听从制造公司来猎捕异常仿生人的康纳以及为了自己家庭的卡菈三条路线。每个人物都有自己独特的探索结果。其中有处情节很是让人唏嘘,卡菈路线中来到了一个人类宅邸,表面上说会协助仿生人逃亡,实际上会将仿生人们重制后,服侍自己或是改造。有的仿生人就此变成了人不人、鬼不鬼的恐怖样貌。还有马库斯路线,在回收场遇到一堆损毁但还保有意志的仿生人们。纵使断手断脚、系统故障也依旧有强烈的生存意念。这些情节都能引起人们极大地反思。
我们通过体验这三种不同的人物寻找自己存在的意义,对于自己的选择,有不同的人生结局,但是不管是哪个结局,都值得我们去深思。
玩《底特律:变人》就像看了一部电影,游戏的画质、情节都十分吸引人,觉得建模也很好,人物动作很流畅,立意主题也很深层。游戏主题围绕着仿生人追求自由(free)分成康纳、卡拉、马库斯三线进行,最终三线合并。根据玩家不同的选择,游戏也会分为很多种结局,很多对话在迥异的游戏路线中都可以复用,多数故事和演出也都兼容了之前不同的选择。这种做法类似于国内的一些地方宴,用一道食材做出了几种吃法。
《底特律:变人》不仅是主题的设定,还有开放发展的情节,即使按错或按晚了一个按钮,都会导致之后情节完全不同...虽然主题比较压抑,甚至大部分场景都在下雨甚至暴雪,但的确是很特别的体验,特别是最终安全越过边境,一颗心才放下!至于仿生人这个课题,游戏设计者带来一些沉浸式的体验,引发思考,甚至给玩家选择,这要比给出答案更有意思。《底特律:变人》的可贵之处不仅在于它对人类文明前沿问题,即人工智能问题的挖掘想象与演绎,更在于它在用仿生人讲人的故事,仿生人的世界也处处是人类世界既往的déjà vu。《底特律变人》在政治环境的设置上可以更加深刻,在情节的发展上可以更加完整,但这并不妨碍它成为一部了不起的时代作品。
游戏相较更似电影,各种全景、近景、特写、切换分镜、动作设计、低饱和度的画面令人赞叹。故事很容易让人联想到《银翼杀手》、《西部世界》,犹其是有赛朋克元素的各种不同高矮明显的建筑,暗天气的霓虹灴、混乱潮湿。很高兴体验这么一部作品,令人幻想可往可敬的虚幻世界。