制作二维,三维动画的过程是?如何完成这样的过程?

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三维动画制作流程分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。

1.三维动画制作流程一:前期制作

三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。

剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。

美术风格设计是将动画角色设计、动画场景设计的美术视觉形式进行统一。美术风格决定片子的气质,对视觉内容做整体设计要求,在造型风格、色彩设计等视觉形象做整体处理。

角色设计主要设计角色的三视转身图以及表情、动势图.设计出动画片中全部角色的组合比例图,以此来区别每个角色的体态比例关系。

场景设计包括动画片中的全部环境场景有室外场景和室内场景等场景,场景在创作中体现故事环境氛围是人物活动的环境背景.对故事叙述奠定基调。

分镜头设计是将镜头画面通过静帧的方式表达在画面中,通过文字表述镜头的长度和时间,镜头内的音乐音对白等内容。分镜头设计可以用来观察动画镜头的使用情况检查故事叙述的方式,以及镜头使用是否流程合理,镜头蒙太奇语言、景别、机位的运用。

录音是使用配音演员先期录音,录音的制作后成为动画制作的时间依据,动画师在进行动画制作中参考录音制作动画运动规律以及表情口型的对位处理.这样才能做到声音与动作的完美结合。

2.三维动画制作流程二:中期制作

首先建模师通过三维动画制作软件制作角色模型,是将前期绘制好的角色平面三视图导人到软件中制作角色模型,模型的制作一定按照制作模型的规范,结构形态符合角色设计稿样式,拓扑布线符合动画制作时的布线要求,为制作动画打好模型基础。三维动画片中出场的所有角色和场景都需要通过模型来搭建完成。

材质用灯光制作可以表现出自然环境中任何物体的颜色和质感,如玻璃、金属、木头、塑料等。材质贴图的绘制可以表现模型的图案纹理以及凸凹质感,灯光的使用可以快速横拟出时间和环境围。同过材质和灯光的制作可以再现出影片中真实的效果。

骨骼与蒙皮制作为动画制作做动画绑定,骨骼通过关节链条进行连接,在需要运动的位置添加骨警关节通过蒙皮将模型与骨格产生关联。通过蒙皮权重绘制将骨骼对模型权重的分配调整好达到制作动画的要求。

动画制作是三维动画制作中最为重要的-环,三维动画设计思路在动画调节角色的活动动作表情动作是剧情发展角色性格特点的关键。动画片的效果关键看角色动作在制作中往往也是最为繁琐的过程。动画的中期制作是全体制作人员共同努力相互配合的结果。

3.三维动画制作流程三:后期制作

后期制作是对中期制作的内容进行剪辑合成添加字母配音和音效等等,使用镜头的编辑讲述动画故事,让整部动画片制作完整,将中期渲染好的影片片段在通过分镜头设计要求进行剪辑,增加影片画面流畅节奏感强。

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小科普的家
2024-10-09 · 超过38用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:604
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无论是二维还是三维动画,一切的开始都源自于一个小小的构思草图。
在这个阶段,创作者需要明确故事的主题、角色设定和整体风格。
草图就像是建筑师的设计蓝图,它奠定了整个动画的基础。
通过反复的修改和完善,草图最终成为后续工作的指导方向。

接下来便是角色设计和场景搭建。
角色设计不仅仅是画一个好看的人物形象,更重要的是赋予这个形象独特的个性和魅力。
而场景搭建则需要考虑如何通过背景和道具来丰富故事情节,增强观众的代入感。
这两个步骤通常需要运用到各种绘画软件。
进入动画制作阶段,二维和三维的流程开始有所不同。
对于二维动画来说,关键帧的绘制尤为重要。
每一个重要动作都需要绘制关键帧,然后通过补间动画将它们连接起来,使角色的动作更加流畅自然。 相比之下,三维动画的制作则需要借助强大的建模和渲染工具。
建模师需要根据设定好的角色和场景进行三维建模,然后贴上材质、设置灯光,并进行渲染输出。
特效添加是动画制作中不可或缺的一环。
无论是炫酷的打斗场面还是细腻的环境变化,特效都能为动画增色不少。 特效师需要根据不同的情境设计出逼真的视觉效果,并与动画紧密结合,使画面更加生动。
就是后期处理。
这一阶段主要包括剪辑、配音和音效等工作。
剪辑师需要将各个片段巧妙地拼接在一起,形成完整的故事线;配音演员则为角色赋予声音和灵魂;音效师则通过各种声音效果营造出真实的环境氛围。
经过这些环节的打磨,一部动画作品才能最终呈现在观众面前。
在整个过程中,行业内还有许多实用的技巧可以帮助你提升动画质量。
例如,合理利用图层可以大大提高编辑效率;掌握一些基本的光影知识能让画面更具立体感;而在特效制作中,学会使用预设和插件则能事半功倍。
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