立体几何基本定理
立体几何基本定理有直线与平面平行的判定定理、直线与平面平行的性质定理、平面与平面平行的判定定理等。
如果平面外的一条直线与平面内的一条直线平行,则这条直线与平面平行。如果一条直线和一个平面平行,经过这条直线的平面和这个平面相交,那么这条直线就和交线平行。
如果一个平面内有两条相交直线都平行于另一个平面,那么这两个平面平行。如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么所得的两条交线平行。如果一条直线和一个平面内的两条相交直线垂直,那么这条直线垂直于这个平面。
若两条直线垂直于同一个平面,则这两条直线平行。如果一个平面经过另一个平面的一条垂线,则这两个平面互相垂直。如果两个平面互相垂直,那么在一个平面内垂直与它们的交线的直线垂直于另一个平面。
立体几何的简介:
数学上,立体几何一般作为平面几何的后续课程,是三维欧氏空间的几何的传统名称,因为实际上这大致就是人们生活的空间。立体测绘处理不同形体的体积的测量问题:圆柱,圆锥,锥台,球,棱柱,楔,瓶盖等等。
毕达哥拉斯学派就处理过球和正多面体,但是棱锥,棱柱,圆锥和圆柱在柏拉图学派着手处理之前人们所知甚少。尤得塞斯建立了它们的测量法,证明锥是等底等高的柱体积的三分之一,可能也是第一个证明球体积和其半径的立方成正比的。
点线面三位一体,柱锥台球为代表。距离都从点出发,角度皆为线线成。垂直平行是重点,证明须弄清概念。线线线面和面面、三对之间循环现。方程思想整体求,化归意识动割补。计算之前须证明,画好移出的图形。立体几何辅助线,常用垂线和平面。射影概念很重要,对于解题最关键。