WOW中PVE LR天赋怎么加DPS最高
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1、你需要较多的的加速,不损失整体属性的前提下9%以上比较理想,251急速封顶
2、你需要在天赋+装备+各类buff
的状态下达到
8%
的命中
宏:[quote]
#showtooltips
奇美拉射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/castsequence
reset=2
奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放
稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
1
/脚本
UIErrorsFrame:Clear()
宏2,强制
1:7循环宏
#showtooltips
奇美拉射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/castsequence
reset=2
奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
1
/脚本
UIErrorsFrame:Clear()
宏1,适合加速偏低以及
没有点、或者点了3点以下的
强化鹰守的朋友
宏2,适合有龙脊,点了强化鹰守,网速好,rp好的朋友
-------------------------------------------------------
目前这个宏的不足所在:
1,在开局的时候因为要开饰品标记打毒蛇,过程中需要假死(需要的话)补标记,会使得奇美拉会少打一个,但是毒蛇断不掉
2,在切换目标时候
射击明显不如兽王方便,我们无法保持同时刷新2个怪身上的毒蛇,不管用不用宏都是这个情况,那么,我的建议是,在需要切换目标、跑位的时候
手动操作,奇美拉留给主要的攻击目标,站桩的时候用宏
雕文:
1、强化毒蛇
大
2、强化瞄准/急速射击
大
3、治疗宠物
小
4、假死
小
5、随意
------------------------
说真的,现在的雕文
对射击猎人来说真的没啥好的,随便搞搞了
输出的手法:
1、标记,能开的增加AP的东西全开,毒蛇钉刺、按宏
2、假死的时机,100%仇恨+奇美拉cd
宝宝:
这个比较好说,有野德用豹子,没野德用蝎子。
铁一样的事实证明,不管有没野德,都是蝎子好
2、你需要在天赋+装备+各类buff
的状态下达到
8%
的命中
宏:[quote]
#showtooltips
奇美拉射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/castsequence
reset=2
奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放
稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
1
/脚本
UIErrorsFrame:Clear()
宏2,强制
1:7循环宏
#showtooltips
奇美拉射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/castsequence
reset=2
奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
1
/脚本
UIErrorsFrame:Clear()
宏1,适合加速偏低以及
没有点、或者点了3点以下的
强化鹰守的朋友
宏2,适合有龙脊,点了强化鹰守,网速好,rp好的朋友
-------------------------------------------------------
目前这个宏的不足所在:
1,在开局的时候因为要开饰品标记打毒蛇,过程中需要假死(需要的话)补标记,会使得奇美拉会少打一个,但是毒蛇断不掉
2,在切换目标时候
射击明显不如兽王方便,我们无法保持同时刷新2个怪身上的毒蛇,不管用不用宏都是这个情况,那么,我的建议是,在需要切换目标、跑位的时候
手动操作,奇美拉留给主要的攻击目标,站桩的时候用宏
雕文:
1、强化毒蛇
大
2、强化瞄准/急速射击
大
3、治疗宠物
小
4、假死
小
5、随意
------------------------
说真的,现在的雕文
对射击猎人来说真的没啥好的,随便搞搞了
输出的手法:
1、标记,能开的增加AP的东西全开,毒蛇钉刺、按宏
2、假死的时机,100%仇恨+奇美拉cd
宝宝:
这个比较好说,有野德用豹子,没野德用蝎子。
铁一样的事实证明,不管有没野德,都是蝎子好
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自从TBC以后
兽王猎人
的dps
把猎人的dps
放大到最大化。
如果你非要玩射击猎人,我的加点经过多面测试可以和兽王猎人有一拼。
加出奇美拉射击之后
你还有10点剩余,生存天赋5点加出强化追踪、2点加出生存本能。兽王天赋3点强化雄鹰守护。
解释一下性价比:火力集中
和
强化追踪
,同样都是对目标造成伤害提高,火力集中还可以让宝宝增加暴击。但是你是射击天赋,宝宝的这点提高显得很鸡肋,并且让宝宝存活治疗宠物所耗费的蓝和1.5秒公共CD是很不划算。
为什么要加出生存本能:生存本能在生存的第二层加满强化追踪就可以点出此天赋。射击生存猎人很依赖暴击。稳固射击又是猎人的主要dps的技能之一!
兽王猎人
的dps
把猎人的dps
放大到最大化。
如果你非要玩射击猎人,我的加点经过多面测试可以和兽王猎人有一拼。
加出奇美拉射击之后
你还有10点剩余,生存天赋5点加出强化追踪、2点加出生存本能。兽王天赋3点强化雄鹰守护。
解释一下性价比:火力集中
和
强化追踪
,同样都是对目标造成伤害提高,火力集中还可以让宝宝增加暴击。但是你是射击天赋,宝宝的这点提高显得很鸡肋,并且让宝宝存活治疗宠物所耗费的蓝和1.5秒公共CD是很不划算。
为什么要加出生存本能:生存本能在生存的第二层加满强化追踪就可以点出此天赋。射击生存猎人很依赖暴击。稳固射击又是猎人的主要dps的技能之一!
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天赋的话,得看你们团队里物理职业多不多了,如果多的话你可以考虑生存猎人,点出当你暴击时,使其他物理职业提高攻强是你敏捷职的多少百分比,可以有效提高团队DPS,但一个团队一般都只需要一个生存猎人,如果你们有了的话,那就兽王LR吧,41,20的输出是挺猛的!
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我使用了很久的天赋
在射击中点了
效率
保证了输出的长效性
耐久训练生存才是DPS保证
强化复活宠物
强化治疗宠物
就是保证BB的生存
多次变小红人几率上升
5/5
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
2/2
火力集中
2/2
强化复活宠物
5/5
狂怒释放
1/2
强化治疗宠物
5/5
凶暴
1/1
胁迫
5/5
狂乱
3/3
凶猛灵感
1/1
狂野怒火
5/5
蛇之迅捷
1/1
野兽之心
射击
(20
点)
5/5
夺命射击
5/5
效率
2/2
直取要害
1/1
瞄准射击
2/2
疾速杀戮
5/5
致死射击
在射击中点了
效率
保证了输出的长效性
耐久训练生存才是DPS保证
强化复活宠物
强化治疗宠物
就是保证BB的生存
多次变小红人几率上升
5/5
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
2/2
火力集中
2/2
强化复活宠物
5/5
狂怒释放
1/2
强化治疗宠物
5/5
凶暴
1/1
胁迫
5/5
狂乱
3/3
凶猛灵感
1/1
狂野怒火
5/5
蛇之迅捷
1/1
野兽之心
射击
(20
点)
5/5
夺命射击
5/5
效率
2/2
直取要害
1/1
瞄准射击
2/2
疾速杀戮
5/5
致死射击
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急速少于200就用兽王50
11天赋,急速大于200就射击,射击个人操作要求高点,建议还是兽王红孔一定要X10敏捷,不要X20AP的
11天赋,急速大于200就射击,射击个人操作要求高点,建议还是兽王红孔一定要X10敏捷,不要X20AP的
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