关于EVE技能的疑问,求解答
最近开始玩EVE,对技能路线不太明白因为这游戏技能需要的时间太长,不希望等到以后发现不好用重新学玩的C族,所以一开始学了C族的技能,但听人说因为各种原因导弹在PVP中没人...
最近开始玩EVE,对技能路线不太明白
因为这游戏技能需要的时间太长,不希望等到以后发现不好用重新学
玩的C族,所以一开始学了C族的技能,但听人说因为各种原因导弹在PVP中没人用的
虽然暂时在做任务,但也不想以后只做任务,所以还是决定转炮
所以想请教下,关于炮的类型以及优点缺点,还有每个种类的炮都适合干什么? 展开
因为这游戏技能需要的时间太长,不希望等到以后发现不好用重新学
玩的C族,所以一开始学了C族的技能,但听人说因为各种原因导弹在PVP中没人用的
虽然暂时在做任务,但也不想以后只做任务,所以还是决定转炮
所以想请教下,关于炮的类型以及优点缺点,还有每个种类的炮都适合干什么? 展开
2个回答
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我是一个玩了EVE差不多5年多的老玩家了,一直是很坚定的炮党。
导弹的优势是输出稳定,属性可切,不受自身角速度影响。
炮的最大优势是开始几轮炮击时的DPS曲线。这么打个比方吧:
你有两艘同样的DPS的船(我们就设DPS为200吧),一艘是导弹一艘是炮船,忽视抗性,速度,射程等因素,假设你的导弹发射器和炮台的射速都是10秒一轮,导弹飞行速度是每秒3000米,两艘飞船相距15公里对射,均为静止。
炮船的伤害是瞬间的。第一秒2000伤害。
而导弹船要等5秒。
10秒的时候炮船已经开了第二轮炮,4000伤害,而导弹船的第二轮导弹刚飞出去。
那你觉得这样轰下去,不考虑修的问题谁先死? 肯定是导弹船。
这种瞬发伤害的差距在舰队战中有非常大的差距。原理很简单。我10艘船集火秒掉你1艘,你就只剩9艘船的火力了。在理想的情况下这个火力差距会迅速扩大,导致同等装备的炮船比导弹船有很大的舰队战优势。
而且我刚才给出的舰船距离是15公里的标准PVP距离(因为你要保持稳定反跳的20公里内)。如果是战列舰呢?几乎不可能在这个距离接战,你两三轮导弹还在路上,对方的DPS已经打到你身上了。(顺便说一下15公里是G族战列最大火力区内,T2装多米1500的DPS啊……)
导弹船反之的最大优势是没有炮的一些劣势,所以我就和炮一起说了。
炮主要有三种,混合(G,C),射弹(M,但是经常混装),激光(非常傲娇的只有A用得起),各有近远。就如同火箭/标导或者重攻/重导的区别。
我是老G族,先从混合说起。混合的伤害是单一的。只能有动热,所以知道对方用混合就可以针对抗了。。。。骗你的,因为G族还有无人输出无人修无人ECM~
磁轨炮是射程最远的炮台,如果你只要400DPS的话可以堆到200公里射程。巡航导弹技能高了当然也可以200而且不需要很多装备,但是这个距离对方完全可以完成跃离->越回的过程了。也就是说这个射程下导弹完全无效。但是磁轨DPS相对很低,而且需要的装备辅佐会导致实际的远狙船没有什么防御力(距离抗嘛)。
疾速炮的优势是DPS,DPS,DPS,DPS。缺点是射程,射程,射程……正所谓神的伤害狗的射程的疾速炮。因为神的DPS这个是我最喜欢的炮种,因为勉强堆一下战列还是可以堆出50km的,而且做天使任务那叫一个爽。。。注:大约是同级别导弹的1.5到2倍伤害。其他的炮种和导弹伤害差不多。
然后是射弹。
自动加农的关键字是失准。非常高的失准给了自动加农无视射程大小兼吃的优势。但是这个优势在会战中没有太大意义,所以基本上停留在海盗的爱用。
会战加农的优势是射速慢,伤害乘数极高。翻译成大白话就是战巡一发秒护卫驱逐,巡洋半血/破防,战列一发秒巡洋。单发伤害的意义在于,无论对方修得多快,如果你一炮的伤害就能破盾/甲的话,对方底下的HP就会逐渐掉下去,幼龙的回盾就很怕这个,因为回盾峰值是30%左右。但是驾驭40秒一炮的怪物是需要掌握时机的。简单地说,爽1秒郁闷40秒。
另外射弹和导弹一样,是靠弹药内部的火药发射的,所以开炮不耗电。M族多有多余高糟,可以装毁电和别人拼命,因为你就算停电也能继续输出。M族的高速优势有待我验证,至今没有开过这类船。但是高速也是海盗爱用的特性。
激光其实我是超级小白,我大致和你说一下吧。
激光的优点是像导弹一样DPS不受射程影响(只要你在射程内,当然)。激光的发射速度比较快,而切换弹药是瞬间的,比起混合的5秒,射弹导弹10秒,再加上本身加装备可以长达150km的最佳射程,在射程上和C族一样可以有相对稳定的输出。
缺点是满技能T2战列炮仍然需要别人给你传电才能一直开炮……请想象一下那是多么残酷的耗电。以及和耗电一同一脉相传的血牛无修抗(和C不同的是想必你也知道甲是不会自己修的)。
炮的问题前面基本已经说了,是射程。射程影响炮的伤害。距离近的时候,对方很容易拥有很高的角速度,所以炮是傲娇的武器,需要玩得好才能有好的效果。(导弹也有一定的操作技术比如可以攒DPS,但是不会到生死之差)
最适合辅助刷怪(有别人给你做坦克的话)的是G族。因为你的DPS和无人极高的应变能力。最适合主力坦克的是A族,因为有装甲抗性加成。M族在PVE的时候往往是很残念地被当成网用……当然实际上也没有那么大的DPS差距。你选哪个最终还是能有800-1000的DPS的。
大致就这些吧,还想问什么?
补充:激光和混合一样,是不能改变属性的。
导弹的优势是输出稳定,属性可切,不受自身角速度影响。
炮的最大优势是开始几轮炮击时的DPS曲线。这么打个比方吧:
你有两艘同样的DPS的船(我们就设DPS为200吧),一艘是导弹一艘是炮船,忽视抗性,速度,射程等因素,假设你的导弹发射器和炮台的射速都是10秒一轮,导弹飞行速度是每秒3000米,两艘飞船相距15公里对射,均为静止。
炮船的伤害是瞬间的。第一秒2000伤害。
而导弹船要等5秒。
10秒的时候炮船已经开了第二轮炮,4000伤害,而导弹船的第二轮导弹刚飞出去。
那你觉得这样轰下去,不考虑修的问题谁先死? 肯定是导弹船。
这种瞬发伤害的差距在舰队战中有非常大的差距。原理很简单。我10艘船集火秒掉你1艘,你就只剩9艘船的火力了。在理想的情况下这个火力差距会迅速扩大,导致同等装备的炮船比导弹船有很大的舰队战优势。
而且我刚才给出的舰船距离是15公里的标准PVP距离(因为你要保持稳定反跳的20公里内)。如果是战列舰呢?几乎不可能在这个距离接战,你两三轮导弹还在路上,对方的DPS已经打到你身上了。(顺便说一下15公里是G族战列最大火力区内,T2装多米1500的DPS啊……)
导弹船反之的最大优势是没有炮的一些劣势,所以我就和炮一起说了。
炮主要有三种,混合(G,C),射弹(M,但是经常混装),激光(非常傲娇的只有A用得起),各有近远。就如同火箭/标导或者重攻/重导的区别。
我是老G族,先从混合说起。混合的伤害是单一的。只能有动热,所以知道对方用混合就可以针对抗了。。。。骗你的,因为G族还有无人输出无人修无人ECM~
磁轨炮是射程最远的炮台,如果你只要400DPS的话可以堆到200公里射程。巡航导弹技能高了当然也可以200而且不需要很多装备,但是这个距离对方完全可以完成跃离->越回的过程了。也就是说这个射程下导弹完全无效。但是磁轨DPS相对很低,而且需要的装备辅佐会导致实际的远狙船没有什么防御力(距离抗嘛)。
疾速炮的优势是DPS,DPS,DPS,DPS。缺点是射程,射程,射程……正所谓神的伤害狗的射程的疾速炮。因为神的DPS这个是我最喜欢的炮种,因为勉强堆一下战列还是可以堆出50km的,而且做天使任务那叫一个爽。。。注:大约是同级别导弹的1.5到2倍伤害。其他的炮种和导弹伤害差不多。
然后是射弹。
自动加农的关键字是失准。非常高的失准给了自动加农无视射程大小兼吃的优势。但是这个优势在会战中没有太大意义,所以基本上停留在海盗的爱用。
会战加农的优势是射速慢,伤害乘数极高。翻译成大白话就是战巡一发秒护卫驱逐,巡洋半血/破防,战列一发秒巡洋。单发伤害的意义在于,无论对方修得多快,如果你一炮的伤害就能破盾/甲的话,对方底下的HP就会逐渐掉下去,幼龙的回盾就很怕这个,因为回盾峰值是30%左右。但是驾驭40秒一炮的怪物是需要掌握时机的。简单地说,爽1秒郁闷40秒。
另外射弹和导弹一样,是靠弹药内部的火药发射的,所以开炮不耗电。M族多有多余高糟,可以装毁电和别人拼命,因为你就算停电也能继续输出。M族的高速优势有待我验证,至今没有开过这类船。但是高速也是海盗爱用的特性。
激光其实我是超级小白,我大致和你说一下吧。
激光的优点是像导弹一样DPS不受射程影响(只要你在射程内,当然)。激光的发射速度比较快,而切换弹药是瞬间的,比起混合的5秒,射弹导弹10秒,再加上本身加装备可以长达150km的最佳射程,在射程上和C族一样可以有相对稳定的输出。
缺点是满技能T2战列炮仍然需要别人给你传电才能一直开炮……请想象一下那是多么残酷的耗电。以及和耗电一同一脉相传的血牛无修抗(和C不同的是想必你也知道甲是不会自己修的)。
炮的问题前面基本已经说了,是射程。射程影响炮的伤害。距离近的时候,对方很容易拥有很高的角速度,所以炮是傲娇的武器,需要玩得好才能有好的效果。(导弹也有一定的操作技术比如可以攒DPS,但是不会到生死之差)
最适合辅助刷怪(有别人给你做坦克的话)的是G族。因为你的DPS和无人极高的应变能力。最适合主力坦克的是A族,因为有装甲抗性加成。M族在PVE的时候往往是很残念地被当成网用……当然实际上也没有那么大的DPS差距。你选哪个最终还是能有800-1000的DPS的。
大致就这些吧,还想问什么?
补充:激光和混合一样,是不能改变属性的。
追问
真是惊呆了。。。没想到有那么详细的答案,非常感谢
其实我一直觉得这类游戏激光才是男人的浪漫啊,可惜激光缺点确实太明显
前面一直搞不明白混合和射弹的区别,听你这么说我大致明白了,我比较倾向于G的混合了,G是不是还得学无人机一系的技能?
追答
所有族最终(战列/战巡后)都要学无人机,但是G的船无人仓比较大,无人技能的加成多一些。
我其实一直的感觉是MG擅长攻击,AC擅长防守。
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