dnf冥炎刀伤害计算
dnf冥炎刀伤害伤害如果计算啊,搞不懂0.15乘0.3是什么意思,不是30%火属性伤害吗,为啥乘0.15?如果有3张20火强卡,50火强石头,火强堆到132,再加上自带2...
dnf冥炎刀伤害伤害如果计算啊,搞不懂0.15乘0.3是什么意思,不是30%火属性伤害吗,为啥乘0.15?
如果有3张20火强卡,50火强石头,火强堆到132,再加上自带20火强,伤害能超过屠戮吗,求具体计算。
另外20火强技能冷却时间多久啊。
屠戮的30%的伤害包括属,独立吗 展开
如果有3张20火强卡,50火强石头,火强堆到132,再加上自带20火强,伤害能超过屠戮吗,求具体计算。
另外20火强技能冷却时间多久啊。
屠戮的30%的伤害包括属,独立吗 展开
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乘以0.15指的是全程下来的平均伤害,
冥炎刀独立攻击545,力量60,屠戮之刃独立攻击365,力量45.
力量与独立2:1兑换(有误差),575vs388
假设基础伤害10000,
则屠戮伤害10000×(1+0.388)×(1+0.3)=18044
冥炎刀伤害10000×(1+0.575)×(1+0.3×0.15)×(1+142/23)=26660
如果是火屠戮18044×(1+132/23)=28600.
不附魔的屠戮和冥炎刀没有可比性,附魔火属性攻击的伤害比冥炎刀高百分之7,如果都是满锻造的话,火屠戮比冥炎刀伤害稍高一些。
20火强触发和宠物技能冷却时间有关系,
屠戮30伤害不包含属性和独立,另外结算
冥炎刀物理攻击会高一些,并且对不出血单位有效。
看个人喜好,狂战士绝大多数技能需要出血才能附加伤害,带上冥炎刀容易忘记让怪物出血,尤其是镇魂地区,不出血的单位大崩减少伤害百分之25左右,血气之刃百分之50,浴血之怒等等数据我忘了、
有了冥炎刀就可以不带屠戮了,冥炎刀爆不到的话,火屠戮比冥炎刀伤害稍高一些。
另外以此可以推算,你的力量和独立攻击较低的话,镇魂太刀伤害高于屠戮,力量独立高的话,屠戮伤害高于镇魂太刀。主要是因为边际效应原因,具体界限网上应该有,
有人计算过,对于一个一身假紫的穷人,拿着无影剑输出不如好一些的80假紫。
冥炎刀独立攻击545,力量60,屠戮之刃独立攻击365,力量45.
力量与独立2:1兑换(有误差),575vs388
假设基础伤害10000,
则屠戮伤害10000×(1+0.388)×(1+0.3)=18044
冥炎刀伤害10000×(1+0.575)×(1+0.3×0.15)×(1+142/23)=26660
如果是火屠戮18044×(1+132/23)=28600.
不附魔的屠戮和冥炎刀没有可比性,附魔火属性攻击的伤害比冥炎刀高百分之7,如果都是满锻造的话,火屠戮比冥炎刀伤害稍高一些。
20火强触发和宠物技能冷却时间有关系,
屠戮30伤害不包含属性和独立,另外结算
冥炎刀物理攻击会高一些,并且对不出血单位有效。
看个人喜好,狂战士绝大多数技能需要出血才能附加伤害,带上冥炎刀容易忘记让怪物出血,尤其是镇魂地区,不出血的单位大崩减少伤害百分之25左右,血气之刃百分之50,浴血之怒等等数据我忘了、
有了冥炎刀就可以不带屠戮了,冥炎刀爆不到的话,火屠戮比冥炎刀伤害稍高一些。
另外以此可以推算,你的力量和独立攻击较低的话,镇魂太刀伤害高于屠戮,力量独立高的话,屠戮伤害高于镇魂太刀。主要是因为边际效应原因,具体界限网上应该有,
有人计算过,对于一个一身假紫的穷人,拿着无影剑输出不如好一些的80假紫。
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0.15是15%的几率
15%几率附加30% 所以是0.15*0.3 ,15%的几率还是挺高的
属强计算公式S =[1+(N-X)/220) ] N是的你属强,X是怪的属抗 , 把得数带入伤害计算公式
冷却我不知道,因为不是剑系职业没有深究,就给你说说计算方式
附加伤害的意思是在你打出的伤害的基础上附加一个伤害,显示成两个数字,一个是你打出的伤害,另一个就是附加的是。
15%几率附加30% 所以是0.15*0.3 ,15%的几率还是挺高的
属强计算公式S =[1+(N-X)/220) ] N是的你属强,X是怪的属抗 , 把得数带入伤害计算公式
冷却我不知道,因为不是剑系职业没有深究,就给你说说计算方式
附加伤害的意思是在你打出的伤害的基础上附加一个伤害,显示成两个数字,一个是你打出的伤害,另一个就是附加的是。
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