c#问题,看变量a的数据类型,主要是为什么

请大家帮忙看一下下面的这个程序usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSyst... 请大家帮忙看一下下面的这个程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace object_sample
{
class object_sample
{
public int i = 10;
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
object a;
a = 100;
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(a.GetType());
Console.WriteLine(a.ToString());
a=new object_sample();
object_sample classRef;
classRef=(object_sample)a;
Console.WriteLine(classRef.i);

}
}
}
后四行不明白,还请各位高手指点一下,分行解释,越详细越好,麻烦了
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 我来答
落叶l无情
2015-01-07 · TA获得超过1417个赞
知道大有可为答主
回答量:1372
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object a;  //定义a为object类型,object是所有类的基类
a = 100;   
Console.WriteLine(a);   //输出 a的值,100
Console.WriteLine(a.GetType());    //输出a的实际类型 System.Int32
Console.WriteLine(a.ToString());   //将a转换成System.String型后输出,100
a=new object_sample();  //实例化object_sample类型,并赋值给a
object_sample classRef;  //定义 classRef 为object_sample 类型
classRef=(object_sample)a;  //将a强制转换为object_sample 型,再赋值给classRef
Console.WriteLine(classRef.i); //输出 classRef的成员i的值,10
追问
a.ToString()以后a的实际类型应该还是system.int32吧

属性这块没学好能详细讲讲不~~~~~~~
追答
是的,a没变化
百度网友be0af5c
2015-01-07 · TA获得超过175个赞
知道小有建树答主
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object a; 定义一个object类型 变量 a
a = 100; 给 a 赋值
Console.WriteLine(a); 打印 a
Console.WriteLine(a.GetType()); 打印 a 类型
Console.WriteLine(a.ToString()); 打印 a toString
a=new object_sample(); 把new创建的object_sample 实体 赋值给 a
object_sample classRef; 定义一个 object_sample 类型的变量 classRef
classRef=(object_sample)a; 把a赋值给classRef ,由于a是 Object类型 是基类,所 以要强转成子类型 (object_sample)
Console.WriteLine(classRef.i); 打印 i 的值
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