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凋零是肯定要放的,早在上古洪荒时期,就有人测得1凋零伤害大于1天打+1血打,而且还省个GCD,还能AOE,为什么不放呢?
17/54是非常标准的凋零流天赋,不论是传统20秒凋零,还是传染凋零流遵循的原则都是,1个血符文,1个冰,1个邪恶符文,要成为一组来进行输出。
传统凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
循环 血 双病 凋零 死缠 号角
血 天 天 血 死缠 死缠 (有AOE的时候视任何一个血都可以做为传染)
传染凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
但是这里就跟上面有区别了,20秒凋零流很固定,你可以看做20秒内12个符文放一次凋零。但是传染流不一样的就是,凋零的CD在强化天赋了就需要15秒CD到了就放,而且疾病不是靠上病的,而是传染的,当起手触发最大AP时,上的双病,一直传染到最后战斗结束,那么疾病一直是保持起手状态的最大AP伤害。
所以传染凋零的循环节奏感非常差,而且有很多的变种,这个只能靠自己经常木桩练手了,如果第一时间丢凋零,穿插DC,保持疾病,都不是我们用语言来告诉你的。这个循环相比上面的传统凋零流来说伤害是要高一些,但是也要付出相同的时间。
那么请你努力吧,期待能打出不错的成绩。
17/54是非常标准的凋零流天赋,不论是传统20秒凋零,还是传染凋零流遵循的原则都是,1个血符文,1个冰,1个邪恶符文,要成为一组来进行输出。
传统凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
循环 血 双病 凋零 死缠 号角
血 天 天 血 死缠 死缠 (有AOE的时候视任何一个血都可以做为传染)
传染凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
但是这里就跟上面有区别了,20秒凋零流很固定,你可以看做20秒内12个符文放一次凋零。但是传染流不一样的就是,凋零的CD在强化天赋了就需要15秒CD到了就放,而且疾病不是靠上病的,而是传染的,当起手触发最大AP时,上的双病,一直传染到最后战斗结束,那么疾病一直是保持起手状态的最大AP伤害。
所以传染凋零的循环节奏感非常差,而且有很多的变种,这个只能靠自己经常木桩练手了,如果第一时间丢凋零,穿插DC,保持疾病,都不是我们用语言来告诉你的。这个循环相比上面的传统凋零流来说伤害是要高一些,但是也要付出相同的时间。
那么请你努力吧,期待能打出不错的成绩。
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