4.2元素萨满输出手法
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大火球100%暴击,这也是提升DPS的一个主要技能
但是大火球的总伤害到最后并不是最高的
最高的是闪电箭,
如果你输出用闪电链.那么第二的应该就是闪电链
大火球应该是第三或者第四的位置,
火震还要再往下走..火震伤害不高,
主要是提供大火球100%暴击,
9层电盾的地震伤害不错,
但是太慢,
比火震的dot还低,
总的说起来,
输出量
闪电箭>闪电链>大火球>元素过载>释放元素>火震>地震,
应该是这种排列,
技能优先级..
火震>释放元素>大火球>闪电链>闪电箭>
火震必须全程保持,
释放元素一定要在大火球之前放出去
也就是说.宁可不用释放元素也要等大火球CD好了再用
闪电链读条快,
不解释
剩下的就是闪电箭过度了
雕纹闪电箭雕纹是必备的,
可以加一个火震雕纹,增加火震持续时间,
能让你有更多的时间来用别的技能输出,
雷霆风暴,
缩短CD的那个,
可以用,
回蓝用,
大火球的雕纹也是必备的,
其他的...随意吧...看对元素提升大的,
就用好了
但是大火球的总伤害到最后并不是最高的
最高的是闪电箭,
如果你输出用闪电链.那么第二的应该就是闪电链
大火球应该是第三或者第四的位置,
火震还要再往下走..火震伤害不高,
主要是提供大火球100%暴击,
9层电盾的地震伤害不错,
但是太慢,
比火震的dot还低,
总的说起来,
输出量
闪电箭>闪电链>大火球>元素过载>释放元素>火震>地震,
应该是这种排列,
技能优先级..
火震>释放元素>大火球>闪电链>闪电箭>
火震必须全程保持,
释放元素一定要在大火球之前放出去
也就是说.宁可不用释放元素也要等大火球CD好了再用
闪电链读条快,
不解释
剩下的就是闪电箭过度了
雕纹闪电箭雕纹是必备的,
可以加一个火震雕纹,增加火震持续时间,
能让你有更多的时间来用别的技能输出,
雷霆风暴,
缩短CD的那个,
可以用,
回蓝用,
大火球的雕纹也是必备的,
其他的...随意吧...看对元素提升大的,
就用好了
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优先级:
火焰震击——熔岩鞭笞——7-9层闪电盾的时候,大地震击(其实9层最好,在于你自己能不能控制好震击CD)——闪电箭
具体DPS百分比不好说,你的火焰震击可以刷新你的熔岩鞭笞,闪电盾叠层受到BOSS攻击影响,元素精通根据你闪电箭数量变,一般百分比根本很难测出来。
DPS想高手法就在于能不能偷DPS,比如移动施法开的时机,雕文移动闪电箭,用技能填充跑位的DPS,不要跑位时不输出。
其实你打多了就知道,DPS想高就是对于战斗的熟悉,熟悉了就知道什么时候偷DPS。
火焰震击——熔岩鞭笞——7-9层闪电盾的时候,大地震击(其实9层最好,在于你自己能不能控制好震击CD)——闪电箭
具体DPS百分比不好说,你的火焰震击可以刷新你的熔岩鞭笞,闪电盾叠层受到BOSS攻击影响,元素精通根据你闪电箭数量变,一般百分比根本很难测出来。
DPS想高手法就在于能不能偷DPS,比如移动施法开的时机,雕文移动闪电箭,用技能填充跑位的DPS,不要跑位时不输出。
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