为什么DOTA2一直在加强斧王这个英雄?

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大仙1718
2022-07-10 · TA获得超过1278个赞
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要说斧王是冰蛙的亲儿子确实不为过,刀塔这 游戏 对斧王真是关爱备至, 游戏 里 游戏 外都突出了高其他英雄一等。我们从以下几方面来看:



1、版本之子


Dota2的版本更替中,斧王绝大部分都在被增强,极少版本被削弱。

很多人是6.79客户端更新后入的坑,咱们就说6.79版本斧王都有哪些更新:


一技能:狂战士的怒吼

作用范围从275提高到300

二技能:战斗饥渴

持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒

战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点

战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

战斗饥渴现在可以被驱散

三技能:反击螺旋

冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒

反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

四技能:淘汰之刃

如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒

淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点


这个版本主要是针对点灯流斧王对战斗饥渴做了个小削弱,最大家都知道在后期的版本,出A后战斗饥渴变成了范围效果,这个版本最变态的就是淘汰之刃斩杀后不冷却,斩杀后的加成也非常可怕,面对对面残血英雄一刀一个小朋友,五连斩暴走不是梦。



2、饰品之王



我斧王说我是饰品第一,谁敢说是第二!

比饰品,斧王绝对是数一数二的。数量多,品质高,神话一大把、不朽一大堆……啥都不缺,只差一个至宝!


模型手办附送的炽炎战斧

先锋盾手办附送的先锋盾


刀塔里最拉风的四大纯正,斧王就占了其一,买手办送炽炎战斧已经是绝版。

售价么,看看就好,看看就好~有斧子还有先锋盾,都成了斧王专属装备了。



而且斧王还是宣传担当,无论是海报、宣传册甚至T恤衫,都有他的身影,要说不是冰蛙的亲儿子,谁能相信啊!



3、斧岛主



面积不大的狭长海岛,据我观测可以作为1v1地图单独提供放出。

这小岛是无数新手测试技能、试穿装备、计算伤害的地方,很多战术和套路在这进行先行测试,而测试的对象就是斧王的影分身。

这也是Dota2 游戏 里唯一拥有海岛的英雄,斧王的斧王岛。


拥有一块海岛不动产,平常一个很肉的铁憨憨,没想到是个隐形富豪!

怎么买到岛呢?

我猜可能是卖饰品、和给人做陪练攒的钱!哈哈

的确如题主所说,dota2对斧王这个英雄的加强远多于削弱。根据笔者的统计,最近6次关于斧王的改动全部都是增强的,而3年以内的所有更新中,对斧王的加强占据了80%以上。

我们首先来看斧王这个英雄的胜率。从dota2全期的角度看,斧王的胜率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。这个胜率算比较高的,但也没有很离谱,毕竟全期排名前3的英雄都拥有56%以上的胜率,与他们比起来斧王可算不得什么冰娃的亲儿子。

而当我们将时间线缩短到7.00版本推出之后,我们可以惊异地发现,在推出新的天赋树系统后,斧王的胜率赫然排在前列,达到了53.66%;与此同时,排在斧王前的12个英雄的使用次数全都没有斧王高。那我们是不是可以就此得出结论,斧王是一个本身就imba,每次更新还在不断增强,无脑又好用的亲儿子呢?

先别急。我们都知道,真正能判断一个英雄的强度标准的只有职业比赛,同时在冰蛙眼中路人比赛没有人权,一切数据改动都只以比赛为准。因此,我们判断斧王的强弱和不断增强合不合理,也应该以比赛为准。从数据我们可以看到,7.0阶段斧王在职业比赛中的表现实在不尽如人意,49.81%的胜率在所有英雄中处于偏下水准,85960次的出场次数也与斧王在路人局中的火爆大相径庭。这个英雄简单粗暴,也很好玩,在低分局的出场次数和胜率都远高于职业赛场。而到了配合精密、失误极少的职业赛场,斧王的表现便黯然失色。

我们再来看下斧王在最近一个月的表现。经历了连续6次加强,斧王的胜率也仅能达到五五开,这还是全分段、全比赛模式的;如果我们只看职业比赛或顶分天梯局,斧王的上场次数和胜率都低的可怜。因此,V社并没有因为斧王受人喜爱或是什么其他原因而对这个英雄过分偏爱;即使这么大规模的加强,斧王还是没有适应现在的比赛强度,难以成为一个合格的上场英雄。

最后,我们常把斧王称作亲儿子更多是因此V社在饰品更新上对斧王特别偏爱,而不是这个英雄的强度特别高。在2019年国际邀请赛前斧王就已经拥有了5件不朽饰品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王饰品:无斧之王,成为很多人“买买买”的最根本动力。这套饰品可以说是dota2饰品设计截至目前最成功的几套之一,够酷炫、够颠覆,“无斧之王”这个称号也够吸人眼球。

需要队友补伤害,自己就是个弟弟,没刃甲就是弟中弟,只有一手无视魔免控和大招,现在a改的不加斩杀血量,很弱,打个野又慢又耗血,总的来说:特定阵容可用的弟弟英雄

我也蛮喜欢斧王这英雄的,1没玩过,直接玩的2,一开始上手就是玩的斧王,总数6.7K多盘,有1.3K都是玩的斧王都是当3打,很少当4,这两天看了个视频,准备多打打4![呲牙]

因为斧王弱呀,一直在加强,但是你看职业比赛斧王上场少的可怜你就知道有多弱。只有一手吼,还有施法前摇。

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