同样都是烂尾,为什么人们能接受火影死神,却不能接受巨人呢?
追番追久了,大抵就会有感情,有了感情便更不舍别离。当火影完结,卡卡西当上六代目火影,度过一段转折期后转给鸣人来当,鸣人了却了自己当火影的梦想,而整部剧里已经没有能匹敌鸣人和佐助的对手(至少是他们的时代里)。给人感觉烂尾的原因,说来说去就是那几个点(不科学,设计不科学等)。但是我想说,画漫画就是用另一种形式写小说,把小说具象化。我们都知道,写小说都是要先写大纲的(万字内文章除外),然后用笔墨去慢慢润化,使它成为一篇优秀的文章。我们转回来,再从《海贼王》里面举例子。
死神和火影的完结,JUMP失去两大支柱。也难怪日本漫画业的生存状态,周刊漫画不仅在画风分镜等角度秒杀众多国产漫画,极其用心的投入,使得日本漫画业的高猝死率居高不下,也是众多作者不敢尝试大长篇的原因之一。 对于前者,可以理解,哪个作品连载个十五年都无法完全回避,时代发展的太快了,十五年之前可能还没有手机,十五年之后都开始谈物联网了,环境在变化,作者的人生阶段也在变化,脑子里想的东西自然也会变化。
最重要的就是《火影》和《死神》都是中篇和短篇转长篇的,所以烂尾很正常。(《火影》作者刚开始的构思应该只把故事提纲想到疾风传之前,也就是鸣人和佐助在雕像大决战那里;《死神》作者刚开始的构思应该只把故事提纲想到灭却师之前[具体的故事结点忘了,因为我看到灭却师出来就觉得是强行续命就没看了]。不信大家可以仔细看,会觉得故事衔接的很勉强。
这样一来,艾斯以另一种形式出现,让读者感到惊喜,但是又不会太出乎意料。这样的同时,尾田也可以省去很多笔墨写路飞众人的具体修行,从而不会让读者有审美疲劳。所以尾田特意增加了这段故事,让《海贼王》更具有生命力,也不让故事过快讲完。