你好!想问一下,素描几何体初学者应该从哪几何形体开始练?

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摘要 ①正方体是初学者学习透视和表现体积时经常练习的。近大远小是视觉的自然现象,利用近大远小的透视关系表现物体的前后空间和体积感,从而在二维的画面表现出三维的体积空间。这是我们需要通过画正方体学习的最重要的知识点之一。在练习正方体时,要注意线条的透视变化,看似平行的线条其实并不是完全平行的,它们会在画面外相交,这是最基本的透视变化!
咨询记录 · 回答于2022-11-10
你好!想问一下,素描几何体初学者应该从哪几何形体开始练?
①正方体是初学者学习透视和表现体积时经常练习的。近大远小是视觉的自然现象,利用近大远小的透视关系表现物体的前后空间和体积感,从而在二维的画面表现出三维的体积空间。这是我们需要通过画正方体学习的最重要的知识点之一。在练习正方体时,要注意线条的透视变化,看似平行的线条其实并不是完全平行的,它们会在画面外相交,这是最基本的透视变化!
②球体是初学者比较难处理的,因为比较圆的形体比起正方体来说更难画一点,其次是球体的体积要表现好有一定的难度。我们在画的时候可以利用球体的结构线去找外轮廓的形,不断的修改,直到画出比较完美的形体,一定要多加练习!其次在画球体的时候不需要追求绝对的圆,稍微方一点也可以,目的是学会找结构。
③八棱柱体结构也是初学者必须要掌握的基础之一,要画好八棱柱的造型,需要借助辅助线来准确勾形,和正方体一样,看似平行的线不是绝对平行的,要知道怎么找消失点,同时它的面比较多,在找明暗的时候要注意层次变化,暗部底面到顶面的灰度是逐渐降低的,而侧面的灰度要根据光线的位置去把握。
④棱柱&圆锥是由4个三角形组成(底面是正方形的棱锥称为方锥,底面为三角形的棱锥称为三棱锥,底面为五边形的棱锥称为五棱锥,底面是圆形的棱锥称之为圆锥),我们在确定完它的结构之后,画的时候就一定不要画错了,比如哪个面的三角形画大了或者画小了,就会导致形体的跑偏,所以在打形阶段特别要多注意。第二张在画调子的时候要注意,它的侧面是没有边的,所以过渡会比较自然,不是那种一黑一白的感觉。
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