我要在C#中利用数据库做一个关于员工的增删改查的界面程序 请高手帮我在C#WinForm中怎么写代码 谢谢 5
我要做一个增删改查的工作当点击增加时要向数据库中增加一个数据当点击删除时要将数据库中的数据进行删除修改是通过查询后进行修改所有的查询是通过员工的编号进行增删改查...
我要做一个增删改查的工作 当点击增加时要向数据库中增加一个数据 当点击删除时要将数据库中的数据进行删除 修改是通过查询后进行修改 所有的查询是通过员工的编号进行增删改查
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1 接口是一种程序规范,接口中的方法必须要去实现,你的那三个文件与接口没有联系,在写面向对象思想的程序时,在涉及到业务逻辑的类设计之前,一般先进行接口设计,也就是先做好基本的框架,在实施过程中,用类直接去继承接口,实现接口中定义的方法!首先接口也是一种类型,这样就实现了多态的概念,例如:可以将基接口直接转换为子类,或者相互间的转换!~~
2 当你在命名空间下定义了一个接口后,你可以在其他类中直接继承这个接口;例如:
public interface IDataLayer
{
public void DataRow[] GetDataRows(string TableName);
}
Class Datalayer:IDataLayer //继承于已定义的接口
{
DataLayer{} //构造函数
public DataRow[] GetDataRows(string TableName)
{
///实现代码
}
DataLayer _dataServices = new DataLayer();//实例化这个对象后,其实他可以直接转换为IDataLayer baseObject=_dataServices;
}
1 接口是一种程序规范,接口中的方法必须要去实现,你的那三个文件与接口没有联系,在写面向对象思想的程序时,在涉及到业务逻辑的类设计之前,一般先进行接口设计,也就是先做好基本的框架,在实施过程中,用类直接去继承接口,实现接口中定义的方法!首先接口也是一种类型,这样就实现了多态的概念,例如:可以将基接口直接转换为子类,或者相互间的转换!~~
2 当你在命名空间下定义了一个接口后,你可以在其他类中直接继承这个接口;例如:
public interface IDataLayer
{
public void DataRow[] GetDataRows(string TableName);
}
Class Datalayer:IDataLayer //继承于已定义的接口
{
DataLayer{} //构造函数
public DataRow[] GetDataRows(string TableName)
{
///实现代码
}
DataLayer _dataServices = new DataLayer();//实例化这个对象后,其实他可以直接转换为IDataLayer baseObject=_dataServices;
}
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