LoadBitmap 的参数为什么不能用CString类型

CStringb("IDB_BITMAP1");bmp.LoadBitmap(b);m_pic.SetBitmap((HBITMAP)bmp);bmp.Detach();... CString b("IDB_BITMAP1");
bmp.LoadBitmap(b);
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)bmp);
bmp.Detach();

为什么这样不能运行呢?loadbitmap的参数类型不是CSTRING吗?为什么不能用??
我是想通过外面的CSTRING来动态显示图像
不然还有其他的方法吗?
badganker,资源的名称不是CString吗?
既然如此,如何将他转换为他要求的名字?
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BadGanker
2010-12-30 · TA获得超过113个赞
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MSDN上
BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName );
BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );
lpszResourceName
Points to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource.

nIDResource
Specifies the resource ID number of the bitmap resource.
参数没有CString类型,你要把CString类型转换为他要的类型
资源的名称不是CString。
bmp.LoadBitmap(b.GetBuffer(b.GetLength())); 这样试试行吗?应该是这样的,我刚才说错了,资源的名称不是int型也不是cstring,是#define IDB_BITMAP1 0x00xxxxx这样的。
starfar1983
2010-12-30 · TA获得超过2258个赞
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LoadBitmap()只能从资源里读取位图,CString和int型参数两种形式其实一样,都要求是资源的ID。

要从文件读位图,可以这么做:
HBITMAP hbmp;//位图句柄
hbmp= (HBITMAP)::LoadImage( AfxGetInstanceHandle(),
"bitmap1.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,
LR_LOADFROMFILE);//从文件bitmap1.bmp打开位图资源
bmp.Attach(hbmp);//绑定
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)bmp);
bmp.Detach();
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