到底3DMAX 有多少个插件

很迷惘,到底3DMAX有多少个插件,我只装过VRAY,觉得它渲染出来比较真实,但有人说它很慢,不好用,到底还有个插件呢?哪个地方能有个汇总,让我清晰地了解,3DMAX常用... 很迷惘,到底3DMAX 有多少个插件, 我只装过VRAY, 觉得它渲染出来比较真实,但有人说它很慢,不好用, 到底还有个插件呢? 哪个地方能有个汇总, 让我清晰地了解, 3DMAX常用的插件有哪几个, 分别的用途是什么, 我在网上找不到这样的资料, 很迷惘... 展开
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CTX993
2010-12-31 · TA获得超过906个赞
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max渲染插件(高级渲染器)】

Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器
FinalRender 优秀的MAX高级渲染器
vray 优秀的MAX高级渲染器
Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果
VirtuaLight 出色的RM级的渲染器
maxman RM级渲染器的渲染接口
BMRT 出色的RM级的渲染器
insight 全局光渲染器
Luminaire 模拟全局光渲染器
raymax 优岩如秀的光线追踪渲染器
Finaltoon 出色的卡通渲染器
Illustrate 出色的卡通渲染器
NPR1 出色的卡脊消通渲染器,对于笔触效果的表现很独特
cartoonReyes 出色的卡通渲染器

【max建模插件】

Power Solids 倒角及布尔运算插件
Power Booleans 新型布尔运算插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
Creature creator 怪兽生成器
Digitalpeople 人物制作插件
FaceGen Modeller 人头建模软件
Head Designer 人头制造工具

【max贴图插件】

3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件
SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口
Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)
Deepuv 强大的贴图编辑工具
Texpoter 拓片制作工具
Texture Layers 分层贴图工具
Texporter UV贴图制作插件

【max景观插件】

Digital Nature Tools 制作海和天空的插件
Dreamscape 制作山水的插件
mountain 专门制作山脉的插件
Seascape 海洋制作的插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

【max树木插件】

Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件
Natfx 植物仿真插件
SpeedTree 树木制作插件
tree factory 树木制作插件
treestorm 树木制作插件
xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

【max环境插件】

AFTERBURN 制作云的优秀插件
phoenix 制作火焰的插件
RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)
RealFlow 用于制作流体(独立粗野启软件,有max的接口)

【max衣服布料插件】

STITCH 专门制作布料的插件
Simcloth 布料制作插件
clothreyes 布料制作插件

【max毛发插件】

shag.fur 出色的毛发插件
shag.hair 出色的毛发插件

【max角色动画插件】

ACT 角色肌肉动画系统
CAT 角色动画插件
Character Studio 角色动画制作系统
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情动画插件

【max粒子插件】

Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。
Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了
MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了
Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质
ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的
SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好
SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统
ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少
Burnergg
2011-01-01 · TA获得超过145个赞
知道答主
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插件很多,并且一直在更新一直在出新的,但是比较实用的就那么几个,Vary,FR,巴西(渲染类),Dreamscape 制作山水的插件,Forest Pro 可渲染上千棵树,指则速度非常快的插件,AFTERBURN 制作云的优秀插件,RealFlow 用于制作流缺逗液体等,至少我做了6年多动画基本就用伏物这么些个
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程怜少三姗
2020-03-06 · TA获得超过3750个赞
知道大有可为答主
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大概不下绝伏2000个插件,3DMAX最盛的时候一天就会出一个插件,经派烂过十几年的积累,知名的和不知名的插件少说有2000多。常用的如毛发并羡携插件,蒙皮插件,骨骼插件,流体插件,烟雾插件,动力学插件,植物插件,自然场景插件,渲染插件,绑定插件等…
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