素描二十四面球体怎么画?求作画步骤
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圆球体与立方体相比较两者有着强烈的反差,圆球体的结构特征与立方体刚直的形态对立。完全是由弧形构成的,给人以柔美、圆润、含蓄而灵动的感觉。自然界中的一切物象均可以概括成立方体和圆球体这两种基本形态,也可以说立方体和圆球体是自然界中两种最基本的形态,两者的对立关系也完全符合“世界上的一切事物都是处于矛盾着的统一体之中”的这一基本规律。矛盾着的事物在一定的条件下又是可以相互转让,方中寓圆,圆中有方,这两种视觉形象为我们认识世界提供了符号化的客观依据。
1.
首先画一个正方形,画出对角线,找出一个交点为圆球体的圆心点,通过此圆心点作水平线和垂直线,找出圆球体外轮廓线与正方形相切的四个切点
2.
然后用“切”的方法渐次地把这个方形由方的形态变为圆的形态。如图所示,先用短直线逐渐的画出圆形的大体轮廓,再调整成圆形。
3.
调整线条,用圆滑曲线将圆修整一下。用橡皮反复调整,直到感觉圆形画圆了为止。
4.
根据透视规律,画出球体的内结构线并找出明暗交界线和投影的大概位置,并强调出明暗交界线中距离视线最近的部分。
5.
将投影和暗面铺上一层淡淡的调子,这样有利于球体立体感的塑造。
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首先画一个正方形,画出对角线,找出一个交点为圆球体的圆心点,通过此圆心点作水平线和垂直线,找出圆球体外轮廓线与正方形相切的四个切点
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然后用“切”的方法渐次地把这个方形由方的形态变为圆的形态。如图所示,先用短直线逐渐的画出圆形的大体轮廓,再调整成圆形。
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调整线条,用圆滑曲线将圆修整一下。用橡皮反复调整,直到感觉圆形画圆了为止。
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根据透视规律,画出球体的内结构线并找出明暗交界线和投影的大概位置,并强调出明暗交界线中距离视线最近的部分。
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将投影和暗面铺上一层淡淡的调子,这样有利于球体立体感的塑造。
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