3dmax求助 模型是实心的 怎么弄出空心的

就是这个怎么样吧门和窗的地方弄出空心的还有里面因为这个是做客厅的那个地方就是打开自己家的大门能看见里面的那种... 就是这个 怎么样吧门和窗的地方弄出空心的 还有里面 因为这个是做客厅的那个地方 就是打开自己家的大门 能看见里面的那种 展开
 我来答
yimuziyimuzi
2013-12-27 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:120
采纳率:0%
帮助的人:45.4万
展开全部

!!!编辑成多边形

加段数调整门的位置,然后删掉门的面。

想要厚度加个   命令 ——壳(shell)

ljt92
2013-12-27 · TA获得超过1067个赞
知道小有建树答主
回答量:778
采纳率:33%
帮助的人:219万
展开全部
其实模型都是空心的只是你看不到,删掉一个面就能看到了,一般我们做室内家装,都是在里面打一个摄像机,很少有直接在远处或者是鸟瞰去看这个模型的,除非把上面的面删掉,就是没有天蓬,如果你想弄出个门洞或者是窗洞那很简单,第一,一开始做的时候就留出来,第二做出个BOX之后在加线,把这个面删掉,第三用布尔运算减掉,弄出一个洞。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
lhcsjs
2013-12-26
知道答主
回答量:12
采纳率:100%
帮助的人:10.5万
展开全部
先将模型选中,再击右键,对象属性,勾选背面消隐。再将模型修改为可编辑多边形,如果还不空,点元素将模型选取,点翻转法线,试试。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
奇巧又慎重的福星f
2013-12-27 · TA获得超过596个赞
知道小有建树答主
回答量:750
采纳率:82%
帮助的人:138万
展开全部
首先你要确定你是想怎么做,用什么样的材质,门和窗户都可以挤压然后给透明材质,这个就简单。至于你说的 想要将中间变空。然后放东西 ,最后还渲染的话,那将模型转成多边形编辑之后,右击,选择旋转法线就可以了。那么里面的空间还可以放东西 也可以看到材质。希望对楼主有帮助。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-12-27
展开全部
选中物体所有面~右键~翻转法线。然后再点鼠标右键 ~对象属性~勾选“背面消隐”。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(5)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式