3dmax求助 模型是实心的 怎么弄出空心的
就是这个怎么样吧门和窗的地方弄出空心的还有里面因为这个是做客厅的那个地方就是打开自己家的大门能看见里面的那种...
就是这个 怎么样吧门和窗的地方弄出空心的 还有里面 因为这个是做客厅的那个地方 就是打开自己家的大门 能看见里面的那种
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其实模型都是空心的只是你看不到,删掉一个面就能看到了,一般我们做室内家装,都是在里面打一个摄像机,很少有直接在远处或者是鸟瞰去看这个模型的,除非把上面的面删掉,就是没有天蓬,如果你想弄出个门洞或者是窗洞那很简单,第一,一开始做的时候就留出来,第二做出个BOX之后在加线,把这个面删掉,第三用布尔运算减掉,弄出一个洞。
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先将模型选中,再击右键,对象属性,勾选背面消隐。再将模型修改为可编辑多边形,如果还不空,点元素将模型选取,点翻转法线,试试。
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首先你要确定你是想怎么做,用什么样的材质,门和窗户都可以挤压然后给透明材质,这个就简单。至于你说的 想要将中间变空。然后放东西 ,最后还渲染的话,那将模型转成多边形编辑之后,右击,选择旋转法线就可以了。那么里面的空间还可以放东西 也可以看到材质。希望对楼主有帮助。
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2013-12-27
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选中物体所有面~右键~翻转法线。然后再点鼠标右键 ~对象属性~勾选“背面消隐”。
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