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那要看LZ的喜好啦!
若LZ想有鸣人外套的话,那风是最好的了
卡卡西外套的话,那雷最好了
..........
不过本人认为风比较好,因为风的技能十分强!
若LZ想有鸣人外套的话,那风是最好的了
卡卡西外套的话,那雷最好了
..........
不过本人认为风比较好,因为风的技能十分强!
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目前来看是风国 雷也不错 但是如果考虑后期 发展 推荐火国 后期套装有火遁30%加成很给力哦
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雷村和风村,火村也不错。
雷村,千鸟与落雷伤害还可以,RP好还可以减别人速度,你行动多一回合。静电结界+上自己中了飞雷神无敌了,因为飞雷神伤害通常不高,用静电结界时被飞雷神打中防御又上去了!
风村,落风掌伤害高啊..螺旋丸虽然扣自己血但是+天咒伤害爽啊!瞬步也很强!风村的话运气好老用!而且风沙阵虽然是被动技能,但伤害爽!
火村,开个日落,在开热血+凤仙火,虽然后扣血!但是凤仙火刚好被动技能,我见过一个RP好连续用7次,跑火球+酒伤害虽不高但是着火伤害也不错!
雷村,千鸟与落雷伤害还可以,RP好还可以减别人速度,你行动多一回合。静电结界+上自己中了飞雷神无敌了,因为飞雷神伤害通常不高,用静电结界时被飞雷神打中防御又上去了!
风村,落风掌伤害高啊..螺旋丸虽然扣自己血但是+天咒伤害爽啊!瞬步也很强!风村的话运气好老用!而且风沙阵虽然是被动技能,但伤害爽!
火村,开个日落,在开热血+凤仙火,虽然后扣血!但是凤仙火刚好被动技能,我见过一个RP好连续用7次,跑火球+酒伤害虽不高但是着火伤害也不错!
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2011-01-17
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游戏中一共有五个国家,称之为村。
小小忍者游戏中,国家分为,5大国,即火、水、风、土、雷,五大国有具体的属性加成,我们来详细说一下。
①火:特别擅长抵御并治愈各种招式和武器对自己所造成的伤害(官网介绍)而在玩家内普遍流传着一种,火国增加攻击的说法,这种说法也是可以的,因为本上就擅长减少伤害,那么显然,别人的伤害少了,你的伤害相对的增加了。
②水:特别擅长在水中捕捉鱼类,久而久之,他们对于命中目标的能力非常强。毫无疑问,水国增加命中。
③风:强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色。很显然,风才是提高攻击和防御的国家。
④雷国:奇特的自然环境培养了这里的村民矫健的身手,以及迅捷的反应能力提高攻击速度,并不是大家所理解的闪避。
证据:内测开始,竞技场前100。雷国占8页,而根据封闭测试的速度的测试数据,很明显就可以说明这个问题。雷增加速度。
⑤土国:弹跳力异于常人,而随时跃起给人强力的一击,是他们最擅长做的事。因为根据这话很难去理解,那么从官网文字来分析有2种可能:
第一,土国擅长体术,特别精通怪力这一个技能。
第二,提高暴击。
以上是5个国家的具体介绍和分析结果,想必大家都很明白国家的不同区别,那么想必也知道自己应该选择什么国家了。
小小忍者游戏中,国家分为,5大国,即火、水、风、土、雷,五大国有具体的属性加成,我们来详细说一下。
①火:特别擅长抵御并治愈各种招式和武器对自己所造成的伤害(官网介绍)而在玩家内普遍流传着一种,火国增加攻击的说法,这种说法也是可以的,因为本上就擅长减少伤害,那么显然,别人的伤害少了,你的伤害相对的增加了。
②水:特别擅长在水中捕捉鱼类,久而久之,他们对于命中目标的能力非常强。毫无疑问,水国增加命中。
③风:强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色。很显然,风才是提高攻击和防御的国家。
④雷国:奇特的自然环境培养了这里的村民矫健的身手,以及迅捷的反应能力提高攻击速度,并不是大家所理解的闪避。
证据:内测开始,竞技场前100。雷国占8页,而根据封闭测试的速度的测试数据,很明显就可以说明这个问题。雷增加速度。
⑤土国:弹跳力异于常人,而随时跃起给人强力的一击,是他们最擅长做的事。因为根据这话很难去理解,那么从官网文字来分析有2种可能:
第一,土国擅长体术,特别精通怪力这一个技能。
第二,提高暴击。
以上是5个国家的具体介绍和分析结果,想必大家都很明白国家的不同区别,那么想必也知道自己应该选择什么国家了。
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