今天和同学一起玩cs1.6,我们玩了盘狙击和电脑对的,我不知道为什么一闪身就被打死,根本没瞄准的时
今天和同学一起玩cs1.6,我们玩了盘狙击和电脑对的,我不知道为什么一闪身就被打死,根本没瞄准的时间,我是cf高手按理说瞄准速度比他们快许多,他们一直没事我看了他们的第一...
今天和同学一起玩cs1.6,我们玩了盘狙击和电脑对的,我不知道为什么一闪身就被打死,根本没瞄准的时间,我是cf高手按理说瞄准速度比他们快许多,他们一直没事我看了他们的第一视角他们有时间慢慢瞄准却很少被秒,心里感觉挺不舒服的。补充,我是创建房间的
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……
首先,你得知道,CS的专家级AI跟挂没什么两样,它们是自瞄
其次,CS与CF两者的弹道等因素是不一样的!用CF的玩法玩CS会被虐
最后,瞄准速度?
你需要操控键盘和鼠标,再加上反应时间,再快也得两秒出头,而AI不需要操作键盘鼠标,因为它们就是计算机本身!
中等水平的消费级个人计算机运算能力是三百多亿次的浮点运算和一千多亿次整数运算,你打算跟电脑拼速度,那就真是找着对手了……
不是你比它们快许多,而是它们比你快很多很多(你的反应速度的单位是“秒”,而AI的反应速度是“毫秒”)
只不过游戏会给它们设置延迟,确保它们不会把玩家完虐
(大多数FPS游戏的专家级AI的延迟大概是一秒钟以内,这能锻炼玩家的反应速度和意识,CS的骨灰玩家,开火都跟潜意识似的,反应速度差不多就在一秒钟之内)
首先,你得知道,CS的专家级AI跟挂没什么两样,它们是自瞄
其次,CS与CF两者的弹道等因素是不一样的!用CF的玩法玩CS会被虐
最后,瞄准速度?
你需要操控键盘和鼠标,再加上反应时间,再快也得两秒出头,而AI不需要操作键盘鼠标,因为它们就是计算机本身!
中等水平的消费级个人计算机运算能力是三百多亿次的浮点运算和一千多亿次整数运算,你打算跟电脑拼速度,那就真是找着对手了……
不是你比它们快许多,而是它们比你快很多很多(你的反应速度的单位是“秒”,而AI的反应速度是“毫秒”)
只不过游戏会给它们设置延迟,确保它们不会把玩家完虐
(大多数FPS游戏的专家级AI的延迟大概是一秒钟以内,这能锻炼玩家的反应速度和意识,CS的骨灰玩家,开火都跟潜意识似的,反应速度差不多就在一秒钟之内)
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