如何处理多服务器共享session
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在默认情况下,各个服务器会各自分别对同一个客户端产生SESSION ID,如对于同一个用户浏览器,A 服务器产生的 SESSION ID 是
30de1e9de3192ba6ce2992d27a1b6a0a,而 B
服务器生成的则是c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。另外,PHP 的 SESSION
数据都是分别保存在本服务器的文件系统中。
确定了问题所在之后,就可以着手进行解决了。想要共享 SESSION 数据,那就必须实现两个目标:
一个是各个服务器对同一个客户端产生的 SESSION ID 必须相同,并且可通过同一个 COOKIE 进行传递,也就是说各个服务器必须可以读取同一个名为 PHPSESSID 的 COOKIE;
另一个是 SESSION 数据的存储方式/位置必须保证各个服务器都能够访问到。 简单地说就是多服务器共享客户端的 SESSION ID,同时还必须共享服务器端的 SESSION
数据。
第一个目标的实现其实很简单,只需要对 COOKIE 的域(domain)进行特殊地设置即可,默认情况下,COOKIE 的域是当前服务器的域名/IP 地址,而域不同的话,各
个服务器所设置的 COOKIE 是不能相互访问的。
四、代码实现
首先创建数据表,MySQL 的 SQL 语句如下:
CREATE TABLE `sess` (
`sesskey` varchar(32) NOT NULL default '',
`expiry` bigint(20) NOT NULL default '0',
`data` longtext NOT NULL,
PRIMARY KEY (`sesskey`), KEY `expiry` (`expiry`)
) TYPE=MyISAM
sesskey 为 SESSION ID,expiry 为 SESSION 过期时间,data 用于保存 SESSION 数据。
默认情况下 SESSION 数据是以文件方式保存,想要使用数据库方式保存,就必须重新定义 SESSION 各个操作的处理函数。PHP 提供了 session_set_save_handle()
函数,可以用此函数自定义 SESSION 的处理过程,当然首先要先将 session.save_handler 改成 user,可在 PHP 中进行设置: session_module_name('user');
接下来着重讲一下 session_set_save_handle() 函数,
此函数有六个参数:
session_set_save_handler ( string open, string close, string read,
string write, string destroy, string gc ) 各个参数为各项操作的函数名,这些操作依次是:
打开、关闭、读取、写入、销毁、垃圾回收。PHP 手册中有详细的例子,
在这里我们使用 OO 的方式来实现这些操作,详细代码如下:
define('MY_SESS_TIME',3600); //SESSION 生存时长
//类定义
class My_Sess
{
/**
* 数据库连接对象,设置成了静态变量,因为不设置为静态变量,数据库连接对象在其他方法不能被调用,目前还不清楚什么原因
*
* @var obj
*/
static public $db;
/**
* 构造函数
*
* @param obj $dbname 数据库连接对象
*/
function __construct($dbname){
self::$db = $dbname;
}
/**
* 初始化session,使用数据库mysql来存储session的值,利用session_set_save_handler方法实现
*
*/
function init()
{
$domain = '';
//不使用 GET/POST 变量方式
ini_set('session.use_trans_sid',0);
//设置垃圾回收最大生存时间
ini_set('session.gc_maxlifetime',MY_SESS_TIME);
//使用 COOKIE 保存 SESSION ID 的方式
ini_set('session.use_cookies',1);
ini_set('session.cookie_path','/');
//多主机共享保存 SESSION ID 的 COOKIE,因为我是本地服务器测试所以设置$domain=''
ini_set('session.cookie_domain',$domain);
//将 session.save_handler 设置为 user,而不是默认的 files
session_module_name('user');
//定义 SESSION 各项操作所对应的方法名
session_set_save_handler(
array('My_Sess','open'),//对应于类My_Sess的open()方法,下同。
array('My_Sess','close'),
array('My_Sess','read'),
array('My_Sess','write'),
array('My_Sess','destroy'),
array('My_Sess','gc')
);
//session_start()必须位于session_set_save_handler方法之后
session_start();
}
function open($save_path, $session_name) {
//print_r($sesskey);
return true;
} //end function
function close(){
if(self::$db){
self::$db->close();
}
return true;
}
function read($sesskey) {
$sql = 'SELECT `data` FROM `sess` WHERE `sesskey`=' . (self::$db->qstr($sesskey)) . ' AND `expiry`>=' . time();
$rs=self::$db->execute($sql);
if($rs){
if($rs->EOF){
return '';
} else {//读取到对应于 SESSION ID 的 SESSION 数据
$v = $rs->fields[0];
$rs->close();
return $v;
}
}
return '';
}
function write($sesskey,$data){
$qkey = $sesskey;
$expiry = time()+MY_SESS_TIME;
$arr = array(
'sesskey' => $qkey,
'expiry' => $expiry,
'data' => $data);
self::$db->replace('sess', $arr, 'sesskey', true);
return true;
}
function destroy($sesskey) {
$sql = 'DELETE FROM `sess` WHERE `sesskey`='.self::$db->qstr($sesskey);
$rs =self::$db->execute($sql);
return true;
}
function gc($maxlifetime = null) {
$sql = 'DELETE FROM `sess` WHERE `expiry`<'.time();
self::$db->execute($sql);
//由于经常性的对表 sess 做删除操作,容易产生碎片,
//所以在垃圾回收中对该表进行优化操作。
$sql = 'OPTIMIZE TABLE `sess`';
self::$db->Execute($sql);
return true;
}
}
//使用 ADOdb 作为数据库抽象层。
require_once('adodb/adodb.inc.php');
//数据库配置项,可放入配置文件中(如:config.inc.php)。
$db_type = 'mysql';
$db_host = '127.0.0.1';
$db_user = 'root';
$db_pass = '111';
$db_name = 'sess_db';
//创建数据库连接。
$cnn=&ADONewConnection($db_type);
$cnn->Connect($db_host,$db_user,$db_pass, $db_name);
//初始化 SESSION 设置,初始化时已经包含了session_start()!
$sess = new My_Sess($cnn);
$sess->init();
$_SESSION['a']='aaa';
$_SESSION['b']='bbb';
$_SESSION['c']='ccc';
print_r($_SESSION);
?>
五、遗留问题 如果网站的访问量很大的话,SESSION 的读写会频繁地对数据库进行操作,这样效率就会明显降低。考虑到 SESSION 数据一般不会很大,可以尝试用
C/Java 写个多线程的程序,用 HASH 表保存 SESSION 数据,并通过 socket 通信进行数据读写,这样 SESSION 就保存在内存中,读写速度应该会快很多。另外还可
以通过负载均衡来分担服务器负载。
30de1e9de3192ba6ce2992d27a1b6a0a,而 B
服务器生成的则是c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。另外,PHP 的 SESSION
数据都是分别保存在本服务器的文件系统中。
确定了问题所在之后,就可以着手进行解决了。想要共享 SESSION 数据,那就必须实现两个目标:
一个是各个服务器对同一个客户端产生的 SESSION ID 必须相同,并且可通过同一个 COOKIE 进行传递,也就是说各个服务器必须可以读取同一个名为 PHPSESSID 的 COOKIE;
另一个是 SESSION 数据的存储方式/位置必须保证各个服务器都能够访问到。 简单地说就是多服务器共享客户端的 SESSION ID,同时还必须共享服务器端的 SESSION
数据。
第一个目标的实现其实很简单,只需要对 COOKIE 的域(domain)进行特殊地设置即可,默认情况下,COOKIE 的域是当前服务器的域名/IP 地址,而域不同的话,各
个服务器所设置的 COOKIE 是不能相互访问的。
四、代码实现
首先创建数据表,MySQL 的 SQL 语句如下:
CREATE TABLE `sess` (
`sesskey` varchar(32) NOT NULL default '',
`expiry` bigint(20) NOT NULL default '0',
`data` longtext NOT NULL,
PRIMARY KEY (`sesskey`), KEY `expiry` (`expiry`)
) TYPE=MyISAM
sesskey 为 SESSION ID,expiry 为 SESSION 过期时间,data 用于保存 SESSION 数据。
默认情况下 SESSION 数据是以文件方式保存,想要使用数据库方式保存,就必须重新定义 SESSION 各个操作的处理函数。PHP 提供了 session_set_save_handle()
函数,可以用此函数自定义 SESSION 的处理过程,当然首先要先将 session.save_handler 改成 user,可在 PHP 中进行设置: session_module_name('user');
接下来着重讲一下 session_set_save_handle() 函数,
此函数有六个参数:
session_set_save_handler ( string open, string close, string read,
string write, string destroy, string gc ) 各个参数为各项操作的函数名,这些操作依次是:
打开、关闭、读取、写入、销毁、垃圾回收。PHP 手册中有详细的例子,
在这里我们使用 OO 的方式来实现这些操作,详细代码如下:
define('MY_SESS_TIME',3600); //SESSION 生存时长
//类定义
class My_Sess
{
/**
* 数据库连接对象,设置成了静态变量,因为不设置为静态变量,数据库连接对象在其他方法不能被调用,目前还不清楚什么原因
*
* @var obj
*/
static public $db;
/**
* 构造函数
*
* @param obj $dbname 数据库连接对象
*/
function __construct($dbname){
self::$db = $dbname;
}
/**
* 初始化session,使用数据库mysql来存储session的值,利用session_set_save_handler方法实现
*
*/
function init()
{
$domain = '';
//不使用 GET/POST 变量方式
ini_set('session.use_trans_sid',0);
//设置垃圾回收最大生存时间
ini_set('session.gc_maxlifetime',MY_SESS_TIME);
//使用 COOKIE 保存 SESSION ID 的方式
ini_set('session.use_cookies',1);
ini_set('session.cookie_path','/');
//多主机共享保存 SESSION ID 的 COOKIE,因为我是本地服务器测试所以设置$domain=''
ini_set('session.cookie_domain',$domain);
//将 session.save_handler 设置为 user,而不是默认的 files
session_module_name('user');
//定义 SESSION 各项操作所对应的方法名
session_set_save_handler(
array('My_Sess','open'),//对应于类My_Sess的open()方法,下同。
array('My_Sess','close'),
array('My_Sess','read'),
array('My_Sess','write'),
array('My_Sess','destroy'),
array('My_Sess','gc')
);
//session_start()必须位于session_set_save_handler方法之后
session_start();
}
function open($save_path, $session_name) {
//print_r($sesskey);
return true;
} //end function
function close(){
if(self::$db){
self::$db->close();
}
return true;
}
function read($sesskey) {
$sql = 'SELECT `data` FROM `sess` WHERE `sesskey`=' . (self::$db->qstr($sesskey)) . ' AND `expiry`>=' . time();
$rs=self::$db->execute($sql);
if($rs){
if($rs->EOF){
return '';
} else {//读取到对应于 SESSION ID 的 SESSION 数据
$v = $rs->fields[0];
$rs->close();
return $v;
}
}
return '';
}
function write($sesskey,$data){
$qkey = $sesskey;
$expiry = time()+MY_SESS_TIME;
$arr = array(
'sesskey' => $qkey,
'expiry' => $expiry,
'data' => $data);
self::$db->replace('sess', $arr, 'sesskey', true);
return true;
}
function destroy($sesskey) {
$sql = 'DELETE FROM `sess` WHERE `sesskey`='.self::$db->qstr($sesskey);
$rs =self::$db->execute($sql);
return true;
}
function gc($maxlifetime = null) {
$sql = 'DELETE FROM `sess` WHERE `expiry`<'.time();
self::$db->execute($sql);
//由于经常性的对表 sess 做删除操作,容易产生碎片,
//所以在垃圾回收中对该表进行优化操作。
$sql = 'OPTIMIZE TABLE `sess`';
self::$db->Execute($sql);
return true;
}
}
//使用 ADOdb 作为数据库抽象层。
require_once('adodb/adodb.inc.php');
//数据库配置项,可放入配置文件中(如:config.inc.php)。
$db_type = 'mysql';
$db_host = '127.0.0.1';
$db_user = 'root';
$db_pass = '111';
$db_name = 'sess_db';
//创建数据库连接。
$cnn=&ADONewConnection($db_type);
$cnn->Connect($db_host,$db_user,$db_pass, $db_name);
//初始化 SESSION 设置,初始化时已经包含了session_start()!
$sess = new My_Sess($cnn);
$sess->init();
$_SESSION['a']='aaa';
$_SESSION['b']='bbb';
$_SESSION['c']='ccc';
print_r($_SESSION);
?>
五、遗留问题 如果网站的访问量很大的话,SESSION 的读写会频繁地对数据库进行操作,这样效率就会明显降低。考虑到 SESSION 数据一般不会很大,可以尝试用
C/Java 写个多线程的程序,用 HASH 表保存 SESSION 数据,并通过 socket 通信进行数据读写,这样 SESSION 就保存在内存中,读写速度应该会快很多。另外还可
以通过负载均衡来分担服务器负载。
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